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Storyline 360 : Ajouter des animations

Article mis à jour pour la dernière fois le 16 janv. 2026

Storyline 360 propose une galerie d'animations d'entrée, de sortie, de mise en évidence et de trajectoire de mouvement que vous pouvez appliquer à des formes, des images, du texte, des personnages, etc.

Pour en savoir plus sur la synchronisation des animations, consultez les sections Synchronisation des animations d'entrée et de sortie et Synchronisation des animations de trajectoire de mouvement.

Dans ce guide de l'utilisateur, nous aborderons :

Ajouter des animations

Voici comment ajouter une animation à un objet :

  1. Sélectionnez l'objet et accédez à l'onglet Animations du ruban.
  2. Cliquez sur l'icône en forme d'étoile correspondant au type d'animation que vous souhaitez ajouter (entrée, sortie, accentuation ou trajectoire de mouvement).
  3. Choisissez une animation dans la galerie.

Conseils :

  • Vous pouvez ajouter des animations aux objets de vos diapositives, de vos calques, de vos matrices de diapositives, de vos matrices de retour et de vos états.
  • Les animations Emphasis sont disponibles à partir de janvier 2024. Ils ne sont pris en charge que pour les formes, les images, les boutons, les personnages, les marqueurs, les zones de texte et les vidéos.
  • Chaque objet de votre module peut comporter une animation d'entrée, une animation de sortie, plusieurs animations d'accentuation et plusieurs animations de trajectoire de mouvement.

Réglage de la vitesse d'une animation

Les animations d'entrée, de sortie et de mise en valeur ont par défaut une durée de 0,75 seconde. Les trajectoires de mouvement sont définies par défaut sur 2 secondes. Vous pouvez les accélérer ou les ralentir en saisissant une durée dans le champ Durée de l'animation.

Modification du nom des animations Motion Path

Storyline 360 attribue des noms aux animations de trajectoire, mais vous pouvez les renommer. Et c'est une bonne idée de les renommer afin de pouvoir les identifier lorsque vous travaillez avec des déclencheurs.

  1. Accédez à l'onglet Animations du ruban. Cela révèle les animations de trajectoire que vous avez déjà ajoutées à la diapositive.
  2. Sélectionnez la trajectoire que vous souhaitez renommer, puis entrez un nouveau nom dans le champ Nom du ruban.

Choix des options d'effet et de trajectoire

Vous pouvez modifier le comportement de la plupart des animations en choisissant les options d'effet (pour les animations d'entrée, de sortie et de mise en évidence) ou les options de trajectoire (pour les animations de trajectoire).

Options d'effet

Options de chemin

  • Vous pouvez choisir la direction de certaines animations d'entrée, de sortie et de mise en valeur. Vous pouvez également modifier l'intensité de tous les effets d'animation accentués.
  • Vous pouvez choisir une forme, le nombre de tours ou le nombre de rayons pour les autres animations.
  • Vous pouvez combiner certaines animations avec des animations Fly In ou Fly Out. Sélectionnez simplement une direction dans le sous-menu Entrée.
  • Si un objet contient du texte, vous pouvez également l'animer en une seule fois ou par paragraphes. Voici un exemple.
  • Vous pouvez choisir la direction de certaines animations.
  • Les trajectoires de mouvement sont déverrouillées par défaut, ce qui signifie qu'elles se déplacent avec l'objet auquel elles sont appliquées. Si vous verrouillez une trajectoire, elle se déplace indépendamment de l'objet auquel elle est appliquée.
  • Les trajectoires de mouvement commencent et se terminent de manière fluide par défaut, ce qui signifie que la vitesse de début et de fin est légèrement plus lente que dans le reste de l'animation. C'est ce qu'on appelle l'assouplissement. Utilisez le sous-menu Direction pour activer ou désactiver l'assouplissement pour les points de départ et d'arrivée, puis utilisez le sous-menu Vitesse pour ajuster la subtilité de l'effet.
  • Si vous créez une trajectoire et décidez par la suite que vous souhaitez qu'elle se déplace dans la direction opposée, sélectionnez Inverser le sens de la trajectoire.
  • Les trajectoires de mouvement prennent en charge les points de départ relatifs, ce qui signifie que vous pouvez ajouter plusieurs trajectoires de mouvement au même objet et faire en sorte que chacune commence au nouvel emplacement de l'objet, en fonction des mouvements précédents. Choisissez simplement le point de départ relatif.
  • Nouveauté de Storyline 360, vous pouvez désormais modifier l'orientation d'un objet lorsqu'il se déplace le long d'une trajectoire non linéaire afin qu'il soit toujours orienté dans la direction dans laquelle il se déplace. Cliquez simplement sur Orienter la forme vers le tracé.

 

Ajustement précis des animations de trajectoire de mouvement

Créez facilement des trajectoires de mouvement parfaites dans Storyline 360 grâce à des points de départ et de fin sélectionnables, à des prises de vue précises, à des contrôles de taille et de position sur le ruban et à d'autres améliorations. Consultez cet article pour plus de détails.

Copier des animations d'un objet à un autre

Vous avez besoin d'utiliser les mêmes animations sur plusieurs objets ? Gagnez du temps en copiant des animations d'un objet à un autre avec Animation Painter.

  1. Sélectionnez l'objet contenant les animations que vous souhaitez copier.
  2. Accédez à l'onglet Animations du ruban et cliquez sur Animation Painter.
  3. Cliquez sur un autre objet pour lui appliquer les animations.

Conseil : Si vous devez appliquer les mêmes animations à plusieurs objets, cliquez deux fois sur Animation Painter pour le maintenir activé. Lorsque vous avez terminé, cliquez à nouveau dessus pour le désactiver ou appuyez sur la touche Esc de votre clavier.

Animation d'objets groupés et choix de réponses

Pour animer individuellement les éléments d'un objet groupé ou d'un bloc de choix de réponses :

  1. Ouvrez la chronologie.
  2. Cliquez sur le triangle à côté de l'objet groupé ou du bloc de choix de réponses pour le développer.
  3. Appliquez des animations à chaque élément séparément.

Rendre les animations accessibles

Il est essentiel de veiller à ce que vos animations soient accessibles à tous les apprenants, quelles que soient leurs capacités. Voici quelques conseils pour concevoir des animations accessibles :

  • Donnez aux apprenants la possibilité de désactiver les animations. Par exemple, vous pouvez utiliser une variable vrai/faux pour savoir si un apprenant souhaite voir des animations. Ensuite, selon le choix de l'apprenant, une calque avec des animations ou une autre calque sans animations apparaîtrait.
  • Évitez les animations inutiles ; ne vous fiez pas uniquement aux animations et à la couleur pour transmettre des informations.
  • N'utilisez pas d'animations qui déplacent le premier plan et l'arrière-plan à des vitesses différentes.
  • Lorsque vous choisissez d'utiliser des animations accentuées, vous pouvez utiliser la flèche déroulante Options d'effet pour sélectionner un faible niveau de mouvement afin d'améliorer l'accessibilité.
  • Limitez la durée des animations à moins de cinq secondes.

Vous pourriez également vouloir découvrir :

Synchronisation des animations d'entrée et de sortie
Synchronisation des animations
de trajectoire de mouvement
Comprendre comment les animations et les transitions PowerPoint sont importées