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Storyline : types de questions

Article mis à jour pour la dernière fois le 16 janv. 2026

Cet article répertorie les types de questions disponibles dans Storyline. Storyline comporte 20 questions basées sur des formulaires, comprenant des questions notées et des questions d'enquête, ainsi que six questions au format libre. Consultez les définitions suivantes.

Questions notées

Il s'agit de questions basées sur un formulaire dans lesquelles vous définissez une réponse correcte et pouvez attribuer des points pour calculer un score.

Vrai/Faux

Vrai/Faux est une question notée qui demande à l'apprenant de sélectionner un choix correct parmi deux choix. Les questions prennent généralement la forme d'une déclaration vraie ou fausse.

choix multiple

Le choix multiple est une question notée qui demande à l'apprenant de sélectionner un choix correct parmi un maximum de 10 choix possibles.

Réponse multiple

La réponse multiple est une question notée qui demande à l'apprenant de sélectionner tous les bons choix parmi un maximum de 10 choix possibles. Vous pouvez définir autant de choix corrects que vous le souhaitez.

Remplissez le blanc

La question à remplir est une question notée qui demande à l'apprenant de saisir la réponse dans un champ vide. Il n'y a qu'une seule réponse correcte à ce type de question, mais vous pouvez saisir jusqu'à 10 variantes de la réponse.

Banque de mots

La Banque de mots est une question notée qui demande à l'apprenant de glisser-déposer le choix correct dans le champ vide. L'apprenant doit sélectionner un choix correct parmi un maximum de 10 choix possibles.

Appariement : glisser-déposer

Appariement : le glisser-déposer est une question notée qui demande à l'apprenant de glisser-déposer des éléments dans la deuxième colonne pour qu'ils correspondent aux éléments de la première colonne. Il y a un maximum de 10 paires identiques. Tous les éléments de la colonne de correspondance doivent correspondre correctement à tous les éléments de la colonne de choix pour que la question soit notée comme correcte.

Appariement : menu déroulant

Appariement : le menu déroulant est une question notée qui demande à l'apprenant de sélectionner des éléments dans les menus déroulants pour qu'ils correspondent aux éléments de la première colonne. Il y a un maximum de 10 paires identiques. Tous les éléments de la colonne de correspondance doivent correspondre correctement à tous les éléments de la colonne de choix pour que la question soit notée comme correcte.

Séquence : glisser-déposer

Séquence Le glisser-déposer est une question notée qui demande à l'apprenant de glisser-déposer des éléments pour les organiser en séquence. Il y a un maximum de 10 éléments de séquence. Tous les items doivent être dans le bon ordre pour que la question soit notée comme correcte.

Ordonner : menu déroulant

Ordonner : le menu déroulant est une question notée qui demande à l'apprenant de sélectionner des éléments dans les menus déroulants pour les organiser en séquence. Il y a un maximum de 10 éléments de séquence. Tous les items doivent être dans le bon ordre pour que la question soit notée comme correcte.

Numérique

La question numérique est une question notée qui demande à l'apprenant de saisir la valeur numérique correcte. Spécifiez un nombre unique, une plage de nombres ou une combinaison des deux. L'apprenant ne peut saisir que des chiffres, des décimales et des traits d'union (pour les nombres négatifs) lorsqu'il répond à cette question.

Zone de clic

La zone de clic est une question notée qui demande à l'apprenant de cliquer sur la bonne zone de l'image. Spécifiez la bonne zone avec un rectangle, un ovale ou une forme libre.

Questions du sondage

Ces questions basées sur un formulaire n'ont pas de bonnes réponses et peuvent être utilisées pour recueillir des réponses.

Échelle de Likert

L'échelle de Likert est une question d'enquête qui permet à l'apprenant de choisir la réponse qui représente le mieux son opinion par rapport à une série d'énoncés. Il y a un maximum de 10 énoncés pour chaque question de l'échelle de Likert, et vous pouvez définir jusqu'à 10 points pour l'échelle.

Choisir une réponse

Choisir une réponse est une question d'enquête qui permet à l'apprenant de choisir un seul élément parmi un maximum de 10 choix.

Choisir plusieurs réponses

Choisir plusieurs réponses est une question d'enquête qui permet à l'apprenant de choisir plusieurs éléments parmi un maximum de 10 choix.

Quel sélectionner-déplacer

Le sélectionner-déplacer est une question d'enquête qui permet à l'apprenant de glisser-déposer le mot qui représente le mieux son opinion. Il y a un maximum de 10 choix.

Réponse courte

La réponse courte est une question d'enquête qui permet à l'apprenant de saisir une réponse courte et libre. Les réponses des apprenants peuvent comporter jusqu'à 256 personnages.

Réponse ouverte

La Réponse ouverte est une question d'enquête qui permet à l'apprenant de saisir une réponse longue et libre. La longueur de réponse par défaut est limitée à 5 000 personnages, mais vous pouvez augmenter cette limite.

Classement par glisser-déposer

Classement Le glisser-déposer est une question d'enquête qui permet à l'apprenant de glisser-déposer des éléments pour les classer par ordre préférentiel. Il y a un maximum de 10 éléments de classement.

Classer : menu déroulant

Classer : le menu déroulant est une question d'enquête qui permet à l'apprenant de sélectionner des éléments dans des menus déroulants afin de les classer par ordre préférentiel. Il y a un maximum de 10 éléments de classement.

Numérique

Numérique est une question d'enquête qui permet à l'apprenant de saisir une réponse numérique. L'apprenant ne peut saisir que des chiffres, des décimales et des traits d'union (pour les nombres négatifs) pour répondre à la question.

Questions au format libre

Questions au format libre vous permettent de transformer des objets de diapositives ordinaires, tels que des images, des formes, des personnages, des zones de texte et des marqueurs, en interactions attrayantes.

Glisser-déposer

Les questions par glisser-déposer créent de l'interactivité en définissant des objets sous forme de cibles glisser-déposer.

Choisir une réponse

Les questions « Choisir une réponse » permettent à l'apprenant de choisir un objet comme réponse.

Choisir plusieurs réponses

Choisir plusieurs réponses Permet à l'apprenant de choisir plus d'un objet comme réponse.

Saisie de texte

Les questions de saisie de texte permettent à l'apprenant de saisir sa réponse dans un champ de texte.

Zone de clic

Les questions relatives aux zones réactives permettent à l'apprenant de cliquer sur les zones réactives interactives de la diapositive.

Touche de raccourci

Les questions relatives aux touches de raccourci permettent à l'apprenant de répondre en appuyant sur une touche ou une combinaison de touches.