Door artikelen bladeren
Selecteer een Product
Supportdirectory van null
Bekijk alle artikelen van null. (Last Updated )
Geen artikelen gevonden.
Zoekresultaten
Geen artikelen gevonden.
Compatibiliteit tussen Storyline 360- en Storyline 3-projectbestanden
Artikel laatst bijgewerkt 16 jan 2026
We ended support for Storyline 3 on December 30, 2024. This article will no longer be updated.
Kunnen een Storyline 360-gebruiker en een Storyline 3-gebruiker hetzelfde projectbestand heen en weer doorgeven om samen aan een cursus te werken? Het korte antwoord is ja. Het kan echter voorkomen dat een nieuwe functie in Storyline 360 niet compatibel is met Storyline 3 (details hieronder). Gebruik in dat geval de nieuwe functie in Storyline 360 niet als je het projectbestand moet overbrengen naar een Storyline 3-gebruiker.
Naarmate Storyline 360 en Storyline 3 evolueren, verandert hun compatibiliteit. Wanneer we een nieuwe functie toevoegen aan Storyline 360, kun je projectbestanden met die nieuwe functie mogelijk niet openen in Storyline 3. Dit artikel bevat de laatste compatibiliteitsinformatie.
Storyline 3-projecten worden altijd geopend in Storyline 360, de nieuwste versie van Storyline.
En Storyline 360-projecten worden geopend in Storyline 3, tenzij ze het volgende hebben:
- Aangepaste markeringsformaten
- Opmaak van globale opmerkingen
- Animaties met nadruk
- Spelersnavigatie uitschakelen bij het opnieuw bekijken van quizvragen
- Volumevariabele voor achtergrondaudio
- Audio-triggers op de achtergrond
- Achtergrondaudio
- Waarschuwing voor verloren connectiviteit
De volgende Storyline 360-functies zijn compatibel met Storyline 3. Installeer gewoon de nieuwste Storyline 3-update en klik op elke functie hieronder om te zien hoe deze zich gedraagt in Storyline 3.
- Verbeterde publicatie van Word
- Nieuwe taalopties voor tekstlabels van spelers
- Verbeterde standaard tekstlabels voor spelers
- Ondersteuningsbeheer voor schermlezers tijdens de voorbeeldweergave
- Plaatsing van ondertitels
- Kleuren voor ondertitels
- JavaScript-console
- Corrupte projectmiddelen herstellen
- Verbeteringen in lettertypesch
- SSML-ondersteuning
- Geïntegreerde opmerkingen beheren
- Tooltips voor spelers
- 64-bits app
- Back-up in de cloud
- Neurale stemmen
- Geïntegreerde opmerkingen
- Videotranscripties
- Toegankelijke feedbacklagen
- Video streamen
- Ondertitels voor videoprojecten
- Snelheidsregeling voor afspelen van de cursus
- Info- en exitpictogrammen voor knoppen en markeringen
- Voorwaardelijke triggerverbeteringen
- Verbeterde kleurenkiezer
- Feedback Master-standaardinstellingen
- Omschakelen op volledig scherm
- Variabele op volledig scherm
- Slide Trigger afdrukken
- Diasjabloon met gecombineerd resultaat
- Chevron-pictogrammen voor knoppen en markeringen
- Schakel de verborgen of uitgeschakelde staatstrigger in
- Toegankelijke videobediening
- Toegankelijke quizresultaten
- Kleuren van het feedbackthema
- Dialooglagen
- Variabele met vraagresultaat
- Scènes hernummeren
- Quiznamen toewijzen
- Tijdlijn schrobben
- Bewerking van tijdlijnanimaties
- Staten beheren
- Verbeterd tijdlijnbeheer
- Pasta Special
- Focus Order Multi-Select
- Tijdelijke aanduidingen voor dynamische variabelen
- JavaScript-sjablonen om de acteur te bevoorraden
- LRS-ondersteuning
- Aangepaste xAPI-instructies
- xAPI-foutopsporingsprogramma
- Variabelen in verstreken tijd
- SVG-ondersteuning
- Standaarddia-formaat
- 360°-beelden
- Moderne Speler Aangepaste Kleur
- Titelpagina van de cursus
- Lettergrootte van ondertitels
- Logo Alt-tekst
- Tweekleurige focusindicator
- Verbeteringen in Text Autofit
- Moderne Speler Toegankelijk Contrast
- Verbeterde woordvertaling
- Toegankelijke tekst
- Toegankelijke semantische opmaak
- Aangepaste tekststijlen
- Instelbare toegankelijkheidsinstellingen
- Toegankelijke spelerbediening
- Hyperlinkstaten
- Uitgebreide criteria voor het bijhouden van quizzen en meerdere voltooiingen
- Score: Alleen bekeken vragen
- Tekststijlen
- Jump-to-Time-trigger
- De sneltoets Navigatie overslaan uitschakelen
- Toegankelijkheid Focus Color
- Ongecomprimeerde audio
- Nieuwe Trigger Workflow
- Dianummers
- Mediabibliotheek
- Alleen onjuiste vragen bekijken en opnieuw proberen
- Voorwaardelijke zoekbalk
- Moderne Speler
- Trigger voor het voltooien van
- Moderne tekstweergave
- Variabele willekeurige getallen
- Verhaal van tekst naar spraak
Verbeterde publicatie van Word
Enhanced Word publishing is exclusief beschikbaar voor Storyline 360 build 3.91.33016.0 en hoger. Dit heeft echter geen invloed op de compatibiliteit. Storyline 3 en eerdere versies van Storyline 360 ondersteunen alleen het DOC-bestandsformaat.
Aangepaste markeringsformaten
Aangepaste markeringsformaten zijn exclusief voor Storyline 360 build 3.88.32474.0 en hoger. Projectbestanden met aangepaste markeringsgroottes worden niet geopend in Storyline 3 of eerdere versies van Storyline 360. Om de compatibiliteit te herstellen, stel je de aangepaste markeringsformaten in op het oorspronkelijke formaat: 28 pixels breed en 28 pixels hoog.
