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Storyline 360: Percorsi di movimento ottimizzati

Ultimo aggiornamento dell'articolo 16 gen 2026

Crea facilmente percorsi di movimento perfetti in Storyline 360 con punti di inizio e fine selezionabili, scatti di precisione, controlli di dimensione e posizione sulla barra multifunzione e altro ancora. Guarda questo video dimostrativo, quindi dai un'occhiata ai dettagli di seguito.

Ottimizza linee, archi e curve con punti iniziali e finali selezionabili

I punti iniziale e finale di linee, archi e curve sono ora selezionabili, quindi puoi modificarli singolarmente o contemporaneamente.

Ad esempio, potete selezionare il punto finale di un percorso di movimento e il punto iniziale di un altro percorso di movimento, quindi assegnare loro le stesse coordinate X e Y in modo che un percorso inizi dove finisce l'altro. In alternativa, potete selezionare i punti finali di diversi percorsi di movimento, quindi assegnare loro le stesse coordinate X e Y in modo che terminino tutti nella stessa posizione.

Modifica intuitivamente archi, curve e percorsi di movimento basati sulla forma

Ora, quando ruotate un arco, una svolta o un percorso di movimento basato sulla forma, questo ruota in modo intuitivo attorno al punto iniziale anziché al centro del percorso di movimento. Inoltre, quando ridimensionate un percorso di movimento basato sulla forma, l'oggetto principale rimane fermo, come ci si aspetterebbe.

Allinea perfettamente i punti di inizio e fine con Precision Snapping

I punti iniziale e finale ora si agganciano esattamente l'uno all'altro e agli altri oggetti sulla diapositiva, quindi è molto più semplice allineare i percorsi di movimento semplicemente trascinandoli dove si desidera.

Concentrati su ciò che stai modificando con miglioramenti del design visivo

Quando viene selezionato un tracciato animato, diventa blu brillante, quindi è evidente quale percorso viene modificato. Allo stesso modo, quando viene selezionato un punto iniziale o finale, questo viene delineato in blu brillante.

Inoltre, quando viene selezionato un tracciato o un punto, gli altri oggetti e i relativi percorsi di movimento diventano sbiaditi e desaturati, così puoi concentrarti su ciò che stai modificando.

I percorsi di movimento non lineari non presentano più riquadri di delimitazione, il che rimuove le linee non necessarie e semplifica la visualizzazione dei percorsi di movimento. Sono ancora dotati di maniglie di ridimensionamento e rotazione per facilitare la modifica.

Quando viene selezionato un tracciato animato, nel punto finale viene visualizzata una versione sbiadita del relativo oggetto principale, quindi è ovvio dove si troverà l'oggetto quando avrà finito di percorrere il percorso, anche se l'oggetto è un oggetto raggruppato, come mostrato sopra.

Modifica rapidamente i percorsi di movimento con nuovi controlli di dimensione e posizione

Modifica i percorsi di movimento più velocemente che mai con nuovi controlli di dimensione e posizione direttamente dalla barra multifunzione.

A seconda del tipo di percorso di movimento che stai utilizzando, vedrai i seguenti controlli di dimensione e posizione.

 
Coordinate X, Y
Larghezza, altezza
Lunghezza
Rotazione
Linee
Controlli per le coordinate X e Y
 
Controllo della lunghezza
 
Archi
Controlli per le coordinate X e Y
Controlli per larghezza e altezza
 
Controllo per la rotazione
Turni
Controlli per le coordinate X e Y
Controlli per larghezza e altezza
 
Controllo per la rotazione
Cerchi
Controlli per le coordinate X e Y
Controlli per larghezza e altezza
 
Controllo per la rotazione
Quadrati
Controlli per le coordinate X e Y
Controlli per larghezza e altezza
 
Controllo per la rotazione
Triangoli
Controlli per le coordinate X e Y
Controlli per larghezza e altezza
 
Controllo per la rotazione
Trapezi
Controlli per le coordinate X e Y
Controlli per larghezza e altezza
 
Controllo per la rotazione
Forme libere
Controlli per le coordinate X e Y
Controlli per larghezza e altezza
 
 
Scarabocchi
Controlli per le coordinate X e Y
Controlli per larghezza e altezza
 
 
Curve
Controlli per le coordinate X e Y
Controlli per larghezza e altezza