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Storyline 360: Agregar animaciones

Artículo actualizado por última vez el 16 ene 2026

Storyline 360 tiene una galería de animaciones de entrada, salida, énfasis y trayectoria de movimiento que puedes aplicar a formas, imágenes, texto, personajes y mucho más.

Para obtener información sobre la sincronización de animaciones, consulta Sincronización de animaciones de entrada y salida y Sincronización de animaciones de rutas de movimiento.

En esta guía del usuario, trataremos lo siguiente:

Añadir animaciones

A continuación, se explica cómo agregar una animación a un objeto:

  1. Selecciona el objeto y ve a la pestaña Animaciones de la cinta.
  2. Haga clic en el icono de estrella correspondiente al tipo de animación que desee agregar (entrada, salida, énfasis o trayectoria de movimiento).
  3. Elija una animación de la galería.

Consejos:

Ajustar la velocidad de una animación

Las animaciones de entrada, salida y énfasis tienen una duración predeterminada de 0,75 segundos. Las rutas de movimiento tienen un valor predeterminado de 2 segundos. Puede hacerlas más rápidas o más lentas introduciendo un tiempo en el campo Duración de la animación.

Cómo cambiar el nombre de las animaciones de Motion

Storyline 360 asigna nombres a las animaciones de trayectoria de movimiento, pero puede cambiarles el nombre. Y es una buena idea cambiarles el nombre para que puedas identificarlos cuando trabajes con activadores.

  1. Ve a la pestaña Animaciones de la cinta. Esto revela las animaciones de trayectoria de movimiento que ya has añadido a la diapositiva.
  2. Seleccione la trayectoria de movimiento a la que desee cambiar el nombre y, a continuación, introduzca un nombre nuevo para la misma en el campo Nombre de la cinta.

Selección de las opciones de efecto y trayectoria

Puedes modificar el comportamiento de la mayoría de las animaciones seleccionando Opciones de efectos (para animaciones de entrada, salida y énfasis) u Opciones de ruta (para animaciones de trayectoria de movimiento).

Opciones de efectos

Opciones de ruta

  • Puede elegir la dirección de algunas animaciones de entrada, salida y énfasis. También puede modificar la intensidad de todos los efectos de animación de énfasis.
  • Puedes elegir la forma, el número de giros o el número de radios para otras animaciones.
  • Puede combinar algunas animaciones con las animaciones Fly In o Fly Out. Solo tienes que seleccionar una dirección en el submenú Entrar.
  • Si un objeto tiene texto, también puedes animarlo todo de una vez o por párrafos. He aquí un ejemplo.
  • Puedes elegir la dirección de algunas animaciones.
  • Las rutas de movimiento están desbloqueadas por defecto, lo que significa que se mueven con el objeto al que se aplican. Si bloqueas una trayectoria de movimiento, se moverá independientemente del objeto al que se aplique.
  • De forma predeterminada, las rutas de movimiento comienzan y terminan suavemente, lo que significa que la velocidad inicial y final es un poco más lenta que en el resto de la animación. Esto se denomina flexibilización. Usa el submenú Dirección para activar o desactivar la flexibilización en los puntos inicial y final y, a continuación, usa el submenú Velocidad para ajustar la sutileza del efecto.
  • Si crea una trayectoria de movimiento y, posteriormente, decide que desea que viaje en la dirección opuesta, seleccione Invertir la dirección de la trayectoria.
  • Las trayectorias de movimiento admiten puntos de partida relativos, lo que significa que puede agregar más de una trayectoria de movimiento al mismo objeto y hacer que cada una comience en la nueva ubicación del objeto, en función de los movimientos anteriores. Solo tienes que elegir un punto de inicio relativo.
  • Como novedad en Storyline 360, ahora puedes cambiar la orientación de un objeto a medida que se desplaza por una trayectoria de movimiento no lineal para que siempre mire en la dirección en la que se mueve. Solo tienes que hacer clic en Orientar forma a ruta.

 

Ajustando con precisión las animaciones de las rutas de movimiento

Crea fácilmente trazados de movimiento perfectos en Storyline 360 con puntos de inicio y fin seleccionables, ajustes precisos, controles de tamaño y posición en la cinta y otras mejoras. Consulta este artículo para obtener más información.

Copiar animaciones de un objeto a otro

¿Necesitas usar las mismas animaciones en varios objetos? Ahorra tiempo copiando animaciones de un objeto a otro con Animation Painter.

  1. Seleccione el objeto que tiene las animaciones que desee copiar.
  2. Ve a la pestaña Animaciones de la cinta y haz clic en Animation Painter.
  3. Haga clic en otro objeto para aplicarle las animaciones.

Consejo: Si necesitas aplicar las mismas animaciones a varios objetos, haz clic dos veces en el Animation Painter para mantenerlo encendido. Cuando termines, vuelve a hacer clic en él para desactivarlo o pulsa la tecla Esc del teclado.

Animación de objetos agrupados y opciones de respuesta

Para animar individualmente los elementos de un objeto agrupado o un bloque de opciones de respuesta:

  1. Abre la escala de tiempo.
  2. Haz clic en el triángulo situado junto al objeto o bloque agrupado de opciones de respuesta para ampliarlo.
  3. Aplica animaciones a cada elemento por separado.

Hacer que las animaciones sean accesibles

Garantizar que las animaciones sean accesibles para todos los alumnos, independientemente de su capacidad, es fundamental. Estos son algunos consejos para diseñar animaciones accesibles:

  • Ofrezca a los alumnos la opción de desactivar las animaciones. Por ejemplo, puedes usar una variable de verdadero/falso para saber si un alumno quiere ver animaciones. Luego, según lo que elija el alumno, aparecerá una capa con animaciones o una capa diferente sin animaciones.
  • Evite las animaciones innecesarias; no dependa únicamente de las animaciones y el color para transmitir la información.
  • No utilices animaciones que muevan el primer plano y el fondo a velocidades diferentes.
  • Si eliges usar animaciones de énfasis, puedes usar la flecha desplegable de las opciones de efectos para seleccionar un nivel de movimiento bajo y así mejorar la accesibilidad.
  • Mantenga la duración de las animaciones en menos de cinco segundos.

Es posible que también desee explorar:

Sincronización de animaciones de entrada y salida
Sincronización de animaciones
de rutas de movimiento
Comprenda cómo se importan las animaciones y transiciones de PowerPoint