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Storyline 360: Lavorare con i cursori
Ultimo aggiornamento dell'articolo 16 gen 2026
Usa i cursori interattivi per consentire agli allievi di manipolare i dati, esplorare le relazioni causa-effetto e controllare altri oggetti del corso.
- Aggiungere cursori
- Ridimensionamento dei cursori
- Impostazione delle proprietà dei cursori
- Ridenominazione dei cursori
- Slider di formattazione
- Azioni di attivazione
- Visualizzazione dei valori del cursore negli elementi di testo
- Eliminazione dei cursori
- Comprendere l'accessibilità dei cursori
Aggiungere cursori
Vai alla scheda Inserisci sulla barra multifunzione, fai clic su Slider, scegli un tipo di cursore e fai clic sulla diapositiva in cui desideri che appaia il cursore.
Suggerimento: per impostazione predefinita, i cursori sono orizzontali, ma puoi renderli verticali se lo desideri. Basta ruotarli di 90 gradi. È possibile utilizzare la maniglia di rotazione nella parte superiore del cursore o il menu a discesa Ruota sul nastro.
Ridimensionamento dei cursori
I cursori hanno una traccia e un pollice che scorre lungo la traccia.
La traccia e il pollice possono essere ridimensionati insieme o singolarmente.
- Per ridimensionare l'intero cursore (traccia e pollice), trascina una maniglia di ridimensionamento angolare.
- Per modificare la lunghezza della traccia, trascina la maniglia di ridimensionamento sinistra o destra.
- Per modificare lo spessore della traccia, trascina la maniglia gialla sinistra verso l'alto o verso il basso.
- Per ridimensionare il pollice del cursore, trascina la maniglia gialla superiore verso l'alto o verso il basso.
Impostazione delle proprietà del cursore
Per controllare il comportamento di un cursore, selezionate il cursore, passate alla scheda Strumenti di scorrimento—Progettazione sulla barra multifunzione e regolate le seguenti proprietà.
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Variabile |
Questa è la variabile associata al tuo cursore. Storyline 360 crea automaticamente una variabile numerica per ogni cursore del corso. Se desideri modificare la variabile controllata da un cursore, usa questo menu a discesa per selezionare un'altra variabile numerica nel corso. |
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Aggiorna |
Questo controlla quando la variabile viene aggiornata. Puoi aggiornare la variabile mentre lo studente trascina il cursore (che è l'impostazione predefinita) o solo dopo che lo studente lo rilascia. |
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Inizia |
Questo è il valore iniziale del cursore. Il valore predefinito è zero, ma può essere qualsiasi numero compreso tra -9999 e 9999. (Può anche avere fino a due cifre decimali). |
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Fine |
Questo è il valore finale del tuo cursore. Il valore predefinito è 10, ma può essere qualsiasi numero compreso tra -9999 e 9999. (Può anche avere fino a due cifre decimali). |
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Iniziale |
Questa è la posizione iniziale del pollice con cursore. Il valore predefinito è zero, ma può essere qualsiasi numero compreso tra i valori iniziale e finale. (Può avere fino a due cifre decimali). |
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Fase |
Questo è il valore incrementale del pollice del cursore mentre si muove lungo la sua traiettoria. Il valore predefinito è uno. (Può avere fino a due cifre decimali). |
Ridenominazione dei cursori
Storyline 360 assegna a ogni slider un nome predefinito: Slider 1, Slider 2, ecc. Consigliamo di assegnare loro nomi più intuitivi, in modo che siano riconoscibili quando si aggiungono trigger e si creano interazioni in forma libera.
Un modo per rinominare un cursore consiste nel fare clic con il pulsante destro del mouse su di esso, selezionare Rinomina, immettere un nuovo nome e fare clic su OK.
Un altro modo è fare doppio clic sul cursore nella timeline per aprirlo e modificarlo, inserire un nuovo nome e premere Invio sulla tastiera.
Slider di formattazione
Per modificare gli stili, i colori e gli effetti di un cursore, selezionate il cursore, andate alla scheda Strumenti di scorrimento—Formato sulla barra multifunzione e utilizzate le opzioni di formattazione.
I colori disponibili nella scheda Formato provengono dai colori del tema.
Azioni di attivazione
In genere, ti consigliamo di eseguire una o più azioni in base all'interazione dello studente con lo slider. Per farlo, aggiungi dei trigger che vengono eseguiti quando il cursore si sposta o la variabile cambia.
Ad esempio, puoi cambiare lo stato di un oggetto quando l'allievo trascina il cursore.
Visualizzazione dei valori del cursore negli elementi di testo
A volte potresti voler visualizzare il valore di un cursore in una casella di testo o in una forma. È facile da fare. Basta aggiungere un riferimento variabile a qualsiasi elemento di testo del corso.
Quando l'allievo trascina il cursore, il valore visualizzato nell'elemento di testo si aggiorna automaticamente per mostrare il valore selezionato.
Eliminazione dei cursori
Per eliminare un cursore, selezionalo sulla diapositiva o nella timeline, quindi fai clic su Elimina sulla tastiera.
Comprendere l'accessibilità di Slider
I cursori sono accessibili. Se includi contenuti multimediali, assicurati che le immagini abbiano un testo alternativo (testo alternativo) e che i video abbiano sottotitoli e trascrizioni. Verifica l'accessibilità dello screen reader e della navigazione tramite tastiera dello slider. Per ulteriori indicazioni sulla creazione di contenuti accessibili, consulta questi suggerimenti sulla progettazione dell'accessibilità:
Per tester e allievi, la navigazione accessibile è integrata direttamente nei cursori:
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Utenti di screen reader |
Utenti che utilizzano solo tastiera |
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In modalità Focus, gli utenti di screen reader possono interagire con il pollice del cursore e spostarlo utilizzando i tasti freccia. Suggerimento: se i tasti freccia non consentono di spostare il pollice del cursore, premi la barra spaziatrice o il tasto Invio per passare alla modalità Focus. Il contenuto negli stati o nei livelli lungo il binario del cursore non viene annunciato quando lo screen reader è in modalità Focus. Per annunciare il contenuto, gli utenti degli screen reader devono passare alla modalità Navigazione premendo il tasto Esc, quindi utilizzare i tasti freccia. |
Se usi solo la tastiera, premi Tab/Shift+Tab per accedere al pollice del cursore e usa i tasti freccia per spostarlo lungo la traccia. |