Nieuwe taalopties voor tekstlabels van spelers
Aanvullende taalopties voor tekstlabels van spelers zijn exclusief voor Storyline 360 build 3.88.32474.0 en hoger. Je kunt projectbestanden met deze nieuwe tekstlabels openen en publiceren in Storyline 3 en in eerdere versies van Storyline 360 waarin de nieuwe tekstlabels behouden blijven. Je kunt de nieuwe taalopties echter niet toepassen op nieuwe projecten in Storyline 3 of eerdere versies van Storyline 360.
Verbeterde standaard tekstlabels voor spelers
Verbeterde tekstlabels voor spelers zijn exclusief beschikbaar voor Storyline 360 build 3.87.32265.0 en hoger. Dit heeft echter geen invloed op de compatibiliteit. Storyline 3 en eerdere versies van Storyline 360 bevatten de nieuwe beschrijvende categorieën niet en aangepaste tekstlabels blijven behouden.
Ondersteuningsbeheer voor schermlezers tijdens de voorbeeldweergave
Het beheer van schermlezerondersteuning tijdens de preview is exclusief beschikbaar voor Storyline 360 build 3.87.32265.0 en hoger. Je kunt projectbestanden openen, bewerken, bekijken en publiceren als deze optie is ingeschakeld of uitgeschakeld in Storyline 3 en eerdere versies van Storyline 360. Ondersteuning voor schermlezers tijdens de voorvertoning is echter altijd ingeschakeld in Storyline 3, zelfs als het vakje „ondersteuning voor schermlezers inschakelen tijdens de voorbeeldweergave” niet is aangevinkt.
Plaatsing van ondertitels
De optie om de positie van ondertitels in te stellen is exclusief voor de moderne spelerstijl in Storyline 360 build 3.86.32028.0 en hoger. Je kunt projectbestanden met ondertitels met een bepaalde plaatsing openen en publiceren in Storyline 3 en eerdere versies van Storyline 360. Ondertitels voor ondertitels keren echter terug naar de standaard onderste positie.
Kleuren voor ondertitels
De mogelijkheid om kleuren te kiezen voor ondertitels is exclusief voor de moderne spelersstijl in Storyline 360 build 3.86.32028.0 en hoger. Je kunt projectbestanden met ondertitels met aangepaste kleuren openen en publiceren in Storyline 3 en eerdere versies van Storyline 360. Ondertitels voor ondertitels worden echter teruggezet naar de standaardkleuren.
Opmaak van globale opmerkingen
De globale opmaak van notities is exclusief voor Storyline 360 build 3.85.31840.0 en hoger. Projectbestanden die de globale opmaak van notities gebruiken, worden niet geopend in Storyline 3 of eerdere versies van Storyline 360. Om de compatibiliteit te herstellen: zet stijlen terug naar hun standaardopmaak, pas de normale tekststijl toe op alle dianotities en verwijder alle aangepaste stijlen.
JavaScript-console
De ingebouwde console is exclusief voor Storyline 360 build 3.85.31840.0 en hoger. Dit heeft echter geen invloed op de compatibiliteit. Je kunt projectbestanden openen die deze functie hebben gebruikt in Storyline 3 en eerdere versies van Storyline 360.
Animaties met nadruk
Accentumanimaties zijn exclusief beschikbaar voor Storyline 360 build 3.84.31647.0 en hoger. Projectbestanden met de nadruk op animaties worden niet geopend in Storyline 3 of eerdere versies van Storyline 360. Om de compatibiliteit te herstellen, verwijdert u de nadruk op animaties.
Corrupte projectmiddelen herstellen
De functie voor het herstellen van bedrijfsmiddelen is exclusief voor Storyline 360 build 3.84.31647.0 en hoger. Dit heeft echter geen invloed op de compatibiliteit. Je kunt projectbestanden met herstelde middelen openen, bewerken en publiceren in Storyline 3 en eerdere versies van Storyline 360.
Verbeteringen in lettertypesch
Installeer de laatste Storyline 3-update (3.20.30234.0) om de compatibiliteit met Storyline 360 te herstellen.
Je kunt Storyline 360-projectbestanden openen, bewerken en publiceren met verbeteringen in de lettertypeschaling in Storyline 3 en eerdere versies van Storyline 360, al in build 3.70.29211.0.
SSML-ondersteuning
Ondersteuning voor Spraaksynthese Markup Language (SSML) is exclusief beschikbaar voor Storyline 360 build 3.83.31444.0 en hoger.
Je kunt projecten met tekst-naar-spraak en SSML-tags openen, bewerken en publiceren in Storyline 3 en eerdere versies van Storyline 360 en de vertelling werkt zoals verwacht. Je kunt echter geen nieuwe tekst-naar-spraak-vertelling maken of de taal-, stem-, script- of SSML-tags wijzigen voor bestaande gesproken tekst in Storyline 3.
Houd er rekening mee dat het updaten van bestaande gesproken tekst met nieuwe SSML-tags in eerdere versies van Storyline 360 de ondersteuning voor SSML verbreekt.
Geïntegreerde opmerkingen beheren
Het beheren van geïntegreerde opmerkingen is exclusief voor Storyline 360 build 3.82.31354.0 en hoger. Je kunt projecten met gekoppelde Review 360-items openen, bewerken en publiceren in Storyline 3 en eerdere versies van Storyline 360.
Tooltips voor spelers
Tooltips voor spelers zijn exclusief voor de moderne spelersstijl in Storyline 360 build 3.82.31354.0 en hoger. Je kunt projecten openen, bewerken en publiceren die de nieuwe tekstlabels gebruiken in Storyline 3 en eerdere versies van Storyline 360 waarin de nieuwe tekstlabels behouden blijven.
Volumevariabele voor achtergrondaudio
De volumevariabele voor het achtergrondaudio is exclusief voor de moderne spelerstijl in Storyline 360 build 3.82.31354.0 en hoger. Projectbestanden die een afspeellijst op de achtergrond hebben en verwijzen naar de volumevariabele voor achtergrondaudio, worden niet geopend in Storyline 3 of eerdere versies van Storyline 360. Om de compatibiliteit te herstellen, verwijdert u de afspeellijst op de achtergrond en verwijdert u alle triggers of tekstobjecten die verwijzen naar de volumevariabele voor de achtergrondaudio.
