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Storyline 360: Barrierefreiheitscheck behandelte Probleme
Artikel zuletzt aktualisiert am 17.02.2026
Wenn Sie einen Storyline-Kurs erstellen oder bearbeiten, überprüft die Barrierefreiheitsprüfung Ihre Inhalte auf die unten aufgeführten Probleme. Sie sehen nur die Probleme, die für Ihren Kurs gelten, sowie Anleitungen, wie Sie sie beheben können.
Diese Liste wird aktualisiert, sobald support für weitere Probleme hinzugefügt wird.
Audio-, Video- und Nicht-Text-Inhalte
Wahrnehmbare Probleme hängen damit zusammen, ob die Lernenden den Inhalt sehen oder hören können. Diese Prüfungen konzentrieren sich auf Textalternativen, Bildunterschriften, Audiosteuerungen und andere Funktionen, die den Lernenden helfen, durch Sehen oder Hören auf Informationen zuzugreifen.
Benutzerdefinierter Alt-Text hinzugefügt
Objekte sollten einen benutzerdefinierten Alternativtext (Alt-Text) haben.
1.1.1 Nicht-Text-Inhalt (Ebene A)
Alt-Text hat weniger als 150 Zeichen
Alternativer Text (Alt-Text) für Objekte sollte die empfohlene Grenze von 150 Zeichen nicht überschreiten.
Empfohlen
Bildunterschriften hinzugefügt
Audio- oder Videoinhalte sollten mit Untertiteln versehen sein.
1.2.2 Untertitel (vorab aufgenommen) (Ebene A)
Die generierten Bildunterschriften wurden überprüft
KI-generierte Untertitel sollten auf ihre Richtigkeit überprüft werden.
Empfohlen
Barrierefreie Videosteuerungen aktiviert
Die barrierefreien Videosteuerungen sollten aktiviert sein.
1.4.2 Audiosteuerung (Ebene A)
Automatische Videowiedergabe deaktiviert
Videoinhalte sollten nicht so eingestellt sein, dass sie automatisch abgespielt werden.
1.4.2 Audiosteuerung (Ebene A)
Der Ton im Hintergrund wird unterbrochen, wenn das Video abgespielt wird
Die Audiowiedergabe im Hintergrund sollte unterbrochen werden, während sich die Lernenden Videoinhalte auf einer Folie ansehen.
1.4.7 Niedriges oder kein Hintergrundaudio (Ebene AAA)
Die Lautstärke der Hintergrundlautstärke nimmt ab, wenn Folienaudio abgespielt wird
Die Lautstärke der Hintergrundlautstärke sollte sich verringern, wenn das Folienaudio abgespielt wird.
1.4.7 Niedriges oder kein Hintergrundaudio (Ebene AAA)
Text, Layout und Lesbarkeit
Diese Probleme konzentrieren sich darauf, wie Inhalte präsentiert werden und wie sie sich an unterschiedliche Einstellungen anpassen. Die Prüfungen tragen dazu bei, dass Text, Layout und Ausrichtung nutzbar bleiben, wenn die Lernenden Textgröße, den Abstand oder die Geräteausrichtung anpassen, auch wenn sie unterstützende Technologien verwenden.
Textstile definiert
Für Textelemente sollten definierte Stile, wie z. B. Überschriftenebenen, definiert sein.
1.3.1 Informationen und Beziehungen (Ebene A)
Text aktualisiert
Das Projekt sollte aktualisierten Text verwenden.
1.4.12 Textabstand (Ebene AA)
Die Ausrichtung der Wiedergabe ist uneingeschränkt
Die responsiven Wiedergabeeinstellungen sollten nicht auf eine einzige Ausrichtung beschränkt sein.
1.3.4 Orientierung (Ebene AA)
Die Schrift ist 12 Punkt oder größer
Die Schriftgröße sollte mindestens 12 Punkt betragen.
Empfohlen
Zugriff und Interaktionen über die Tastatur
Operable Probleme konzentrieren sich darauf, ob die Lernenden die Inhalte mit unterschiedlichen Eingabemethoden verwenden können. Diese Prüfungen stellen sicher, dass der Inhalt mit einer Tastatur funktioniert und nicht auf präzise Maus- oder Berührungsaktionen angewiesen ist.
Barrierefreie Interaktion
Projekte sollten über Drag-and-Drop-Interaktionen verfügen, auf die zugegriffen werden kann.
2.1.1 Tastatur (Ebene A)
Tastenkombination „Navigation überspringen“ aktiviert
Die Tastenkombination zum Überspringen der Navigation sollte aktiviert sein.
2.4.1 Bypass-Blöcke (Ebene A)
Anklickbare Objekte sind 24 Pixel breit und 24 Pixel hoch oder größer
Interaktive Objekte wie Schaltflächen sollten die Mindestgröße von 24 Pixeln Breite und 24 Pixeln Höhe einhalten.
2.5.8 Zielgröße (Minimum) (Ebene AA)
Timing, Bewegung und Wiedergabe
Diese funktionsfähigen Kontrollen konzentrieren sich auf Inhalte, die sich im Laufe der Zeit bewegen, abspielen oder ändern. Sie tragen dazu bei, dass die Lernenden die Playback und das Timing der Folie pausieren, beenden oder anpassen können, anstatt gezwungen zu sein, Schritt zu halten.
Die Folien werden je nach Benutzer verschoben
Die Folien sollten so eingestellt werden, dass sie vom Benutzer vorrücken.
2.2.1 Timing einstellbar (Ebene A)
Play/Pause-Taste aktiviert
Die Play/Pause-Taste sollte in den Player-Eigenschaften aktiviert sein.
2.2.2 Pausieren, Stoppen, Ausblenden (Ebene A)
Steuerung der Wiedergabegeschwindigkeit aktiviert
Die Steuerung der Kurswiedergabegeschwindigkeit sollte aktiviert sein.
Empfohlen
Marker-Animationen sind deaktiviert
Markierungen sollten keine Animationen enthalten.
2.3.3 Animation aus Interaktionen (Ebene AAA)
Navigation, Struktur und Identifikation
Verständliche Probleme helfen den Lernenden zu wissen, wo sie sich befinden und welche Inhalte die einzelnen Bildschirme enthalten. Diese Prüfungen support eine klare Struktur, aussagekräftige Titel und eine vorhersehbare Navigation.
Der Folientitel ist definiert
Folientitel sollten eindeutige Namen haben.
4.1.2 Name, Rolle, Wert (Ebene A)
Markanter Folientitel
Jede Folie sollte einen eindeutigen Titel haben.
4.1.2 Name, Rolle, Wert (Ebene A)
Der Titel der Szene wurde definiert
Szenentitel sollten eindeutige Namen haben.
4.1.2 Name, Rolle, Wert (Ebene A)
Der Titel der Szene ist unverwechselbar
Jede Szene sollte einen unverwechselbaren Titel haben.
4.1.2 Name, Rolle, Wert (Ebene A)
Steuerung des Spielers und der Barrierefreiheit
Schwerwiegende Probleme betreffen vor allem die Kompatibilität mit Hilfstechnologien und Benutzereinstellungen. Diese Prüfungen tragen dazu bei, dass die Lernenden mithilfe einer Vielzahl von Tools und Einstellungen Inhalte anpassen und mit ihnen interagieren können.
Die Kontrollen zur Barrierefreiheit sind aktiviert
Die Bedienelemente für die Barrierefreiheit sollten aktiviert sein.
1.4.4 Textgröße ändern (Ebene AA)