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Storyline 360 : améliorations apportées aux déclencheurs conditionnels

Article mis à jour pour la dernière fois le 16 janv. 2026

Créez rapidement des déclencheurs conditionnels avec des actions alternatives dans Storyline 360. Au lieu d'avoir besoin de plusieurs déclencheurs, définissez deux actions pour un seul déclencheur et utilisez des conditions pour déterminer quelle action s'exécute. Par exemple, vous pouvez ajouter deux calques à une diapositive qui affichent des conseils différents en fonction des informations fournies par l'apprenant. Utilisez ensuite l'action « autre » pour choisir le pourboire que les apprenants recevront en fonction de la valeur d'une variable.

Création de déclencheurs conditionnels avec des actions alternatives

Après avoir ajouté une ou plusieurs conditions à un déclencheur, vous pouvez ajouter une action « autre » facultative. Voici comment procéder. Dans l'assistant de déclenchement, cliquez sur + Ajouter un autre élément, comme indiqué ci-dessous. Storyline 360 ajoute automatiquement une action par défaut en fonction de l'action principale. Cliquez sur l'action Sinon par défaut pour la remplacer par une autre si vous le souhaitez.

Fenêtre Trigger Wizard

Tester un exemple d'interaction

Vous souhaitez voir les améliorations apportées aux déclencheurs conditionnels en action ? Consultez cet exemple. Il utilise l'action « autre » pour déterminer si les apprenants peuvent passer à la diapositive suivante. Pour ce faire, les apprenants doivent consulter les quatre onglets. Dans le cas contraire, les apprenants verront un message leur indiquant ce qu'ils doivent faire pour aller de l'avant.

Exemple de diapositive utilisant l'action « autre ».

Vous souhaitez explorer le fichier de projet pour voir comment le déclencheur est configuré ? Cliquez sur le lien de téléchargement dans le coin supérieur droit de l'activité interactive.

Comprendre la compatibilité

Les actions alternatives sont exclusives à la mise à jour de novembre 2022 et aux versions ultérieures pour Storyline 360. Les fichiers de projet dotés de ces améliorations ne s'ouvriront pas dans les versions antérieures de Storyline 360. Pour rétablir la compatibilité, supprimez l'action « sinon ».