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Storyline 360: Publicación de un curso para la distribución web

Artículo actualizado por última vez el 16 ene 2026

Si quieres que los alumnos accedan a un curso de Storyline 360 a través de Internet o una intranet privada, y si no necesitas hacer un seguimiento de su progreso, entonces la publicación web es lo que buscas. (Si necesita realizar un seguimiento de los resultados de los alumnos, publique para LMS/LRS).

  1. Introduzca el título, la descripción y la ubicación de la carpeta
  2. Introduzca información adicional del proyecto (opcional)
  3. Ajuste las propiedades del reproductor y la configuración de calidad
  4. Elija publicar una diapositiva, una escena o todo el curso
  5. Publicar
  6. Distribuya su curso publicado

Paso 1: Introduzca el título, la descripción y la ubicación de la carpeta

  1. Ve a la pestaña Inicio de la cinta y haz clic en Publicar.
  2. Cuando aparezca la ventana Publicar, seleccione la pestaña Web de la izquierda.

  3. Introduzca el título de la forma en que desee que aparezca en la salida publicada. (Si tiene un marcador de posición de título en la primera diapositiva, el título predeterminado será el texto introducido en ese marcador de posición de título. Si no tiene un marcador de posición de título en la primera diapositiva, el título predeterminado será el nombre del archivo de proyecto. Puede cambiar el título del curso publicado aquí sin que ello afecte al nombre del archivo de proyecto ni al marcador de posición del título en la primera diapositiva.) La longitud máxima del título de un proyecto es de 80 caracteres; la longitud máxima de cada nombre de carpeta de salida es de ocho palabras.
  4. Utilice el campo Descripción para documentar el propósito del curso. No aparecerá en el resultado publicado.
  5. Use el campo Carpeta para elegir dónde desea publicar el curso, por ejemplo, en el escritorio de su computadora. Haga clic en el botón de puntos suspensivos (...) para buscar una ubicación. Storyline 360 creará una nueva carpeta en ese lugar con todos los archivos necesarios para el funcionamiento del curso.

    Importante: publica siempre en tu disco duro local. Publicar en una unidad de red o en una unidad USB puede provocar problemas con el contenido publicado debido a la latencia. Tras publicarlo en tu disco duro local, carga el resultado en un servidor web para probarlo y distribuirlo.

Paso 2: Introduce información adicional del proyecto (opcional)

Haga clic en el botón de puntos suspensivos (...) situado junto al campo Título para definir información adicional del proyecto. Actualmente, esta información es solo para su referencia. No estará visible en la salida publicada.

  1. Los campos Título y Descripción son los mismos que los de la ventana de publicación (consulta el paso anterior).
  2. La imagen situada debajo del campo Título es la miniatura del curso. De forma predeterminada, Storyline 360 usa una imagen de la primera diapositiva del curso, pero puede elegir una imagen diferente. Solo tienes que hacer clic en el texto del hipervínculo situado debajo de la imagen y, a continuación, seleccionar una diapositiva diferente o hacer clic en Imagen del archivo para elegir una imagen de tu disco duro.
  3. Introduce los valores del autor, el correo electrónico, el sitio web, la duración, la fecha, la versión y las palabras clave si lo deseas.
  4. El identificador se aplica únicamente al contenido publicado para LMS/LRS.

Cuando haya terminado de personalizar la información del proyecto, haga clic en Aceptar para volver a la ventana Publicar.

Paso 3: Ajusta las propiedades del reproductor y la configuración de calidad

Utilice la sección Propiedades de la ventana de publicación para realizar cambios de última hora en el reproductor y la configuración de calidad del curso.

