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Storyline 360 : ajout de marqueurs à des images à 360°
Article mis à jour pour la dernière fois le 16 janv. 2026
Les marqueurs sont un excellent moyen de révéler du contenu lorsque les apprenants en ont besoin. Les apprenants cliquent dessus pour voir du texte et des médias supplémentaires.
- Ajouter des marqueurs
- Modification des icônes de marqueur
- Marqueurs de redimensionnement
- Marqueurs de formatage
- Formatage des étiquettes
- Contrôle des effets des marqueurs
- Comprendre les états des marqueurs
- Modification de la police des étiquettes
- Ajouter du son aux étiquettes
- Ajouter des photos et des vidéos aux étiquettes
- Ajouter des infobulles
- Info-bulles de formatage
- Ajouter des boutons aux étiquettes
- Rendre les boutons interactifs
- Boutons de formatage
- Comprendre l'état des boutons
- Modification du nom des marqueurs
- Supprimer des marqueurs
Ajouter des marqueurs
Dans l'éditeur d'image à 360°, vous pouvez ajouter un ou plusieurs marqueurs à votre activité interactive. Cliquez sur Marqueur sur le ruban ou cliquez avec le bouton droit sur l'image et choisissez Insérer un marqueur. Le marqueur apparaît avec une icône personnalisable et une étiquette vierge dans laquelle vous pouvez saisir un titre, une description et/ou un média.
Modification des icônes de marqueur
Si vous souhaitez modifier l'icône d'un marqueur existant, sélectionnez le marqueur, cliquez sur la flèche déroulante Icône et choisissez un autre symbole parmi les icônes prédéfinies ou dans Content Library 360. Si vous préférez ne pas utiliser d'icône, cliquez sur Aucune icône.
La section Personnalisée de la liste d'icônes affiche toutes les icônes de Content Library 360 que vous ajoutez à l'activité interactive d'image 360° en cours.
Conseil : Vous pouvez numéroter les marqueurs de manière séquentielle (par exemple, 1, 2, 3, etc.). Il vous suffit de sélectionner l'icône des numéros séquentiels prédéfinis dans le coin supérieur droit du menu des icônes, puis d'ajouter autant de marqueurs que nécessaire.
Marqueurs de redimensionnement
Modifiez la taille par défaut d'un marqueur. Pour redimensionner une icône, faites glisser l'une de ses poignées de redimensionnement.
Marqueurs de formatage
Modifiez la couleur d'accent pour chaque marqueur.
La couleur par défaut pour les marqueurs provient de l'Accent 1 des couleurs de votre thème. Pour le modifier, sélectionnez un marqueur, cliquez sur la flèche déroulante Accent, puis choisissez une couleur. (Cela met à jour la couleur du marqueur sélectionné.)
Dans la même liste, vous pouvez inverser le fond et la couleur d'icône du marqueur sélectionné. Cliquez simplement sur Inverser le thème du marqueur.
Formatage des étiquettes
Modifiez simultanément le thème et le style de toutes les étiquettes de votre activité interactive.
Pour modifier le thème de vos étiquettes, accédez à l'onglet Interaction, puis cliquez sur la flèche déroulante Thème pour sélectionner un thème clair ou foncé.
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Remarque : le thème de la lumière rend les marqueurs et toutes les étiquettes blancs et remplit l'icône avec la couleur d'accent de votre choix. Le thème foncé remplit les marqueurs avec la couleur d'accent de votre choix, transforme l'icône en blanc et rend toutes les étiquettes noires. |
Dans le même onglet, vous pouvez personnaliser le style de l'étiquette. Cliquez simplement sur la flèche de la liste déroulante Coins, choisissez un style de coin carré ou arrondi et décidez si vous souhaitez masquer ou afficher le connecteur.
Contrôle des effets des marqueurs
Activez ou désactivez l'animation pulsée pour les marqueurs non visités en accédant à l'onglet Interaction, puis en cliquant sur la flèche déroulante Marqueurs pour activer ou désactiver l'animation.
Comprendre les états des marqueurs
Dans les interactions à 360°, les marqueurs possèdent des états intégrés, comme expliqué ci-dessous :
- Normal : il s'agit de l'état initial d'un objet.
- Si l'animation pulsée est activée, un cercle pulsé transparent s'affiche autour de chaque marqueur non visité.
- Si l'animation pulsée est désactivée, chaque marqueur non visité s'affiche tel quel dans l'éditeur d'image à 360°, sans cercle pulsé.
