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Cómo activar acciones cuando los objetos ya no se cruzan en Storyline 360

Artículo actualizado por última vez el 16 ene 2026

En Storyline 360, puedes activar acciones accionadoras para que se produzcan cuando dos objetos dejen de cruzarse. Por ejemplo, puedes permitir que los alumnos muevan un objeto por la pantalla mediante rutas de movimiento y, a continuación, mostrar un mensaje de error cuando se alejen de la ruta correcta. Solo tienes que configurar el accionador para que se active cuando el objeto deje de cruzarse con el objetivo.

Cómo activar acciones cuando los objetos ya no se cruzan en Storyline 360