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Storyline 360 : création accessible

Article mis à jour pour la dernière fois le 16 janv. 2026

Articulate existe pour donner aux gens les moyens de vivre une vie meilleure. Pour ce faire, nous aidons les développeurs d'apprentissage en ligne à créer des modules Storyline 360 accessibles que tous les apprenants peuvent apprécier, quelles que soient leurs capacités.

Bien que les auteurs puissent créer des modules accessibles, l'expérience de conception elle-même n'est que partiellement accessible. En utilisant les directives d'accessibilité des outils d'auteur (ATAG) comme framework, voici où la conception de Storyline 360 est actuellement accessible.

Les interfaces utilisateur respectent les directives d'accessibilité

Bien que certaines parties de l'interface Storyline 360 ne soient pas actuellement conformes aux directives d'accessibilité, certains éléments de l'interface utilisateur ont un indicateur de focus visible, sont accessibles via la navigation au clavier et les raccourcis, et sont annoncés par des lecteurs d'écran.

À partir de 2020, nous nous sommes engagés à créer des interfaces utilisateur pour les nouvelles fonctionnalités de Storyline 360 (par exemple, les fonctionnalités étendues de suivi des quiz) conformément aux directives d'accessibilité de l'interface utilisateur.

Les vues d'édition sont perceptibles

Storyline 360 propose des alternatives pour les médias basés sur le temps lors des sessions de conception. Par exemple, les auteurs peuvent afficher les sous-titres codés dans l'éditeur de sous-titres intégré et lorsqu'ils prévisualisent la diapositive. Les auteurs peuvent également modifier des pistes audio à l'aide de la forme d'onde audio et lire le son dans l'éditeur audio intégré.

Les vues d'édition sont utilisables

Storyline 360 propose des raccourcis clavier pour rendre la conception plus efficace et plus accessible aux auteurs à mobilité réduite ou malvoyants. Aucune durée spécifique n'est requise pour les frappes individuelles. Les auteurs peuvent également appuyer sur la touche Alt pour afficher les raccourcis clavier des commandes du ruban et même créer leurs propres raccourcis en ajoutant des commandes à la barre d'outils d'accès rapide.

La plupart des fenêtres de Storyline 360 ne bloquent pas le clavier, mais certaines ne peuvent pas être fermées à l'aide des commandes du clavier : l'éditeur audio, l'éditeur vidéo, la médiathèque et l'enregistreur d'écran.

L'éditeur Storyline 360 ne lit pas automatiquement le contenu, ce qui protège les auteurs qui sont facilement distraits ou qui souffrent de crises d'épilepsie. Les vidéos peuvent être lues automatiquement lors de la prévisualisation du contenu si les auteurs les ont configurées pour la lecture automatique.

En ce qui concerne les aperçus, Storyline 360 affiche le contenu à l'aide d'un widget d'agent utilisateur disponible sur le marché (Chromium) afin que les auteurs puissent découvrir le contenu de la même manière que les apprenants. Pour plus de détails, consultez notre rapport de conformité en matière d'accessibilité pour l'expérience d'apprentissage.

Storyline 360 dispose d'une fonction de recherche pour aider les auteurs à trouver du texte, à l'exception du contenu alternatif, sur les diapositives et les calques. (Les messages de recherche/remplacement ne sont pas accessibles par un lecteur d'écran.)

Les vues d'édition sont compréhensibles

Pour aider les auteurs à éviter les erreurs, toutes les actions de conception sont réversibles à l'aide du bouton Annuler ou du raccourci clavier. Et pour certaines tâches, telles que la suppression de diapositives, Storyline 360 demande aux auteurs de confirmer l'action.

Les paramètres de Storyline 360 sont également réversibles. Même les mises à jour logicielles sont réversibles, de sorte que les auteurs peuvent revenir à une version précédente de Storyline 360 si nécessaire. Les fonctionnalités de conception de Storyline 360 sont entièrement documentées dans notre guide de l'utilisateur en ligne.

Les processus automatiques produisent du contenu accessible

La sortie Storyline 360 est compatible avec les WCAG, selon notre rapport de conformité en matière d'accessibilité. Certains critères d'accessibilité sont remplis sans l'intervention de l'auteur. Par exemple, le formatage sémantique et le code HTML bien formé sont automatiquement rendus pendant le processus de publication. Pour les autres critères d'accessibilité, les auteurs doivent prendre des décisions conformes aux directives, telles que l'utilisation de polices lisibles et la définition d'un ordre de focalisation significatif.

Storyline 360 préserve les informations d'accessibilité lors de la publication de sorties Web et LMS. Les informations d'accessibilité sont également préservées pendant le processus de conception lorsque Storyline 360 est à la fois la source et la destination des événements de copier-coller et lors de l'optimisation du contenu (par exemple, la compression de ressources audio et vidéo).

Les auteurs sont soutenus dans la production de contenu accessible

Storyline 360 permet aux auteurs de créer du contenu accessible. Par exemple, la médiathèque permet de modifier facilement le texte alternatif et les sous-titres codés pour tous les éléments multimédias d'un projet. De plus, « Accessibilité » est une option courante dans les menus contextuels.

Storyline 360 permet aux auteurs de définir les propriétés d'accessibilité. Pour le contenu non textuel, les auteurs disposent de plusieurs moyens pour ajouter et modifier des alternatives textuelles. Ces alternatives sont enregistrées afin que les auteurs puissent réutiliser les ressources sans avoir à saisir à nouveau les mêmes alternatives. Les auteurs peuvent également modifier ou supprimer des alternatives pour chaque instance d'une ressource.

Les auteurs peuvent créer des modèles de diapositives Storyline 360 et les partager avec leur équipe, réduisant ainsi les efforts de développement et le risque d'erreurs. Les auteurs peuvent identifier les modèles accessibles en ajoutant « Accessibilité » ou un mot clé similaire aux titres des modèles ou aux dossiers dans lesquels ils sont stockés.

Les auteurs sont aidés à améliorer l'accessibilité

La médiathèque de Storyline 360 aide les auteurs à améliorer l'accessibilité en révélant les ressources dépourvues de texte alternatif ou de sous-titres codés.

Les fonctionnalités d'accessibilité sont promues et intégrées

Les fonctionnalités d'accessibilité de Storyline 360 sont activées par défaut afin que les auteurs soient plus susceptibles de les utiliser. Et le cas échéant, les fonctionnalités d'accessibilité peuvent également être activées et activées facilement.

Nous encourageons les auteurs à créer du contenu accessible en fournissant des ressources et des exemples utiles dans E-Learning Heroes et dans notre base de connaissances. Le guide de l'utilisateur de Storyline 360 décrit toutes les fonctionnalités, y compris les options d'accessibilité, et les rend faciles à trouver grâce à une table des matières interactive.

Nous considérons l'accessibilité comme un voyage plutôt que comme une destination. Nous travaillons continuellement à l'amélioration de l'accessibilité et à de nouvelles ressources pédagogiques pour aider les auteurs à créer des expériences d'apprentissage accessibles.

Storyline 360 : création accessible