Houd er rekening mee dat de volumevariabele voor het achtergrondaudio wordt weergegeven in het venster Variabelen in Storyline 3 en eerdere versies van Storyline 360 wanneer je een project opent dat is gemaakt in Storyline 360 build 3.82.31354.0 of hoger, zelfs als er geen afspeellijst op de achtergrond is. Je kunt de volumevariabele voor de achtergrondaudio niet gebruiken in Storyline 3 of eerdere versies van Storyline 360.
64-bits app
64-bit is exclusief voor Storyline 360 build 3.82.31354.0 en hoger. Dit heeft echter geen invloed op de compatibiliteit. Je kunt projectbestanden openen, bewerken en publiceren die zijn gemaakt in 64-bits Storyline 360 in 32-bits Storyline 360 en Storyline 3, en omgekeerd.
Audio-triggers op de achtergrond
Triggers voor achtergrondaudio zijn exclusief voor de moderne spelerstijl in Storyline 360 build 3.81.31200.0 en hoger. Projectbestanden met triggers voor achtergrondaudio worden niet geopend in Storyline 3 of eerdere versies van Storyline 360. Om de compatibiliteit te herstellen, verwijdert u de achtergrondaudio en de bijbehorende triggers.
Back-up in de cloud
Cloudbackup is exclusief voor Storyline 360 build 3.80.31058.0 en hoger. Dit heeft echter geen invloed op de compatibiliteit. Je kunt projectbestanden openen waarvan een back-up is gemaakt in Review 360 in Storyline 3 en eerdere versies van Storyline 360.
Neurale stemmen
Neurale stemmen zijn exclusief beschikbaar voor Storyline 360 build 3.80.30988.0 en hoger. Je kunt projectbestanden met neurale stemmen openen en publiceren in Storyline 3 en eerdere versies van Storyline 360. Je kunt echter geen nieuwe tekst-naar-spraak-vertelling maken of de taal, stem of script voor bestaande vertelling wijzigen in Storyline 3.
Opmerking: Storyline 360 build 3.80.30988.0 heeft 22 standaard spraakopties verwijderd en vervangen door hun neurale tegenhangers om de kwaliteit van de vertelling te verbeteren. Toen deze versie en later werden geopend, waren die standaardstemmen echter niet langer toegankelijk. Dit maakte het bijwerken van bestaande inhoud met gesproken tekst moeilijk. Storyline 360 build 3.90.32850.0 herstelt alle 22 eerder verwijderde standaardstemmen met behoud van hun neurale tegenhangers.
Spelersnavigatie uitschakelen bij het opnieuw bekijken van quizvragen
De optie om spelersnavigatie uit te schakelen voor dia's met ingezonden vragen is exclusief voor Storyline 360 build 3.79.30834.0 en hoger. Projectbestanden waarvoor spelersnavigatie is uitgeschakeld voor vragendia's, worden niet geopend in Storyline 3 of eerdere versies van Storyline 360. Schakel de spelersnavigatie in om de compatibiliteit te herstellen.
Geïntegreerde opmerkingen
Geïntegreerde opmerkingen zijn exclusief beschikbaar voor Storyline 360 build 3.78.30680.0 en hoger. Je kunt projecten met geïntegreerde opmerkingen openen, bewerken en publiceren in Storyline 3 en eerdere versies van Storyline 360. Opmerkingen in de app worden echter niet weergegeven.
Achtergrondaudio
Achtergrondaudio is exclusief voor de moderne spelerstijl in Storyline 360 build 3.74.30180.0 en hoger. Projectbestanden met een afspeellijst op de achtergrond worden niet geopend in Storyline 3 of eerdere versies van Storyline 360. Verwijder de afspeellijst op de achtergrond om de compatibiliteit te herstellen.
Videotranscripties
Videotranscripties zijn exclusief voor de moderne spelerstijl in Storyline 360 build 3.74.30180.0 en hoger. Je kunt projecten met videotranscripten openen, bewerken en publiceren in Storyline 3 en eerdere versies van Storyline 360.
Houd er rekening mee dat eerdere versies van Storyline 360 geen transcriptieknop bevatten in de toegankelijke videobesturingselementen en dat de speler terugkeert naar de klassieke stijl en oudere videobesturingselementen in Storyline 3.
Toegankelijke feedbacklagen
Installeer de nieuwste Storyline 3-update (3.20.30234.0) om de compatibiliteit met Storyline 360 te herstellen.
Je kunt Storyline 360-projecten openen met toegankelijke feedbacklagen en deze bewerken in Storyline 3. Je kunt echter geen toegankelijke feedbackmaster toevoegen aan nieuwe Storyline 3-projecten.
Video streamen
Het streamen van video is exclusief voor de moderne spelerstijl in Storyline 360 build 3.73.29831.0 en hoger. Je kunt projectbestanden openen, bewerken en publiceren met adaptieve bitratestreaming in Storyline 3 en eerdere versies van Storyline 360. Video's keren echter terug naar een statische videokwaliteit, wat kan leiden tot buffering bij trage verbindingen.
Ondertitels voor videoprojecten
Het publiceren van videoprojecten met ondertiteling is exclusief voor Storyline 360 build 3.73.29831.0 en hoger. Je kunt echter nog steeds projecten openen, bewerken en publiceren in eerdere versies van Storyline 360 en Storyline 3. Houd er rekening mee dat eerdere versies van Storyline 360 geen VTT-ondertitelingsbestand genereren in de gepubliceerde uitvoer en dat Storyline 3 geen ondersteuning biedt voor publicatie naar video.
