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Storyline 360: Status hinzufügen und bearbeiten
Artikel zuletzt aktualisiert am 16.01.2026
Mit Status können Sie das Erscheinungsbild eines Objekts auf der Grundlage der Aktionen eines Lernenden ändern. Sie können beispielsweise eine Schaltfläche vergrößern, wenn die Lernenden den Mauszeiger darüber bewegen, oder einen Leuchteffekt hinzufügen, wenn sie darauf klicken. Sie können sogar Charakterausdrücke und Posen mit Status ändern.
Die meisten Objekte in Storyline 360 support Status, einschließlich Bilder, Formen, Beschriftungen, Zeichen, Markierungen und Schaltflächen.
- Öffnen des Statusfensters
- Staaten hinzufügen
- Staaten umbenennen
- Staaten neu anordnen
- Bilder als Status einfügen
- Das Erscheinungsbild von Staaten bearbeiten
- Staaten löschen
- Den Anfangsstatus eines Objekts festlegen
- Auslösende Zustände
Das States-Panel öffnen
Auf das Statusfenster kann nur in der Folienansicht zugegriffen werden. Wenn es am unteren Bildschirmrand nicht sichtbar ist, klicken Sie auf den Pfeil in der unteren rechten Ecke der Folienbühne, um es zu öffnen.
Auswählen Sie dann die Registerkarte Staaten aus.
Staaten hinzufügen
Standardmäßig haben die meisten Objekte in Storyline 360 einen Status (Schaltflächen haben fünf), aber Sie können beliebig viele hinzufügen.
- Wählen Sie das Objekt aus, das Sie ändern möchten, gehen Sie dann zum Bedienfeld „Status“ und klicken Sie auf „Status bearbeiten“.
- Klicken Sie auf das Symbol „Neuer Status“ (sieht aus wie ein leeres Blatt Papier), um einen völlig neuen Status zu erstellen, oder klicken Sie auf das Symbol „Status duplizieren“ (sieht aus wie zwei Zettel), um eine Kopie des ausgewählten Status zu erstellen.
- Geben Sie dem neuen Staat einen Namen. Sie können entweder einen integrierten Status aus der Dropdownliste auswählen oder einen anderen Namen eingeben, um Ihren eigenen benutzerdefinierten Status zu erstellen.
- Klicken Sie auf Hinzufügen, um den neuen Status zu erstellen.
- Gehen Sie wie folgt vor, wenn Sie das Erscheinungsbild des gerade hinzugefügten Status anpassen möchten.
- Wenn Sie fertig sind, klicken Sie auf Fertig.
Staaten umbenennen
Ab dem Update vom Mai 2022 können Sie benutzerdefinierte und integrierte Status umbenennen. Dies ist besonders hilfreich, wenn Sie den Namen in einen aussagekräftigeren ändern oder einen Tippfehler schnell korrigieren müssen. Hier erfahren Sie, wie.
- Wählen Sie das Objekt aus, das Sie ändern möchten, gehen Sie dann zum Bedienfeld „Status“ und klicken Sie auf „Status bearbeiten“.
- Wählen Sie den Status aus, den Sie umbenennen möchten, und klicken Sie auf das Symbol „Status umbenennen“ (sieht aus wie ein Stift).
- Geben Sie im daraufhin angezeigten Dialogfeld „Umbenennen“ einen neuen Namen ein oder klicken Sie auf den Dropdown-Pfeil, um einen der integrierten Status auszuwählen und dessen Standardfunktion anzuwenden.
- Klicken Sie auf Umbenennen, um Ihre Änderungen zu bestätigen.
- Wenn Sie mit der Bearbeitung fertig sind, klicken Sie auf Fertig.
Profi-Tipps:
- Der integrierte Status Normal wird automatisch erstellt, wenn Sie ein Objekt einfügen, und es kann nicht umbenannt werden.
- Die Flaggen- und Blitzsymbole kennzeichnen integrierte Zustände. Im Status „Normal“ wird immer das Flaggensymbol verwendet, und in den übrigen integrierten Status wird ein Blitzsymbol angezeigt.
- Die Namen der Bundesstaaten müssen eindeutig sein.
- Wenn Sie einen Status umbenennen, werden alle Verweise auf diesen Status in vorhandenen Triggern automatisch aktualisiert.
- Wenn Sie einen integrierten Status umbenennen, funktioniert seine Standardfunktion nicht mehr. Sie können die Standardfunktion jedoch wiederherstellen, indem Sie den Status wieder in den Namen des integrierten Status umbenennen.
Staaten neu anordnen
Ab dem Update vom Mai 2022 können Sie benutzerdefinierte und integrierte Status in der Reihenfolge anordnen, die für Sie am besten geeignet ist und zu Ihrem Design passt. So einfach ist es, Staaten neu anzuordnen. Auswählen Sie im States-Menü einfach den Bundesstaat aus und ziehen Sie ihn an Ihren bevorzugten Ort. Sonst nichts, und Sie müssen auch nicht auf „Staaten bearbeiten“ klicken!
