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Storyline 360: Arbeiten mit Hotspots
Artikel zuletzt aktualisiert am 16.01.2026
Hotspots sind unsichtbare Schaltflächen. Sie eignen sich hervorragend, um Aktionen auszulösen, z. B. Ebenen anzuzeigen und zu anderen Folien zu springen. Sie sind auch sehr effektiv bei Drag-and-Drop-Interaktionen.
- Hotspots hinzufügen
- Ändern der Größe, Drehung und Neupositionierung von Hotspots
- Ein- oder Ausblenden eines Handcursors beim Bewegen des Mauszeigers über Hotspots
- Hotspots umbenennen
- Hotspots zum Laufen bringen
- Hotspots löschen
Hotspots hinzufügen
- Gehen Sie auf dem Menüband zur Registerkarte Einfügen, klicken Sie auf Hotspot und wählen Sie eine der Hotspot-Formen aus.
- Zeichnen Sie den Hotspot auf Ihrer Folie oder Ebene.
Während Sie in Articulate Storyline arbeiten, werden Hotspots als halbtransparente Formen angezeigt, aber sie sind völlig unsichtbar, wenn Sie eine Vorschau anzeigen oder veröffentlichen.
Sie können Hotspots mit Farben und Effekten formatieren, damit sie bei der Arbeit in Storyline leichter zu erkennen sind. In Ihrem veröffentlichten Kurs sind sie jedoch weiterhin unsichtbar.
Hotspots in der Größe ändern, drehen und neu positionieren
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Größe ändern |
Um die Größe eines Hotspot zu ändern, ziehen Sie einen der Ziehpunkte für die Größenänderung. |
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Drehen |
Um einen Hotspot zu drehen, ziehen Sie seinen Drehgriff. |
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Neu positionieren |
Um einen Hotspot neu zu positionieren, ziehen Sie ihn einfach an eine andere Position auf der Folie. |
Sie können einen Hotspot auch skalieren, drehen und neu positionieren, indem Sie mit der rechten Maustaste darauf klicken und Größe und Position auswählen. Einzelheiten finden Sie in dieser Benutzeranleitung.
Sie können Hotspots mit anderen Objekten auf der Folie anordnen, indem Sie sie nach hinten oder nach vorne verschieben. Ihre Auslöser funktionieren jedoch nicht, wenn sie von anderen Objekten verdeckt werden.
Ein- oder Ausblenden eines Handcursors beim Bewegen des Mauszeigers über Hotspots
Standardmäßig verwandelt sich Ihre Maus in einen Handcursor, wenn Sie den Mauszeiger über einen Hotspot in einem veröffentlichten Kurs bewegen.
Das ist ideal, wenn Sie möchten, dass die Lernenden wissen, dass ein Teil des Bildschirms anklickbar ist. Wenn Sie jedoch nicht möchten, dass sich die Maus in einen Handcursor verwandelt, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Hotspot und deaktivieren Sie die Option „Handcursor beim Hover anzeigen“.
Hotspots umbenennen
Storyline gibt jedem Hotspot einen Standardnamen: Hotspot 1, Hotspot 2 usw. Wir empfehlen, ihnen intuitivere Namen zu geben, damit sie beim Hinzufügen von Triggern und beim Erstellen von Freiforminteraktionen erkennbar sind.
Eine Möglichkeit, einen Hotspot umzubenennen, besteht darin, mit der rechten Maustaste darauf zu klicken, Umbenennen Auswählen, einen neuen Namen einzugeben und auf OK zu klicken.
Eine andere Möglichkeit besteht darin, auf den Hotspot in der Zeitachse zu doppelklicken, um ihn zur Bearbeitung zu öffnen, einen neuen Namen einzugeben und die Eingabetaste auf der Tastatur zu drücken.
Hotspots zum Laufen bringen
Um Hotspots interaktiv zu machen, müssen Sie ihnen Auslöser hinzufügen. Weitere Informationen zu Triggern finden Sie in dieser Benutzeranleitung.
Tipp: Sie können demselben Hotspot mehrere Trigger hinzufügen. Sie können beispielsweise einen Auslöser hinzufügen, um eine Ebene anzuzeigen, wenn die Lernenden den Mauszeiger über einen Hotspot bewegen, und Sie können einen weiteren Auslöser hinzufügen, um zu einer anderen Folie zu springen, wenn sie darauf klicken.
Hotspots löschen
Um einen Hotspot zu löschen, Auswählen Sie ihn auf der Folie oder in der Zeitachse aus und klicken Sie dann auf Ihrer Tastatur auf Löschen.