Snelheidsregeling voor afspelen van de cursus
Course playback-snelheidsregeling is exclusief voor de moderne spelerstijl in Storyline 360 build 3.72.29654.0 en hoger. Je kunt projectbestanden die deze functie gebruiken openen, bewerken en publiceren in Storyline 3 en eerdere versies van Storyline 360. De snelheidsregeling voor de afspeelsnelheid van de cursus verschijnt echter niet in deze versies van Storyline (en de speler keert terug naar de klassieke stijl in Storyline 3).
Info- en exitpictogrammen voor knoppen en markeringen
Installeer de nieuwste Storyline 3-update (3.20.30234.0) om de compatibiliteit met Storyline 360 te herstellen.
Je kunt Storyline 360-projectbestanden openen die de volgende informatie (Learn More 4) en exit-pictogrammen (X Symbol 2) gebruiken voor knoppen en markeringen in Storyline 3. Je kunt deze pictogrammen ook gebruiken in nieuwe Storyline 3-projecten.
|
Storyline 360 Button Icon-bibliotheek
|
Storyline 360 Marker Icon-bibliotheek
|
Voorwaardelijke triggerverbeteringen
Installeer de nieuwste Storyline 3-update (3.20.30234.0) om de compatibiliteit met Storyline 360 te herstellen.
Je kunt Storyline 360-projecten openen en publiceren die gebruikmaken van voorwaardelijke triggerverbeteringen in Storyline 3. Je kunt echter geen alternatieve acties maken of bewerken in Storyline 3.
Verbeterde kleurenkiezer
De verbeterde kleurselector is exclusief voor Storyline 360 build 3.70.29211.0 en hoger. Dit heeft echter geen invloed op de compatibiliteit. Je kunt projectbestanden openen die deze functie gebruiken om kleuren te kiezen in Storyline 3 en eerdere versies van Storyline 360.
Feedback Master-standaardinstellingen
Installeer de nieuwste Storyline 3-update (3.20.30234.0) om de compatibiliteit met Storyline 360 te herstellen.
Je kunt Storyline 360-projecten met gewijzigde standaardwaarden voor de feedbackmaster openen in Storyline 3, en nieuwe lagen en lay-outs die je toevoegt aan de bestaande feedbackmaster zullen deze instellingen gebruiken. Je kunt de standaardinstellingen van de dialaag in Storyline 3 echter niet bewerken. En als je dialooglagen gebruikt, keren ze terug naar standaardlagen in Storyline 3.
Waarschuwing voor verloren connectiviteit
Waarschuwing voor verloren connectiviteit is exclusief beschikbaar voor Storyline 360 build 3.69.28997.0 en hoger. Vanaf build 3.76.30446.0 is deze functie optioneel, zodat je de keuze hebt. Projectbestanden die deze functie gebruiken, worden niet geopend in Storyline 3 of eerdere versies van Storyline 360. Om de compatibiliteit te herstellen, verwijder het vinkje bij „voorkomen dat cursisten vooruitgang boeken wanneer ze offline zijn” in de eigenschappen van de speler.
Omschakelen op volledig scherm
De schakelaar voor het volledige scherm van de speler is exclusief voor de moderne spelersstijl in Storyline 360 build 3.67.28569.0 en hoger. Je kunt projectbestanden die deze functie gebruiken openen, bewerken en publiceren in Storyline 3 en eerdere versies van Storyline 360. De knop voor volledig scherm verschijnt echter niet in deze versies van Storyline (en de speler keert terug naar de klassieke stijl in Storyline 3).
Variabele op volledig scherm
Installeer de nieuwste Storyline 3-update (3.19.29010.0 of hoger) om de compatibiliteit met Storyline 360 te herstellen.
Je kunt Storyline 360-projectbestanden openen en publiceren met de variabele op volledig scherm in Storyline 3. Je kunt echter geen bestaande triggers bewerken die verwijzen naar de variabele op volledig scherm in Storyline 3 of nieuwe triggers maken in nieuwe Storyline 3-projectbestanden.
Slide Trigger afdrukken
Installeer de nieuwste Storyline 3-update (3.19.29010.0 of hoger) om de compatibiliteit met Storyline 360 te herstellen.
In Storyline 3 kun je Storyline 360-projectbestanden openen met triggers voor het afdrukken van dia's. Je kunt echter geen triggers voor printdia's maken of bewerken in Storyline 3.
Houd er rekening mee dat triggers voor het afdrukken van dia's exclusief zijn voor de moderne speler en niet werken in Storyline 3, dat de klassieke speler gebruikt.
Scènes hernummeren
Scene renumbering is exclusief voor Storyline 360 build 3.67.28569.0 en hoger. Je kunt projectbestanden met hernummering van scènes openen en publiceren in Storyline 3 of eerdere versies van Storyline 360. Je kunt scènes echter niet hernummeren in Storyline 3 of eerdere versies van Storyline 360.
Quiznamen toewijzen
Quiznamen zijn exclusief beschikbaar voor Storyline 360 build 3.67.28569.0 en hoger. Je kunt projectbestanden met quiznamen openen en publiceren in Storyline 3 of eerdere versies van Storyline 360. Je kunt quizzen echter niet hernoemen in Storyline 3 of eerdere versies van Storyline 360.
Diasjabloon met gecombineerd resultaat
Installeer de nieuwste Storyline 3-update (3.19.29010.0 of hoger) om de compatibiliteit met Storyline 360 te herstellen.
Je kunt Storyline 360-projectbestanden openen, bewerken en publiceren die gebruikmaken van gecombineerde diasjablonen voor resultaten in Storyline 3. Je kunt echter geen diasjablonen voor gecombineerde resultaten toevoegen in Storyline 3.
Tijdlijn schrobben
Timeline scrubbing is exclusief beschikbaar voor Storyline 360 build 3.66.28270.0 en hoger. Dit heeft echter geen invloed op de compatibiliteit. Je kunt projectbestanden openen die deze verbetering gebruiken in Storyline 3 en eerdere versies van Storyline 360.
Bewerking van tijdlijnanimaties
Het bewerken van tijdlijnanimaties is exclusief voor Storyline 360 build 3.66.28270.0 en hoger. Dit heeft echter geen invloed op de compatibiliteit. Je kunt projectbestanden openen die deze verbetering gebruiken in Storyline 3 en eerdere versies van Storyline 360.
