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Come attivare azioni quando gli oggetti si intersecano in Storyline 360

Ultimo aggiornamento dell'articolo 16 gen 2026

In Storyline 360, puoi attivare azioni che si verificano quando due oggetti si intersecano o si scontrano. Ad esempio, potete mostrare un livello quando un personaggio si muove lungo un percorso di movimento e si interseca con una porta. Basta impostare il trigger in modo che si verifichi quando l'oggetto si interseca.