  1. La propiedad Player muestra el nombre del reproductor actualmente asignado al proyecto. (El reproductor es el marco que rodea el contenido de la diapositiva). Para realizar ajustes en el reproductor, haga clic en el nombre del reproductor para abrir el editor del reproductor.
  2. La propiedad Calidad le permite elegir una calidad de vídeo adaptable o estática y controlar los ajustes de compresión de los clips de audio, los vídeos estáticos y las imágenes JPG. La configuración de calidad predeterminada es la que utilizó la última vez que publicó un curso. Para cambiarlos, haga clic en la propiedad Calidad, realice los ajustes y haga clic en Aceptar.
    • Ahora hay dos opciones de calidad de vídeo. Seleccione Adaptable para ajustar automáticamente la calidad del vídeo (alta, media o baja) a la velocidad de Internet del alumno y evitar el almacenamiento en búfer. Obtenga más información. Elige Estático para ofrecer vídeos con la misma calidad a todos los alumnos, lo que podría provocar un almacenamiento en búfer. Arrastre el control deslizante estático para cambiar la compresión del video.

      Tenga en cuenta que los valores más altos proporcionan resultados de mayor calidad, pero también tamaños de archivo más grandes (lo que significa tiempos de descarga más largos para los alumnos con conexiones lentas). Los valores más bajos ofrecen tamaños de archivo más pequeños y tiempos de descarga más rápidos, pero la calidad también será menor.
    • Arrastra el control deslizante Calidad de audio para ajustar la configuración de compresión que Storyline 360 usa para el audio.
    • Marque la casilla Optimizar el volumen del audio para normalizar el audio en todo el curso y lograr un volumen uniforme en todas las diapositivas.

      Consejo: Si el audio del curso ya tiene un volumen uniforme, puede acelerar el proceso de publicación desmarcando esta opción.
    • Arrastra el control deslizante Calidad JPG para ajustar la configuración de compresión que Storyline 360 usa para las imágenes JPG.
    • Haga clic en Restablecer la optimización estándar para usar la configuración predeterminada: calidad de video adaptable, velocidad de bits de audio de 56 kbps y calidad de imagen JPG del 100%.

Paso 4: Elija publicar una diapositiva, una escena o todo el curso

De forma predeterminada, Storyline 360 publicará todo el curso. Sin embargo, ahora puede optar por publicar una escena específica de su curso o incluso una sola diapositiva. Esto resulta útil cuando desea publicar varios cursos desde el mismo archivo de proyecto.

Simplemente haga clic en la propiedad Publicar y, a continuación, elija todo el proyecto, una sola escena o una sola diapositiva.

Paso 5: Publicar

Cuando haya terminado de hacer las selecciones, haga clic en el botón Publicar. Cuando se complete el proceso de publicación, aparecerá la ventana Publicación correcta con varias opciones de seguimiento.

Ver proyecto

Esto abrirá el curso publicado en su navegador web predeterminado.

Importante: Como los archivos se han preparado para su entrega en la web, es posible que se produzca un comportamiento inesperado al ver el curso en su disco duro local. Es mejor cargar el resultado publicado en un servidor web para realizar las pruebas adecuadas.

Correo electrónico

Se abrirá un nuevo mensaje de correo electrónico con un archivo comprimido del curso publicado adjunto.

Esta opción resulta útil si necesita enviar el curso a un administrador de servidor web para su implementación.

No recomendamos enviar un curso publicado por correo electrónico a los alumnos. Las restricciones de seguridad en sus ordenadores impedirán que algunas funciones del curso funcionen correctamente. En su lugar, suba el curso a un servidor y, a continuación, proporcione a los alumnos un enlace al story.html archivo.

FTP

Esto abre una ventana en la que puede introducir sus credenciales de FTP y transferir la salida a un servidor web.

Zip

Esto crea una versión comprimida de los archivos del curso en la misma ubicación en la que se publicó el curso.

Abrir

Se abrirá un visor de archivos donde podrá ver los archivos que Storyline 360 acaba de crear.

Después de mover los archivos a un servidor web, envíe a los alumnos un enlace al story.html archivo, que es el archivo que inicia el curso.

 

Paso 6: Distribuya su curso publicado

Ahora que ha publicado su curso, es el momento de subirlo a un servidor y probarlo. A continuación, envíe a los alumnos un enlace al story.html archivo.