Chevron-pictogrammen voor knoppen en markeringen
Installeer de nieuwste Storyline 3-update (3.20.30234.0) om de compatibiliteit met Storyline 360 te herstellen.
Je kunt Storyline 360-projectbestanden openen die de volgende punthaalpictogrammen gebruiken voor knoppen en markeringen in Storyline 3. Je kunt deze pictogrammen ook gebruiken in nieuwe Storyline 3-projecten.
|
Storyline 360 Button Icon-bibliotheek |
Storyline 360 Marker Icon-bibliotheek |
Schakel de verborgen of uitgeschakelde staatstrigger in
Installeer de nieuwste Storyline 3-update (3.19.29010.0 of hoger) om de compatibiliteit met Storyline 360 te herstellen.
In Storyline 3 kun je Storyline 360-projectbestanden openen en publiceren waarin de status van de schakelaar verborgen of uitgeschakeld is. Je kunt deze triggers echter niet maken of bewerken in Storyline 3.
Toegankelijke videobediening
Installeer de nieuwste Storyline 3-update (3.19.29010.0 of hoger) om de compatibiliteit met Storyline 360 te herstellen.
Je kunt projectbestanden openen, bewerken en publiceren die gebruikmaken van toegankelijke videobesturingselementen in Storyline 3. De toegankelijke videobesturingselementen verschijnen echter niet in Storyline 3 omdat ze exclusief zijn voor de moderne speler in Storyline 360.
Toegankelijke quizresultaten
Installeer de nieuwste Storyline 3-update (3.19.29010.0 of hoger) om de compatibiliteit met Storyline 360 te herstellen.
Je kunt Storyline 360-projectbestanden openen, bewerken en publiceren die toegankelijke quizresultaten gebruiken in Storyline 3. Je kunt echter geen sjablonen voor toegankelijke dia's met resultaten toevoegen in Storyline 3.
Kleuren van het feedbackthema
Installeer de nieuwste Storyline 3-update (3.19.29010.0 of hoger) om de compatibiliteit met Storyline 360 te herstellen.
Je kunt Storyline 360-projectbestanden openen, bewerken en publiceren die gebruik maken van themakleuren voor feedback in Storyline 3. Je kunt echter geen aangepaste themakleuren voor feedback definiëren in Storyline 3.
Merk op dat alleen de lagen voor succes/mislukking gedefinieerde aangepaste kleuren weergeven in Storyline 3. Alle andere quizelementen, zoals pictogrammen en beoordelingsbanners, keren terug naar hun standaardkleuren in Storyline 3.
Dialooglagen
Installeer de nieuwste Storyline 3-update (3.19.29010.0 of hoger) om de compatibiliteit met Storyline 360 te herstellen.
Je kunt Storyline 360-projectbestanden openen, bewerken en publiceren die gebruik maken van dialooglagen in Storyline 3. Dialooglagen keren echter terug naar standaardlagen in Storyline 3.
Als je een projectbestand bewerkt in Storyline 3 en het vervolgens opnieuw opent in Storyline 360, wordt de dialoogoptie niet langer ingeschakeld. Je moet de optie op elke laag in Storyline 360 opnieuw inschakelen.
Staten beheren
Het hernoemen en opnieuw ordenen van statussen is exclusief voor Storyline 360 build 3.64.27845.0 en hoger. Dit heeft echter geen invloed op de compatibiliteit. Je kunt projectbestanden openen waarvan de status is gewijzigd of opnieuw zijn gerangschikt in Storyline 3 en eerdere versies van Storyline 360.
Variabele met vraagresultaat
Installeer de nieuwste Storyline 3-update (3.19.29010.0 of hoger) om de compatibiliteit met Storyline 360 te herstellen.
Je kunt Storyline 360-projectbestanden openen, bewerken en publiceren die de variabele voor het resultaat van de vraag gebruiken in Storyline 3. Wanneer je een voorbeeld bekijkt of publiceert, wordt de werkelijke waarde ervan weergegeven. Je kunt de variabele met het vraagresultaat echter niet toevoegen aan nieuwe Storyline 3-projectbestanden.
Merk op dat de variabele met het vraagresultaat er anders uitziet op het diafase in Storyline 360 en Storyline 3. Storyline 360 gebruikt tijdelijke aanduidingen voor dynamische variabelen, dus de variabele met het resultaat van de vraag geeft de standaardwaarde weer in een gele tijdelijke aanduiding. In Storyline 3 toont de variabele met het vraagresultaat de naam van de variabele tussen procenttekens.
Verbeterd tijdlijnbeheer
Verbeterd tijdlijnbeheer is exclusief beschikbaar voor Storyline 360 build 3.63.27628.0 en hoger. Dit heeft echter geen invloed op de compatibiliteit. Je kunt projectbestanden openen die gebruikmaken van de nieuwe tijdlijnverbeteringen in Storyline 3 en eerdere versies van Storyline 360.
Pasta Special
Paste special is exclusief voor Storyline 360 build 3.63.27628.0 en hoger. Dit heeft echter geen invloed op de compatibiliteit. Je kunt projectbestanden openen die speciaal plakken gebruiken in Storyline 3 en eerdere versies van Storyline 360.
Focus Order Multi-Select
Focus order multi-select is exclusief beschikbaar voor Storyline 360 build 3.63.27628.0 en hoger. Dit heeft echter geen invloed op de compatibiliteit. Je kunt projectbestanden openen die gebruik maken van focus order multi-select in Storyline 3 en eerdere versies van Storyline 360.
Tijdelijke aanduidingen voor dynamische variabelen
Tijdelijke aanduidingen voor dynamische variabelen zijn exclusief beschikbaar voor Storyline 360 build 3.61.27106.0 en hoger. Je kunt projectbestanden met tijdelijke aanduidingen voor dynamische variabelen openen in Storyline 3 en eerdere versies van Storyline 360.
