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Storyline 360: Arbeiten mit Triggern
Artikel zuletzt aktualisiert am 16.01.2026
Auslöser lassen Dinge geschehen. Sie sind der Schlüssel zur Erstellung von Aktivitäten in Storyline 360. Und wir haben sie extrem benutzerfreundlich gestaltet, sodass Sie Interaktionen ganz ohne Programmierung erstellen können. Wählen Sie einfach eine Aktion aus und entscheiden Sie, wann sie ausgeführt werden soll. Sie können beispielsweise den Status einer Figur ändern, wenn der Lernende auf eine Schaltfläche klickt.
- Trigger hinzufügen
- Hinzufügen von Bedingungen zu Triggern
- Bedingungen verwalten
- Grundlegendes zu den Abschnitten im Trigger-Panel
- Mehrere Trigger auswählen
- Trigger bearbeiten
- Trigger deaktivieren
- Trigger kopieren und einfügen
- Kopieren von Triggern durch Duplizieren von Objekten
- Bedingungen in mehrere Trigger einfügen
- Trigger löschen
- Trigger neu anordnen
- Trigger gruppieren
- Objekte und Abschnitte zusammenklappen und erweitern
Trigger hinzufügen
Im Kern sind Trigger ziemlich einfach. Ein Trigger besteht aus zwei Hauptelementen:
- Welche Aktion findet statt?
- Wann passiert es?
Um einen Trigger zu erstellen:
- Klicken Sie im Bedienfeld „Auslöser“ auf das Symbol „Neuen Trigger erstellen“ oder wechseln Sie im Menüband zur Registerkarte „Einfügen“ und klicken Sie auf Auslöser. Der Trigger-Assistent führt Sie mithilfe einer Reihe von Dropdownlisten durch den Vorgang, wie unten dargestellt.
- Wählen Sie die Aktion aus, die ausgeführt werden soll, und geben Sie die zugehörigen Parameter ein, z. B. das betroffene Objekt. Sie könnten beispielsweise den Ausdruck eines Charakters ändern.
- Wählen Sie aus, wann dies geschehen soll, z. B. wenn der Lernende auf eine Schaltfläche klickt.
- Optional: Sie können Ihrem Auslöser Bedingungen hinzufügen, sodass er nur unter bestimmten Umständen auftritt. Im Folgenden erfahren Sie mehr über Bedingungen.
- Wenn Sie fertig sind, klicken Sie auf OK.
Hinzufügen von Bedingungen zu Triggern
Sie können eine oder mehrere Bedingungen hinzufügen, um eine Aktion nur dann auszulösen, wenn bestimmte Kriterien erfüllt sind.
- Wenn der Trigger-Assistent noch nicht geöffnet ist, doppelklicken Sie im Trigger-Panel auf den Trigger, den Sie bearbeiten möchten.
- Klicken Sie auf der Karte mit den Bedingungen auf die Dropdownliste + wenn, um Ihre erste Bedingung hinzuzufügen. Eine Bedingung kann auf einer Variablen, einem Objekt auf der Folie oder einer ihrer Ebenen oder dem Fenster basieren, in dem die Folie angezeigt wird, wie unten gezeigt.
- Nachdem Sie eine Variable, ein Objekt oder ein Fenster ausgewählt haben, klicken Sie auf die unterstrichenen Teile des Bedingungssatzes und treffen Sie Ihre Auswahl aus den Dropdownlisten. Möglicherweise möchten Sie, dass Ihr Trigger nur unter der Bedingung ausgelöst wird, dass der Status einer Schaltfläche nicht aufgerufen wurde, wie unten gezeigt.
- Wiederholen Sie die obigen Schritte, um so viele Bedingungen hinzuzufügen, wie Sie benötigen. Entscheiden Sie dann, wie Ihre Bedingungen interagieren sollen. Sollten es UND-Bedingungen sein, bei denen alle Bedingungen erfüllt sein müssen? Sollte es sich um ODER-Bedingungen handeln, bei denen nur eine Bedingung erfüllt sein muss? Oder sollten sie eine Kombination aus beidem sein? Klicken Sie auf UND oder ODER, um hin und her zu wechseln, wie unten gezeigt.
