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So erstellen Sie Lightboxes in Storyline 360
Artikel zuletzt aktualisiert am 16.01.2026
Präsentieren Sie jede Art von Inhalt auf einfache und überzeugende Weise, indem Sie Leuchtkästen auslösen, die erscheinen, wenn ein Lernender in einem Storyline 360-Kurs auf bestimmte Objekte oder Spieler-Tabs klickt.

So erstellen Sie schnell und einfach interaktive Leuchtkästen in Storyline 360:
- Erstellen Sie eine oder mehrere Folien in Ihrem Storyline-Projekt, die Sie in eine Lightbox stellen möchten.
- Fügen Sie dann auf einer anderen Folie eine Schaltfläche hinzu, mit der die Lightbox gestartet wird.
- Fügen Sie der Schaltfläche einen Auslöser mit den folgenden Eigenschaften hinzu.
- Aktion: Lightbox-Folie
- Folie: Wählen Sie die Folie aus, für die Sie eine Lightbox erstellen möchten.
- Wann: Der Benutzer klickt
- Objekt: Wählen Sie die Schaltfläche, mit der die Lightbox gestartet wird.
- Navigationssteuerelemente verwenden: Markieren Sie dieses Feld, wenn Sie die Schaltflächen „Zurück“ und „Weiter“ auf den Folie mit Lightbox anzeigen möchten.
Sie können auch Triggerbedingungen festlegen, um zu steuern, ob Ihr Trigger ausgeführt wird, wenn sich die Folie im Player-Rahmen oder in der Lightbox befindet. So ändern Sie beispielsweise den Status eines Objekts auf Versteckt, wenn die Folie in der Lightbox angezeigt wird:
- Aktion: Status ändern von
- Objekt: Wählen Sie das Objekt aus, das Sie ausblenden möchten
- Status: bis Versteckt
- Wann: Die Zeitachse beginnt am
- Objekt: diese Folie
- Zustand: Wenn diese Folie mit einer Lightbox versehen ist
Erfahren Sie hier mehr über Lightboxes und finden Sie weitere Ressourcen: Alles über Lightboxes in Storyline 360