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Storyline: Flujo de trabajo recomendado para entornos de red colaborativos
Artículo actualizado por última vez el 16 ene 2026
Sigue este flujo de trabajo cuando compartas un proyecto de Storyline con otros desarrolladores de tu red:
- Tras crear, editar o publicar un proyecto de Storyline en el disco duro local, copia el archivo del proyecto en la unidad de red para guardarlo y compartirlo.
- Cuando necesites editar o publicar la historia de nuevo, cópiala de nuevo en tu disco duro local.
- Edita y publica según sea necesario.
- Repita los pasos 1 a 3.
Consejos:
- Al trabajar con los archivos del proyecto en su disco duro local, evitará la pérdida de recursos, la corrupción de los archivos y otros comportamientos erráticos que pueden producirse debido a la latencia de la red.
- Consulte este artículo de Tom Kuhlmann para obtener información e instrucciones en video sobre el uso de un par de aplicaciones gratuitas que sincronizarán sus archivos locales con una unidad de red.
- Si publicaste tu proyecto en Review 360, los colaboradores tienen acceso a los comentarios integrados, a menos que protejas tu contenido con una contraseña o solo permitas que los usuarios invitados vean tu artículo.
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¿Cuál es el flujo de trabajo recomendado para colaborar y publicar proyectos de Storyline 360 en Reach 360? Cuando quieras colaborar en un proyecto de Storyline 360 y publicarlo en Reach 360 con tus compañeros de equipo, empieza por hacer una copia del archivo También puede seguir el flujo de trabajo descrito anteriormente cuando colabore con desarrolladores ajenos a su equipo. Sin embargo, los desarrolladores con suscripciones diferentes no pueden publicar la formación en la biblioteca de cuentas de Reach 360. Deberá publicar una copia del Nota: Al guardar un proyecto como un archivo nuevo, Storyline 360 asume que se trata de un curso nuevo y genera un nuevo identificador de proyecto. Cuando se publique, el proyecto aparecerá como una nueva formación en Reach 360. |
Consulte también: Consejos para reducir el riesgo de dañar o perder los archivos del proyecto