Variabele verwijzingen zien er echter anders uit op de diafase in Storyline 3 en eerdere versies van Storyline 360. Vanaf Storyline 360 build 3.61.27106.0 geven variabele verwijzingen hun standaardwaarden weer in een gele tijdelijke aanduiding. In Storyline 3 en eerdere versies van Storyline 360 tonen variabeleverwijzingen de naam van de variabele tussen procenttekens.
JavaScript-sjablonen om de acteur te bevoorraden
Installeer de nieuwste Storyline 3-update (3.16.27367.0 of hoger) om de compatibiliteit met Storyline 360 te herstellen.
Je kunt Storyline 360-projectbestanden openen en publiceren die JavaScript-sjablonen gebruiken om de acteur in Storyline 3 te leveren. Je kunt echter geen JavaScript-sjablonen maken of bewerken in Storyline 3.
LRS-ondersteuning
Installeer de nieuwste Storyline 3-update (3.16.27367.0 of hoger) om de compatibiliteit met Storyline 360 te herstellen.
Je kunt Storyline 360-projectbestanden openen en publiceren die zijn ingesteld om te rapporteren aan een LRS in Storyline 3. Je kunt echter geen projectbestanden publiceren naar een LRS in Storyline 3.
Aangepaste xAPI-instructies
Installeer de nieuwste Storyline 3-update (3.16.27367.0 of hoger) om de compatibiliteit met Storyline 360 te herstellen.
Je kunt Storyline 360-projectbestanden met aangepaste xAPI-instructies openen en publiceren in Storyline 3. Je kunt echter geen aangepaste xAPI-instructies maken of bewerken in Storyline 3.
xAPI-foutopsporingsprogramma
De xAPI-foutopsporingstool is exclusief beschikbaar voor Storyline 360. Dit heeft echter geen invloed op de compatibiliteit. Storyline 3-gebruikers kunnen Storyline 360-bestanden openen waarin de maker de xAPI-foutopsporingstool heeft gebruikt.
Variabelen in verstreken tijd
Installeer de nieuwste Storyline 3-update (3.16.27367.0 of hoger) om de compatibiliteit met Storyline 360 te herstellen.
Je kunt Storyline 360-projectbestanden met verstreken tijdvariabelen openen en publiceren in Storyline 3. Wanneer je een voorbeeld bekijkt of publiceert, geven ze hun werkelijke waarden weer. Je kunt echter geen variabelen voor verstreken tijd toevoegen in Storyline 3.
Merk op dat variabelen in de verstreken tijd er anders uitzien in het diafase in Storyline 360 en Storyline 3. In Storyline 360 geven verstreken tijdvariabelen hun standaardwaarden weer in een gele tijdelijke aanduiding. In Verhaallijn 3 tonen verstreken tijdvariabelen de naam van de variabele tussen procenttekens.
SVG-ondersteuning
Installeer de nieuwste Storyline 3-update (3.16.27367.0 of hoger) om de compatibiliteit met Storyline 360 te herstellen.
Je kunt Storyline 360-projectbestanden met SVG-afbeeldingen openen, bewerken en publiceren in Storyline 3. Je kunt echter geen SVG-afbeeldingen toevoegen in Storyline 3.
Standaarddia-formaat
Het standaardformaat van de dia is exclusief voor Storyline 360. Je kunt projectbestanden openen, bewerken en publiceren met een aangepaste standaarddiagrootte in Storyline 3 en eerdere versies van Storyline 360. De afmetingen van de dia blijven behouden en in het venster Diaformaat worden de oude formaatopties weergegeven.
360°-beelden
Installeer de nieuwste Storyline 3-update (3.16.27367.0 of hoger) om de compatibiliteit met Storyline 360 te herstellen.
Je kunt Storyline 360-projectbestanden met 360°-afbeeldingen openen en publiceren in Storyline 3. Je kunt echter geen 360°-beelden maken of bewerken in Storyline 3.
Moderne Speler Aangepaste Kleur
De aangepaste achtergrondkleur is exclusief voor de moderne spelerstijl in Storyline 360. Je kunt Storyline 360-projectbestanden openen, bewerken en publiceren in Storyline 3. De speler keert echter terug naar de klassieke stijl en het standaardkleurenschema in Storyline 3.
Wanneer je een Storyline 360-projectbestand opent met een aangepaste achtergrondkleur in eerdere versies van Storyline 360, keert de speler terug naar het lichte, moderne spelerthema en de standaardkleuren.
Meer informatie over de compatibiliteit van moderne spelers.
Titelpagina van de cursus
De omslagfoto van de cursus is exclusief voor de moderne spelersstijl in Storyline 360. Je kunt Storyline 360-projectbestanden openen, bewerken en publiceren in Storyline 3. De speler keert echter terug naar de klassieke stijl zonder omslagfoto in Storyline 3.
Wanneer je een Storyline 360-projectbestand opent met een omslagfoto in eerdere versies van Storyline 360, heeft de moderne speler geen omslagfoto.
Meer informatie over de compatibiliteit van moderne spelers.
Lettergrootte van ondertitels
De lettergrootte van de ondertitels is exclusief voor de moderne spelerstijl in Storyline 360. Je kunt Storyline 360-projectbestanden openen, bewerken en publiceren in Storyline 3. De speler keert echter terug naar de klassieke stijl en het percentage van de lettergrootte van de speler in Storyline 3.
Wanneer je Storyline 360-projectbestanden opent met een lettergrootte voor ondertitels in eerdere versies van Storyline 360, wordt de lettergrootte van de ondertiteling teruggezet naar het percentage van de lettergrootte van de speler.
Meer informatie over de compatibiliteit van moderne spelers.
Logo Alt-tekst
De alt-tekst van het logo is exclusief voor de moderne spelerstijl in Storyline 360. Je kunt Storyline 360-projectbestanden openen, bewerken en publiceren in Storyline 3. De speler keert echter terug naar de klassieke stijl zonder alt-tekst van het logo in Storyline 3.
Wanneer je een Storyline 360-projectbestand opent met alt-tekst van het logo in eerdere versies van Storyline 360, bevat het logo geen alt-tekst.