- Survol : c'est ainsi qu'un objet apparaît lorsque les apprenants passent leur souris dessus. Lorsque les apprenants survolent un marqueur, sa couleur s'assombrit ou s'éclaircit en fonction du thème (c'est-à-dire que la couleur du marqueur s'assombrit avec le thème foncé et s'éclaircit avec le thème clair), et le curseur prend la forme d'une main.
- Sélectionné : C'est ainsi qu'un objet apparaît lorsqu'il est sélectionné. Lorsque les apprenants cliquent sur un marqueur, un contour de la couleur de l'icône du marqueur apparaît autour du marqueur.
- Visité : c'est ainsi qu'un objet apparaît après avoir cliqué dessus.
- Si l'animation pulsée est activée, l'effet de cercle pulsé s'arrête et le marqueur revient à son état normal.
- Si l'animation pulsée est désactivée, le marqueur revient simplement à son état normal.
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Remarque : Il n'existe aucun moyen de personnaliser les états intégrés des marqueurs dans les interactions à 360°. |
Modification de la police des étiquettes
Les polices utilisées pour le titre et la description de l'étiquette sont par défaut les polices du thème de votre projet.
Pour utiliser une police différente, utilisez le sélecteur de police de l'onglet Marqueur pour modifier une étiquette individuelle, ou personnalisez les polices de votre thème pour modifier simultanément toutes les étiquettes de votre module.
Ajouter du son aux étiquettes
Importez du son depuis votre ordinateur, générez des clips de synthèse vocale, choisissez du son dans la médiathèque ou enregistrez une narration directement dans Storyline 360. Il vous suffit de sélectionner votre marqueur, d'accéder à l'onglet Label du ruban, de cliquer sur Audio et de choisir l'une des options audio :
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Audio à partir d'un fichier |
Utilisez cette option pour importer un clip audio depuis votre ordinateur. |
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Médiathèque |
Utilisez cette option pour insérer un clip audio depuis la médiathèque. |
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Micro d'enregistrement |
Utilisez cette option pour enregistrer un clip audio. |
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Synthèse vocale |
Utilisez cette option pour convertir votre texte en narration. |
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Options |
Changez votre appareil de lecture audio et vos appareils d'enregistrement. Vous pouvez également modifier le volume d'enregistrement. |
Après avoir ajouté du son, des options supplémentaires sont disponibles sur le ruban Média, telles qu'un éditeur audio, un dispositif de réglage du volume, etc. Pour en savoir plus sur l'utilisation de l'audio, consultez les sections Édition audio et Utilisation des outils audio.
Pour modifier la couleur d'accent des contrôles multimédia du marqueur sélectionné, cliquez sur Accent dans le ruban multimédia, puis choisissez la couleur d'accent du lecteur ou une couleur personnalisée.
Pour ajouter des sous-titres codés à un marqueur audio, sélectionnez le son et cliquez sur Ajouter des sous-titres dans le ruban Média. Consultez ce guide de l'utilisateur pour tout savoir sur l'utilisation des sous-titres codés.
Ajouter des photos et des vidéos aux étiquettes
Ajoutez une image ou une vidéo à l'étiquette de chaque marqueur. Il vous suffit de sélectionner votre marqueur, d'accéder à l'onglet Étiquette du ruban, de cliquer sur Image ou Vidéo, puis de choisir l'une des options suivantes :
Photo
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Content Library 360 Photos |
Utilisez cette option pour insérer une photo depuis Content Library 360. |
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Image extraite d'un fichier |
Utilisez cette option pour insérer une image depuis votre ordinateur. |
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Médiathèque |
Utilisez cette option pour insérer une image de la médiathèque. |
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capture d'écran |
Utilisez cette option pour capturer et insérer un extrait de votre écran. |
Vidéo
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Vidéos de Content Library 360 |
Utilisez cette option pour insérer une vidéo depuis Content Library 360. |
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Vidéo à partir d'un fichier |
Utilisez cette option pour insérer une vidéo depuis votre ordinateur. |
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Médiathèque |
Utilisez cette option pour insérer une vidéo depuis la médiathèque. |
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Enregistrer une webcam |
Utilisez cette option pour enregistrer une vidéo avec votre webcam. |
Pour modifier une photo ou une vidéo que vous avez ajoutée à une étiquette, consultez les guides d'utilisation suivants :
- Formatage des images, des captures d'écran et des personnages
- Montage de vidéos
- Réglage des propriétés vidéo
Ajoutez du texte alternatif à toutes les photos et vidéos afin qu'elles soient accessibles aux lecteurs d'écran et aux autres technologies d'assistance. En savoir plus.