- Sie können bedingte Trigger mit alternativen Aktionen erstellen, indem Sie eine optionale „else“ -Aktion hinzufügen. Klicken Sie im Trigger-Assistenten auf + Sonst hinzufügen. Storyline 360 fügt automatisch eine Standardaktion hinzu, die auf der Hauptaktion basiert. Klicken Sie auf die Standardaktion „Sonst“, um sie in eine andere zu ändern, wenn Sie möchten.
- Klicken Sie auf OK, um Ihre Änderungen zu speichern.
Bedingungen verwalten
Erfahren Sie, wie Sie Bedingungen neu anordnen, duplizieren und löschen können:
Bedingungen neu anordnen
Sie können die Reihenfolge der Bedingungen im Trigger-Assistenten ändern, indem Sie sie in der Liste nach oben und unten ziehen.
Doppelte Bedingungen
Wenn Sie mehrere ähnliche Bedingungen benötigen, sparen Sie Zeit, indem Sie sie duplizieren. Erstellen Sie die erste Bedingung, wie oben gezeigt, bewegen Sie den Mauszeiger darüber und klicken Sie auf die angezeigte Schaltfläche „Bedingung duplizieren“. Verwenden Sie die Inline-Bearbeitungslisten, um die neue Bedingung nach Bedarf zu optimieren.
Bedingungen löschen
Zeigen Sie mit der Maus auf die Bedingung, die Sie löschen möchten, und klicken Sie auf die angezeigte Schaltfläche „Bedingung entfernen“.
Grundlegendes zu den Abschnitten im Trigger-Panel
Es ist hilfreich zu wissen, wie das Trigger-Panel angeordnet ist, damit Sie die Trigger, nach denen Sie suchen, schnell finden können. Das Trigger-Panel ist in Abschnitte unterteilt, die auf dem „Wann“ -Parameter in Ihren Triggern basieren. In der folgenden Tabelle sind die Abschnitte in der Reihenfolge aufgeführt, in der sie im Trigger-Panel erscheinen.
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Abschnitt |
Beschreibung |
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Slide-Trigger |
Slide-Trigger werden immer oben im Trigger-Bedienfeld angezeigt. Sie hängen oft von der Zeitachse der Folie oder Ebene ab, z. B. wann die Zeitachse beginnt, endet oder einen bestimmten Punkt erreicht. |
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Auslöser beim Drücken einer Taste |
Tastendruck-Trigger treten auf, wenn der Lernende eine bestimmte Taste drückt, nachdem er auf die Folie oder Ebene geklickt hat. |
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Variable Trigger |
Variablenauslöser treten auf, wenn sich eine Variable ändert. Sie können beispielsweise eine Ebene anzeigen, wenn eine Wahr/Falsch-Variable auf Wahr umgestellt wird. |
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Nicht zugewiesene Auslöser |
Wenn Sie den Parameter „wann“ versehentlich leer lassen, wird Ihr Trigger in diesem Abschnitt angezeigt, sodass Sie sofort sehen können, welche Trigger unvollständig sind. |
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Objekt-Trigger |
Objektauslöser gelten für Objekte auf der Folie (Bilder, Zeichen, Textfelder usw.) und treten im Allgemeinen auf, wenn der Lernende eine Aktion ausführt, z. B. auf eine Schaltfläche klickt, den Mauszeiger über einen Hotspot bewegt oder ein Objekt zieht. Objektauslöser können auch auftreten, wenn andere Ereignisse stattfinden, z. B. wenn sich der Zustand eines anderen Objekts ändert, eine Animation abgeschlossen ist oder ein Objekt die Folie verlässt. |
|
Spieler-Trigger |
Spielerauslöser werden immer am unteren Rand des Auslöserfensters angezeigt. Sie gelten für die integrierten Navigationsschaltflächen: Zurück, Weiter und Absenden. |
Hier ist ein Beispiel für das Trigger-Panel mit jedem der oben definierten Abschnitte:
Mehrere Trigger auswählen
Wählen Sie mehrere Auslöser aus und bearbeiten Sie sie alle gleichzeitig. Sie können Trigger einfach in großen Mengen kopieren und einfügen, verschieben, deaktivieren und löschen.