Meer informatie over de compatibiliteit van moderne spelers.
Tweekleurige focusindicator
De tweekleurige focusindicator is exclusief voor de moderne spelerstijl in Storyline 360. Je kunt Storyline 360-projectbestanden openen, bewerken en publiceren in Storyline 3. De speler keert echter terug naar de klassieke stijl en een focusindicator in één kleur in Storyline 3.
Wanneer je een Storyline 360-projectbestand opent met een tweekleurige focusindicator in eerdere versies van Storyline 360, keert de focusindicator terug naar één kleur.
Meer informatie over de compatibiliteit van moderne spelers.
Verbeteringen in Text Autofit
Installeer de nieuwste Storyline 3-update (3.20.30234.0) om de compatibiliteit met Storyline 360 te herstellen.
Je kunt Storyline 360-projectbestanden openen, bewerken en publiceren die gebruikmaken van verbeteringen in de automatische tekstaanpassing in Storyline 3. Je kunt de tekst in Storyline 3-projectbestanden echter niet upgraden.
Moderne Speler Toegankelijk Contrast
De moderne speler, inclusief toegankelijk contrast, is exclusief beschikbaar voor Storyline 360. Wanneer je Storyline 360-projectbestanden opent die de moderne speler in Storyline 3 gebruiken, keren spelers terug naar de klassieke stijl en het standaardkleurenschema. Meer informatie over de compatibiliteit van moderne spelers.
Verbeterde woordvertaling
Verbeterde Word-vertaling is exclusief voor Storyline 360. Dit heeft echter geen invloed op de compatibiliteit. Storyline 3-gebruikers kunnen Storyline 360-bestanden openen waarin de maker de nieuwe Word-vertaalworkflow heeft gebruikt.
Er is één uitzondering. Aangezien Storyline 360 nu DOCX-vertaalbestanden gebruikt en Storyline 3 oudere DOC-bestanden gebruikt, kun je geen DOCX-bestanden exporteren vanuit Storyline 360 en deze importeren in Storyline 3.
Toegankelijke tekst
Installeer de nieuwste Storyline 3-update (3.12.24693.0 of hoger) om de compatibiliteit met Storyline 360 te herstellen.
Storyline 3 ondersteunt nu toegankelijke tekst.
Toegankelijke semantische opmaak
Installeer de nieuwste Storyline 3-update (3.12.24693.0 of hoger) om de compatibiliteit met Storyline 360 te herstellen.
Storyline 3 ondersteunt nu semantische opmaak.
Aangepaste tekststijlen
Installeer de nieuwste Storyline 3-update (3.12.24693.0 of hoger) om de compatibiliteit met Storyline 360 te herstellen.
Storyline 3 ondersteunt nu aangepaste stijlen.
Instelbare toegankelijkheidsinstellingen
Installeer de nieuwste Storyline 3-update (3.12.24693.0 of hoger) om de compatibiliteit met Storyline 360 te herstellen.
Storyline 3 ondersteunt nu instelbare toegankelijkheidsinstellingen.
Toegankelijke spelerbediening
Installeer de nieuwste Storyline 3-update (3.12.24693.0 of hoger) om de compatibiliteit met Storyline 360 te herstellen.
Storyline 3 ondersteunt nu toegankelijke spelerbesturingselementen.
Hyperlinkstaten
Installeer de nieuwste Storyline 3-update (3.12.24693.0 of hoger) om de compatibiliteit met Storyline 360 te herstellen.
Storyline 3 ondersteunt nu hyperlinkstatussen.
Uitgebreide criteria voor het bijhouden van quizzen en meerdere voltooiingen
Installeer de nieuwste Storyline 3-update (3.12.24693.0 of hoger) om de compatibiliteit met Storyline 360 te herstellen.
Storyline 3-gebruikers kunnen Storyline 360-projectbestanden openen en publiceren waarin uitgebreide quiztracking of meerdere voltooiingscriteria worden gebruikt. Storyline 3 biedt echter geen ondersteuning voor deze functies. Storyline 3-gebruikers kunnen maar één trackingoptie kiezen.
Score: Alleen bekeken vragen
Installeer de nieuwste Storyline 3-update (3.12.24693.0 of hoger) om de compatibiliteit met Storyline 360 te herstellen.
Storyline 3-gebruikers kunnen Storyline 360-projectbestanden openen en publiceren die alleen de score geven van bekeken vragen. Storyline 3 biedt echter geen ondersteuning voor deze functie.
Opmerking: Als je een projectbestand bewerkt in Storyline 3 en het vervolgens opnieuw opent in Storyline 360, wordt de optie om alleen bekeken vragen te scoren niet langer ingeschakeld. Je moet de optie opnieuw inschakelen op elke resultaatdia in Storyline 360. (Als dat projectbestand echter een vragenbank met vertakking heeft, maakt Storyline 360 automatisch de optie mogelijk om alleen bekeken vragen te scoren. Meer informatie.)
Tekststijlen
Installeer de nieuwste Storyline 3-update (3.12.24693.0 of hoger) om de compatibiliteit met Storyline 360 te herstellen.
Storyline 3 ondersteunt nu tekststijlen.
Jump-to-Time-trigger
Installeer de nieuwste Storyline 3-update (3.10.22406.0 of hoger) om de compatibiliteit met Storyline 360 te herstellen.
Storyline 3-gebruikers kunnen Storyline 360-projectbestanden met snelle triggers openen en publiceren. Je kunt echter geen tijdelijke triggers maken of bewerken in Storyline 3.
De sneltoets Navigatie overslaan uitschakelen
Installeer de nieuwste Storyline 3-update (3.10.22406.0 of hoger) om de compatibiliteit met Storyline 360 te herstellen.
Storyline 3 ondersteunt nu het uitschakelen van de snelkoppeling voor het overslaan van navigatie.
Toegankelijkheid Focus Color
Installeer de nieuwste Storyline 3-update (3.10.22406.0 of hoger) om de focuskleur voor toegankelijkheid aan te passen.
