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Storyline 360: Ändern des Lebenslaufverhaltens
Artikel zuletzt aktualisiert am 16.01.2026
Kontrollieren Sie, wie Lernende Ihren Kurs erleben, wenn sie ihn mehr als einmal ansehen. Lassen Sie die Lernenden jedes Mal von vorne beginnen, dort weitermachen, wo sie aufgehört haben, oder entscheiden, ob sie von vorne beginnen oder weitermachen möchten. So geht's.
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Hinweis: Storyline 360-Kurse beginnen immer von vorne, wenn Sie sie in Review 360 veröffentlichen oder in Rise 360-Kurse einbetten. |
- Wählen Sie Ihre Lebenslaufoptionen
- Änderung des Wortlauts in der Aufforderung zum Lebenslauf
- Spieleränderungen speichern
Wählen Sie Ihre Lebenslaufoptionen
- Um das Wiederaufnahmeverhalten anzupassen, wechseln Sie im Storyline-Menüband zur Registerkarte Start und klicken Sie auf Player.
- Wenn das Fenster Player-Eigenschaften angezeigt wird, klicken Sie auf dem Menüband auf Andere.
- Wählen Sie im Bereich „Fortfahren“ des Fensters eine der folgenden Optionen aus der Dropdownliste „Beim Neustart“ aus.
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Zum Fortfahren auffordern |
Bei dieser Option werden die Lernenden gefragt, ob sie dort weitermachen möchten, wo sie aufgehört haben. |
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Immer weitermachen |
Bei dieser Option wird der Kurs an der Stelle geöffnet, an der die Teilnehmer zuvor aufgehört haben. Sie werden keine Aufforderung sehen; der Kurs wird automatisch fortgesetzt. |
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Niemals fortsetzen |
Bei dieser Option wird der Kurs gezwungen, am Anfang zu beginnen, auch wenn die Lernenden zuvor einen Teil des Kurses abgeschlossen haben. Sie werden keine Aufforderung sehen. |
Den Wortlaut der Aufforderung zum Lebenslauf ändern
Wenn Sie eine Aufforderung zum Lebenslauf aktiviert haben, können Sie den Inhalt anpassen. Der Text stammt aus den Textbeschriftungen Ihres Players. Wenn du Hilfe bei der Bearbeitung der Textbeschriftungen benötigst, sieh dir diese Benutzeranleitung an.
Spieleränderungen speichern
Wenn Sie auf OK klicken, um das Fenster Player-Eigenschaften zu schließen, speichert Storyline Ihre Änderungen in der aktuellen Projektdatei.
Wenn Sie dieselben Anpassungen in anderen Projekten verwenden möchten, klicken Sie auf dem Menüband auf Aktueller Player und wählen Sie Speichern. Geben Sie einen Namen für Ihren benutzerdefinierten Player ein, wenn Sie dazu aufgefordert werden, und klicken Sie auf OK.
Weitere Informationen zu den Current Player-Optionen finden Sie in dieser Benutzeranleitung.