Es gibt fünf Möglichkeiten, Trigger mehrfach Auswählen:
- Klicken Sie auf ein Objekt auf der Folie, um alle damit verknüpften Auslöser Auswählen.
- Klicken Sie in der Gruppenansicht auf ein „Wann...“ -Ereignis, um alle Auslöser in dieser Gruppe Auswählen.
- Strg+Klick, um mehrere Trigger Auswählen, die nicht nebeneinander liegen.
- Klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste auf den ersten und letzten Trigger in einer Reihe, um alle Trigger dazwischen mehrfach Auswählen.
- Drücken Sie Strg+A, um alle Auslöser in einem Bereich des Auslöserfensters Auswählen, z. B. Slide-Trigger oder Objekt-Trigger.
Trigger bearbeiten
Sie können Ihre Trigger ganz einfach direkt im Trigger-Panel bearbeiten. Klicken Sie auf die Segmente der einzelnen Triggerbeschreibungen und wählen Sie dann eine Option aus der Drop-down-Liste aus oder geben Sie einen Wert in das Feld ein. Hier ist eine Demo:
Sie können Trigger auch im Trigger-Assistenten bearbeiten. Doppelklicken Sie einfach auf den Trigger, den Sie bearbeiten möchten. Oder Auswählen Sie den Trigger aus und klicken Sie oben im Trigger-Bedienfeld auf die Schaltfläche Bearbeiten. Nachdem Sie Ihre Auswahl getroffen haben, klicken Sie auf OK, um Ihre Änderungen zu speichern und den Trigger-Assistenten zu schließen.
Trigger deaktivieren
Deaktiviere vorübergehend einzelne Auslöser, wenn du Probleme mit einer Interaktion behebst, die nicht funktioniert, oder wenn du mit neuen Ideen experimentierst. Bewegen Sie den Mauszeiger einfach über den Auslöser, den Sie deaktivieren möchten, und klicken Sie auf das angezeigte Symbol „Auslöser deaktivieren“ (es sieht aus wie ein Blitz mit einem Schrägstrich). Klicken Sie erneut auf das Symbol, um Ihren Trigger wieder zu aktivieren. Wenn ein Trigger deaktiviert ist, wird sein Text durchgestrichen, sodass Sie auf einen Blick erkennen können, dass er deaktiviert ist.
Deaktivierte Trigger funktionieren in Ihrer veröffentlichten Ausgabe nicht. Wenn sie funktionieren sollen, denken Sie daran, sie vor der Veröffentlichung erneut zu aktivieren.
Trigger kopieren und einfügen
Sparen Sie Zeit, indem Sie Trigger von einem Objekt in ein anderes kopieren und einfügen. Nehmen Sie dann alle erforderlichen Anpassungen an den neuen Triggern vor.
- Wählen Sie im Trigger-Panel den Trigger aus, den Sie kopieren möchten.
- Kopieren Sie den Trigger, indem Sie Strg+C auf Ihrer Tastatur drücken oder indem Sie oben im Trigger-Bedienfeld auf die Schaltfläche Kopieren klicken.
- Wählen Sie ein oder mehrere Objekte auf der Folie aus, in die Sie den Auslöser einfügen möchten, und drücken Sie dann Strg+V auf Ihrer Tastatur oder klicken Sie auf die Schaltfläche Einfügen.
- Wenn Sie den eingefügten Trigger anpassen möchten, klicken Sie im Trigger-Bedienfeld auf die Segmente, die Sie bearbeiten möchten, oder doppelklicken Sie auf den Trigger, um ihn im Trigger-Assistenten zu öffnen. Im obigen Abschnitt erfahren Sie mehr über das Bearbeiten von Triggern.