Bilder als Status einfügen
Wenn Sie mit einem Bild arbeiten, können Sie schnell eine Reihe von Zuständen für das Bild erstellen, indem Sie mehrere Bilder gleichzeitig importieren.
Der Name jeder Bilddatei, die Sie importieren, wird zum Namen ihres Status in Storyline 360. Beispielsweise wird ein Bild mit dem Namen Custom 01.png in Storyline 360 zu einem Status namens Custom 01. Und wenn der Dateiname einem integrierten Status wie Hover.png oder Visited.jpg entspricht, funktioniert er automatisch als dieser integrierte Status, sodass Sie keine Trigger erstellen müssen, damit er funktioniert.
- Wählen Sie das Bild aus, das Sie ändern möchten, gehen Sie dann zum Bedienfeld „Status“ und klicken Sie auf „Status bearbeiten“.
- Klicken Sie auf die Schaltfläche „Bilder als Status einfügen“. (Diese Schaltfläche ist nur aktiv, wenn Sie mit einem Bild arbeiten.)
- Wählen Sie alle Bilder aus, die Sie importieren möchten, und klicken Sie auf Öffnen.
- Klicken Sie auf Fertig.
Das Erscheinungsbild von Staaten bearbeiten
Sie können das Erscheinungsbild jedes Status ändern, einschließlich Text, Form, Farbe, Effekte, Platzierung, Größe und mehr. Sie können sogar Animationen hinzufügen. Wenn Sie die Zustände einer Figur bearbeiten, können Sie auch den Ausdruck, die Pose und die Perspektive ändern.
- Wählen Sie das Objekt aus, das Sie ändern möchten, gehen Sie dann zum Bedienfeld „Status“ und klicken Sie auf „Status bearbeiten“.
- Wählen Sie den Status aus, den Sie bearbeiten möchten (oder fügen Sie einen neuen Status hinzu, wie im obigen Abschnitt beschrieben), und verwenden Sie dann das Menüband, um Ihre Änderungen vorzunehmen. Sie können Text hinzufügen und bearbeiten, Objekte hinzufügen und entfernen, die Position ändern, die Formatierung anpassen, Charaktere bearbeiten und Animationen anwenden.
- Wenn Sie fertig sind, klicken Sie auf Fertig.
Wenn Sie einen Status während der Bearbeitung auf sein ursprüngliches Aussehen zurücksetzen müssen, klicken Sie auf das Symbol Status zurücksetzen (sieht aus wie ein kreisförmiger Pfeil).
Wenn Sie Status für ein bestimmtes Objekt bearbeiten, werden die anderen Folienelemente abgedunkelt. Wenn Sie nicht möchten, dass die Folie abgedunkelt wird, deaktivieren Sie das Kontrollkästchen Hintergrundobjekte abdunkeln. Dies kann nützlich sein, wenn Sie den Farbwähler verwenden müssen, um die Farbe eines anderen Objekts anzupassen.
Um Zeit zu sparen, wenn Sie Status für mehrere Objekte bearbeiten müssen, verwenden Sie die Dropdownliste Bearbeitungsstatus ganz rechts im Statusbedienfeld, um zwischen Objekten auf derselben Folie zu wechseln. (Wenn Sie durch die Elemente in der Liste blättern, werden sie von Storyline 360 rot umrandet, sodass Sie wissen, welches Objekt Sie auswählen.) Ihre Änderungen an allen Objekten werden gespeichert, wenn Sie auf Fertig klicken.
Staaten löschen
- Wählen Sie das Objekt aus, das Sie ändern möchten, gehen Sie dann zum Bedienfeld „Status“ und klicken Sie auf „Status bearbeiten“.
- Wählen Sie den Status aus, den Sie löschen möchten, und klicken Sie auf das Symbol Status löschen oder drücken Sie die Löschtaste auf Ihrer Tastatur.
- Klicken Sie auf Ja, um den Löschvorgang zu bestätigen.
- Wenn Sie mit der Bearbeitung fertig sind, klicken Sie auf Fertig.
Den Anfangsstatus eines Objekts festlegen
Wenn ein Objekt mehrere Status hat, nimmt es standardmäßig den Anfangszustand Normal ein, den Sie jedoch ändern können. Dies ist besonders praktisch, wenn Sie möchten, dass ein Objekt zunächst ausgeblendet wird.
Wählen Sie das Objekt aus, gehen Sie zum Bedienfeld „Status“ und wählen Sie einen Status aus der Dropdownliste „Anfangsstatus“ aus.
Auslösende Staaten
Für die meisten integrierten Objektstatus müssen Sie keine Trigger hinzufügen. Beispielsweise funktionieren Hover-Status automatisch, ohne dass Trigger hinzugefügt werden müssen.
Andererseits müssen Zeichenzustände (Ausdrücke) ausgelöst werden. (In diesem Artikel finden Sie detaillierte Beschreibungen der einzelnen integrierten Status.) Benutzerdefinierte Status müssen ebenfalls ausgelöst werden.
Weitere Informationen zu Auslösern finden Sie in dieser Benutzeranleitung.