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Storyline 360 : Ajouter et modifier des états

Article mis à jour pour la dernière fois le 16 janv. 2026

Les états vous permettent de modifier l'apparence d'un objet en fonction des actions de l'apprenant. Par exemple, vous pouvez agrandir un bouton lorsque les apprenants le survolent ou ajouter un effet Lueur lorsqu'ils cliquent dessus. Vous pouvez même modifier les expressions et les attitudes des personnages en fonction des états.

La plupart des objets de Storyline 360 prennent en charge les états, notamment les images, les formes, les légendes, les personnages, les marqueurs et les boutons.

Ouverture du panel des États

Le panneau États n'est accessible qu'en mode Diaporama. S'il n'est pas visible en bas de l'écran, cliquez sur la flèche dans le coin inférieur droit de la diapositive pour l'ouvrir.

Sélectionnez ensuite l'onglet États.

Ajouter des états

Par défaut, la plupart des objets de Storyline 360 ont un seul état (les boutons en ont cinq), mais vous pouvez en ajouter autant que vous le souhaitez.

  1. Sélectionnez l'objet que vous souhaitez modifier, puis accédez au panneau États et cliquez sur Modifier les états.

  2. Cliquez sur l'icône Nouvel état (qui ressemble à une feuille de papier vierge) pour créer un état entièrement nouveau, ou cliquez sur l'icône État dupliqué (qui ressemble à deux feuilles de papier) pour créer une copie de l'état sélectionné.

  3. Donnez un nom au nouvel État. Vous pouvez soit choisir un état intégré dans la liste déroulante, soit saisir un autre nom pour créer votre propre état personnalisé.

  4. Cliquez sur Ajouter pour créer le nouvel état.
  5. Si vous souhaitez ajuster l'apparence de l'état que vous venez d'ajouter, procédez comme suit.
  6. Lorsque vous avez terminé, cliquez sur OK.

Renommer les États

À partir de la mise à jour de mai 2022, vous pouvez renommer les états personnalisés et intégrés. Cela est particulièrement utile lorsque vous devez remplacer le nom par un nom plus descriptif ou corriger rapidement une faute de frappe. Voici comment procéder.

  1. Sélectionnez l'objet que vous souhaitez modifier, puis accédez au panneau États et cliquez sur Modifier les états.
  2. Sélectionnez l'état que vous souhaitez renommer et cliquez sur l'icône Renommer l'état (qui ressemble à un crayon).
  3. Dans la boîte de dialogue Renommer qui apparaît, entrez un nouveau nom ou cliquez sur la flèche déroulante pour choisir l'un des états intégrés et appliquer sa fonction par défaut.
  4. Cliquez sur Renommer pour confirmer vos modifications.
  5. Lorsque vous avez terminé de modifier, cliquez sur OK.

Conseils de pro :

  • L'état intégré Normal est automatiquement créé lorsque vous insérez un objet, et il ne peut pas être renommé.
  • Les icônes du drapeau et de l'éclair identifient les états intégrés. L'état normal utilise toujours l'icône du drapeau, tandis que les autres états intégrés affichent une icône en forme d'éclair.
  • Les noms des États doivent être uniques.
  • Lorsque vous renommez un état, toutes les références à cet état dans les déclencheurs existants sont automatiquement mises à jour.
  • Si vous renommez un état intégré, sa fonction par défaut ne fonctionnera plus. Cependant, vous pouvez restaurer la fonction par défaut en renommant l'état selon le nom d'état intégré.

Réorganiser les états

À partir de la mise à jour de mai 2022, vous pouvez organiser les états personnalisés et intégrés dans l'ordre qui vous convient le mieux et qui correspond à votre conception. Voici à quel point il est facile de réorganiser les états. Dans le panneau États, sélectionnez simplement l'État et faites-le glisser vers l'emplacement de votre choix. Rien d'autre, et nul besoin de cliquer sur Modifier les états !

Insertion d'images en tant qu'états

Lorsque vous travaillez sur une image, vous pouvez rapidement créer une série d'états pour celle-ci en important plusieurs images à la fois.