Kopieren von Triggern durch Duplizieren von Objekten
Eine weitere Möglichkeit, Trigger schnell zu kopieren, besteht darin, ein Objekt zu duplizieren, das bereits über die gewünschten Auslöser verfügt. Auswählen Sie einfach das Objekt auf der Folie aus und drücken Sie Strg+D auf Ihrer Tastatur.
Dies ist hilfreich, wenn Sie mehrere Varianten eines Objekts benötigen, das Sie bereits an Ihren Kurs angepasst haben. Nehmen wir zum Beispiel an, Sie benötigen mehrere Schaltflächen, die gleich aussehen und ähnliche Aktionen ausführen.
Bedingungen in mehrere Trigger einfügen
Sparen Sie Zeit, indem Sie Bedingungen aus einem Trigger kopieren und in einen anderen einfügen.
- Kopieren Sie den Trigger mit den Bedingungen, die Sie wiederverwenden möchten.
- Wählen Sie einen oder mehrere Auslöser aus, in die Sie die Bedingungen einfügen möchten.
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die ausgewählten Trigger, scrollen Sie zu Einfügen und wählen Sie im Kontextmenü die Option Bedingungen einfügen.
Trigger löschen
Um einen Trigger zu löschen, Auswählen Sie ihn im Trigger-Panel aus und führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
- Drücken Sie die Löschtaste auf Ihrer Tastatur.
- Klicken Sie oben im Trigger-Bedienfeld auf die Schaltfläche Löschen.
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Trigger und Auswählen Sie Löschen aus dem Kontextmenü.
Trigger neu anordnen
Sie können Auslöser zu Folien, Ebenen und Folienmastern hinzufügen. Sie können einem einzelnen Objekt auch mehrere Auslöser hinzufügen. Die Reihenfolge all dieser Trigger ist wichtig und bestimmt, wann sie ausgeführt werden.
- Folienmaster-Trigger werden vor Folien- und Ebenen-Triggern ausgeführt.
- Wenn mehrere Auslöser für dasselbe Objekt vorhanden sind, die durch dieselbe Aktion ausgelöst werden (z. B. wenn der Lernende auf eine Schaltfläche klickt), werden die Trigger in der Reihenfolge ausgeführt, in der sie im Triggerfenster erscheinen.
Um die Trigger neu anzuordnen, verwenden Sie die Aufwärts - und Abwärtspfeile oben im Auslöserfenster oder ziehen Sie die Auslöser einfach mit der Maus nach oben und unten.
Trigger gruppieren
Sie können Auslöser nach Ereignissen gruppieren (z. B. wenn der Lernende auf eine Schaltfläche klickt oder wenn die Zeitachse beginnt), sodass Auslöser leichter zu erkennen und zu verstehen sind. Sie lassen sich auch leichter beheben, wenn Ihre Interaktion nicht wie erwartet funktioniert.
Um Trigger nach Ereignis zu gruppieren, markieren Sie das Gruppenfeld oben im Trigger-Panel. Deaktivieren Sie das Kästchen, wenn Sie die Gruppierung Ihrer Trigger aufheben möchten.
Hier finden Sie einen Vergleich derselben Trigger, die links nicht gruppiert und rechts gruppiert sind.
Objekte und Abschnitte zusammenklappen und erweitern
Reduzieren Sie alle Auslöser für ein Objekt oder sogar einen ganzen Bereich des Auslöserfensters, wenn Sie sich auf bestimmte Auslöser konzentrieren müssen. Klicken Sie auf das Dreieck links neben einem Objekt, um dessen Auslöser zu reduzieren oder zu erweitern. Klicken Sie auf die Pfeile rechts neben einem Bereich, um den gesamten Bereich zu reduzieren oder zu erweitern, z. B. Slide Trigger oder Object Trigger.
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