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Storyline 360: Cómo funcionan los activadores al mover o eliminar puntos de referencia

Artículo actualizado por última vez el 16 ene 2026

Storyline 360 te permite activar una acción cuando la escala de tiempo alcanza un punto de referencia específico. Si mueves el punto de referencia a un punto diferente de la escala de tiempo, el accionador también se mueve al nuevo tiempo. En otras palabras, el accionador permanece sincronizado con el punto de referencia sin importar en qué parte de la escala de tiempo se encuentre.

El disparador está sincronizado con el punto de referencia

Si eliminas el punto de referencia, el accionador permanece intacto y se actualiza para que se produzca en el punto de la escala de tiempo en el que estaba el punto de referencia cuando se eliminó.

El disparador se sincroniza con la escala de tiempo después de eliminar el punto de referencia