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Storyline 360: Verbesserungen bei bedingten Triggern
Artikel zuletzt aktualisiert am 16.01.2026
Erstellen Sie schnell bedingte Auslöser mit alternativen Aktionen in Storyline 360. Anstatt mehrere Auslöser zu benötigen, definieren Sie zwei Aktionen für einen einzelnen Auslöser und bestimmen Sie anhand von Bedingungen, welche Aktion ausgeführt wird. Sie könnten beispielsweise einer Folie zwei Ebenen hinzufügen, auf denen je nach Eingabe des Lernenden unterschiedliche Tipps angezeigt werden. Verwenden Sie dann die Aktion „Sonst“, um anhand des Werts einer Variablen zu entscheiden, auf welchen Tipp die Lernenden stoßen.
Erstellen Sie bedingte Auslöser mit alternativen Aktionen
Nachdem Sie einem Trigger eine oder mehrere Bedingungen hinzugefügt haben, können Sie eine optionale „Sonst“ -Aktion hinzufügen. Hier erfahren Sie, wie. Klicken Sie im Trigger-Assistenten auf + Sonst hinzufügen, wie unten gezeigt. Storyline 360 fügt automatisch eine Standardaktion hinzu, die auf der Hauptaktion basiert. Klicken Sie auf die Standardaktion Sonst, um sie bei Bedarf in eine andere zu ändern.

Testen Sie eine Beispielinteraktion
Möchten Sie Verbesserungen an bedingten Triggern in Aktion erleben? Schauen Sie sich dieses Beispiel an. Es verwendet die Aktion „sonst“, um zu bestimmen, ob die Lernenden mit der nächsten Folie fortfahren können. Dazu müssen sich die Lernenden alle vier Tabs ansehen. Andernfalls wird den Lernenden eine Meldung angezeigt, in der sie darüber informiert werden, was sie tun müssen, um voranzukommen.
Möchten Sie die Projektdatei untersuchen, um zu sehen, wie der Trigger eingerichtet ist? Klicken Sie in der oberen rechten Ecke der Interaktion auf den Download-Link.
Verstehen Sie die Kompatibilität
Alternative Aktionen sind exklusiv für das Update vom November 2022 und später für Storyline 360 verfügbar. Projektdateien mit diesen Verbesserungen lassen sich in früheren Versionen von Storyline 360 nicht öffnen. Um die Kompatibilität wiederherzustellen, löschen Sie die Aktion „else“.