Ajouter des infobulles
Donnez aux apprenants de petites informations lorsqu'ils survolent des marqueurs dans le cadre de vos interactions de navigation libre. (Découvrez comment ajouter des infobulles aux zones de clic.) Installez la mise à jour de novembre 2021 ou ultérieure, puis procédez comme suit :
- Dans l'éditeur d'images à 360°, assurez-vous que vous utilisez le mode de navigation libre.
- Sélectionnez le marqueur et cliquez sur Info-bulle sur le ruban.
- Ajoutez jusqu'à 35 personnages dans le champ de texte situé à côté du marqueur.
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Remarque : le fait de survoler un marqueur sans étiquette ni déclencheur affiche son info-bulle et compte automatiquement le marqueur tel qu'il apparaît dans l'indicateur de progression. À l'inverse, le fait de placer le pointeur de la souris sur un marqueur comportant une étiquette ou un déclencheur affiche son info-bulle et compte le marqueur comme affiché lorsque les apprenants cliquent dessus. |
Info-bulles de formatage
Modifiez le thème de toutes les infobulles des marqueurs en une seule fois. Accédez simplement à l'onglet Interaction, puis cliquez sur la flèche déroulante Thème pour sélectionner un thème clair ou foncé.
Choisissez une police et une taille de police différentes pour les infobulles de chaque marqueur et appliquez-leur un formatage (gras, italique et souligné, par exemple). Il suffit de sélectionner l'info-bulle du marqueur et d'utiliser les options de police dans l'onglet Marqueur.
Ajouter des boutons aux étiquettes
Révélez plus d'informations grâce à des boutons cliquables prêts à l'emploi. (Découvrez comment ajouter des boutons aux libellés des zones de clic.) Installez la mise à jour de janvier 2022 ou une version ultérieure, puis procédez comme suit.
- Dans l'éditeur d'image à 360°, sélectionnez le marqueur et cliquez sur l'onglet Label sur le ruban.
- Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Bouton et choisissez l'un des styles de boutons prédéfinis.
- Ajoutez jusqu'à 35 personnages dans le champ de texte du bouton.
Ajoutez du texte alternatif aux boutons afin qu'ils soient accessibles aux lecteurs d'écran et aux autres technologies d'assistance. En savoir plus.
Rendre les boutons interactifs
Maintenez l'engagement des apprenants en les guidant vers l'étape suivante de leur parcours. Effectuez des actions spécifiques, telles que le lancement d'un site Web ou le téléchargement d'un document, lorsque les apprenants cliquent sur un bouton. En savoir plus.
Boutons de formatage
Modifiez la couleur d'accent pour les boutons individuels. Il suffit de sélectionner le bouton, de cliquer sur la flèche déroulante Accent, puis de sélectionner une couleur.
Choisissez une police et une taille de police différentes pour les boutons individuels et appliquez-leur un formatage (gras, italique et souligné, par exemple). Sélectionnez le texte du bouton et utilisez les options de police de l'onglet Label.
Comprendre l'état des boutons
Dans les interactions à 360°, les boutons possèdent les états intégrés suivants :
- Normal : l'état initial affiche la couleur d'accent sélectionnée
- Survol : en cas d'interaction avec, affiche une couleur estompée et une icône représentant une main
L'état des boutons dans les interactions à 360° ne peut pas être personnalisé.
Modification du nom des marqueurs
Lorsque vous ajoutez des marqueurs, Storyline 360 donne à chacun un nom par défaut : Marker 1, Marker 2, etc. Nous vous recommandons de leur donner des noms plus intuitifs, afin qu'ils soient reconnaissables lors de l'ajout de déclencheurs.
Pour renommer un marqueur, vous pouvez saisir le titre d'une étiquette. Le nom du marqueur est mis à jour pour refléter le titre de son étiquette. Vous pouvez également double-cliquer sur le marqueur dans le panneau Marqueurs et Zones de clics, saisir un nouveau nom et appuyer sur la touche Entrée de votre clavier.
Supprimer des marqueurs
Pour supprimer un marqueur, sélectionnez-le et appuyez sur Supprimer sur votre clavier. Vous pouvez également sélectionner le marqueur et cliquer sur Couper sur le ruban.
Une autre option consiste à convertir le marqueur en zone de clic. Sélectionnez simplement le marqueur, puis cliquez sur Changer de type sur le ruban Marqueur. En savoir plus sur les zones de clic.