Le nom de chaque fichier image que vous importez devient le nom de son état dans Storyline 360. Par exemple, une image nommée Custom 01.png devient un état appelé Custom 01 dans Storyline 360. Et si le nom de fichier correspond à un état intégré, tel que Hover.png ou Visited.jpg, il fonctionne automatiquement comme cet état intégré. Vous n'avez donc pas besoin de créer de déclencheurs pour le faire fonctionner.

  1. Sélectionnez l'image que vous souhaitez modifier, puis accédez au panneau États et cliquez sur Modifier les états.
  2. Cliquez sur le bouton Insérer des images en tant qu'états. (Ce bouton n'est actif que lorsque vous travaillez sur une image.)
  3. Sélectionnez toutes les photos que vous souhaitez importer et cliquez sur Ouvrir.
  4. Cliquez sur Terminé.

Modifier l'apparence des états

Vous pouvez modifier l'apparence de n'importe quel état, notamment le texte, la forme, la couleur, les effets, le placement, la taille, etc. Vous pouvez même ajouter des animations. Si vous modifiez les états d'un personnage, vous pouvez également modifier l'expression, la pose et la perspective.

  1. Sélectionnez l'objet que vous souhaitez modifier, puis accédez au panneau États et cliquez sur Modifier les états.

  2. Sélectionnez l'état que vous souhaitez modifier (ou ajoutez un nouvel état comme décrit dans la section ci-dessus), puis utilisez le ruban pour apporter vos modifications. Vous pouvez ajouter et modifier du texte, ajouter et supprimer des objets, changer de position, ajuster le formatage, modifier des personnages et appliquer des animations.
  3. Lorsque vous avez terminé, cliquez sur OK.

Si vous devez rétablir l'apparence d'origine d'un état pendant que vous le modifiez, cliquez sur l'icône Réinitialiser l'état (qui ressemble à une flèche circulaire).

Lorsque vous modifiez les états d'un objet en particulier, les autres éléments de la diapositive s'assombrissent. Si vous ne souhaitez pas assombrir la diapositive, décochez la case pour assombrir les objets d'arrière-plan. Cela peut être utile lorsque vous devez utiliser le sélecteur de couleur pour faire correspondre la couleur d'un autre objet.

Pour gagner du temps lorsque vous devez modifier les états de plusieurs objets, utilisez le menu déroulant Modifier les états sur le côté droit du panneau États pour passer d'un objet à l'autre sur la même diapositive. (Lorsque vous faites défiler les éléments de la liste, Storyline 360 les décrit en rouge, afin que vous sachiez quel objet vous sélectionnez.) Les modifications que vous avez apportées à tous les objets seront enregistrées lorsque vous cliquerez sur OK.

Supprimer des états

  1. Sélectionnez l'objet que vous souhaitez modifier, puis accédez au panneau États et cliquez sur Modifier les états.

  2. Sélectionnez l'état que vous souhaitez supprimer et cliquez sur l'icône Supprimer l'état ou appuyez sur la touche Supprimer de votre clavier.

  3. Cliquez sur Oui pour confirmer la suppression.
  4. Lorsque vous avez terminé de modifier, cliquez sur OK.

Définition de l'état initial d'un objet

Lorsqu'un objet possède plusieurs états, il passe par défaut à l'état initial Normal, mais vous pouvez le modifier. C'est particulièrement pratique si vous souhaitez qu'un objet soit masqué au départ.

Sélectionnez l'objet, accédez au panneau États et choisissez un état dans le menu déroulant État initial.

États déclencheurs

Il n'est pas nécessaire d'ajouter des déclencheurs pour la plupart des états d'objets intégrés. Par exemple, les états de survol fonctionneront automatiquement sans ajout de déclencheurs.

D'autre part, les états des personnages (expressions) doivent être déclenchés. (Consultez cet article pour obtenir une description détaillée de chaque état intégré.) Les états personnalisés doivent également être déclenchés.

Pour en savoir plus sur les déclencheurs, consultez ce guide de l'utilisateur.