Ongecomprimeerde audio
Installeer de nieuwste Storyline 3-update (3.10.22406.0 of hoger) om de compatibiliteit met Storyline 360 te herstellen.
Storyline 3-gebruikers kunnen Storyline 360-projectbestanden openen die ongecomprimeerde mp3-bestanden bevatten. Je kunt compressie niet in- of uitschakelen in Storyline 3, maar je kunt ongecomprimeerde audio publiceren als compressie is uitgeschakeld in Storyline 360.
Nieuwe Trigger Workflow
De nieuwe triggerworkflow in Storyline 360 is volledig compatibel met de klassieke triggerworkflow in Storyline 3, zodat je projectbestanden kunt delen met andere auteurs, ongeacht welke versie van Storyline ze gebruiken.
Opmerking: Wanneer je een trigger uitschakelt in Storyline 360, is de trigger aanwezig maar verborgen in Storyline 3 omdat deze het concept van uitgeschakelde triggers niet ondersteunt.
Dianummers
Installeer de nieuwste Storyline 3-update (3.7.20003.0 of hoger) om de compatibiliteit met Storyline 360 te herstellen.
Storyline 3-gebruikers kunnen Storyline 360-projectbestanden met dianummers openen. Je kunt deze cursussen publiceren met Storyline 3 en de dianummers in je gepubliceerde output bekijken.
Dianummers zijn ingebouwde variabelen die dianummers, scènenummers, totaal aantal dia's, diatitels en voortgangspercentages bijhouden. Er zijn 26 variabelen om uit te kiezen. Zie deze gebruikershandleiding van Storyline 360 voor meer informatie over dianummers.
Dianummers zijn exclusief voor Storyline 360, dus je kunt ze niet toevoegen aan nieuwe Storyline 3-projecten. Je kunt echter Storyline 360-projecten openen met dianummers in Storyline 3 en met de ingebouwde variabelen werken.
Merk op dat variabelen voor dianummers er anders uitzien in het diafase in Storyline 360 en Storyline 3. In Storyline 360 geven ze hun werkelijke waarden weer in een gele tijdelijke aanduiding, zoals hieronder weergegeven. In Storyline 3 zien ze eruit zoals alle andere variabeleverwijzingen met de naam van de variabele tussen procenttekens.
Dianummers in Storyline 360 ![]() | Dianummers in Storyline 3 ![]() |
Mediabibliotheek
De mediabibliotheek is exclusief voor Storyline 360. Gebruikers van Storyline 3 kunnen echter Storyline 360-bestanden openen waarin de maker de items in de mediabibliotheek beheerde. Zie deze tabel voor informatie over de compatibiliteit.
|
Verhaallijnversie en -build |
Niveau van compatibiliteit |
|
Storyline 360 |
|
|
Storyline 360 build 3.27.18751.0 en hoger |
Projectbestanden die de mediabibliotheek gebruiken, zijn volledig compatibel. |
|
Een project is niet compatibel als de maker een nieuwere versie van Storyline 360 en een van deze mediabibliotheekfuncties gebruikt: alt-tekst, ondertitels, notities of het hernoemen van tekens. Het projectbestand wordt niet geopend in deze versies van Storyline 360. Installeer de nieuwste Storyline 360-update om de compatibiliteit te herstellen. Een project is compatibel als de maker het gebruik van de hierboven genoemde mediabibliotheekfuncties vermijdt. Je kunt het Storyline 360-project zoals gewoonlijk openen, bewerken en publiceren. | |
|
Storyline 360 builds 3.21.17083.0 en eerder |
Een project is niet compatibel wanneer de maker middelen rechtstreeks in de mediabibliotheek importeert. In eerdere versies van Storyline 360 kan het projectbestand niet worden geopend. Installeer de nieuwste Storyline 360-update om de compatibiliteit te herstellen. Een project is compatibel wanneer de maker middelen aan het project toevoegt via de tabbladen Invoegen en Presentaties op het lint. In dat geval kunt u het projectbestand zoals gewoonlijk openen in vroege versies van Storyline 360. |
|
Verhaallijn 3 |
|
|
Projectbestanden die de mediabibliotheek gebruiken, zijn volledig compatibel. Storyline 3-gebruikers hebben geen mediabibliotheek, maar ze kunnen Storyline 360-projecten zoals gewoonlijk openen, bewerken en publiceren. | |
|
Een project is niet compatibel wanneer de Storyline 360-maker een van deze mediabibliotheekfuncties gebruikt: alt-tekst, ondertitels, notities of het hernoemen van tekens. Gebruikers van Storyline 3 kunnen het projectbestand niet openen. Met de volgende software-update voor Storyline 3 kun je Storyline 360-projecten openen die deze mediabibliotheekfuncties gebruiken. Blijf op de hoogte voor meer informatie. Een project is compatibel als de Storyline 360-maker het gebruik van de hierboven genoemde mediabibliotheekfuncties vermijdt. Storyline 3-gebruikers hebben geen mediabibliotheek, maar ze kunnen het Storyline 360-project zoals gewoonlijk openen, bewerken en publiceren. | |
|
Storyline 3 builds 3.5.16548.0 en eerder |
Een project is niet compatibel wanneer de auteur van Storyline 360 elementen rechtstreeks in de mediabibliotheek importeert, zodat gebruikers van Storyline 3 het projectbestand niet kunnen openen. Installeer de nieuwste Storyline 3-update om de compatibiliteit te herstellen. Een project is compatibel wanneer de auteur van Storyline 360 elementen aan het project toevoegt via de tabbladen Invoegen en Presentaties op het lint. In dat geval kunnen gebruikers van Storyline 3 het projectbestand zoals gewoonlijk openen. |
Alleen onjuiste vragen bekijken en opnieuw proberen
Installeer de nieuwste Storyline 3-update (3.6.18134.0 of hoger) om de compatibiliteit met Storyline 360 te herstellen.
Storyline 3-gebruikers kunnen Storyline 360-projectbestanden openen die gebruikmaken van de quizfunctie waarmee cursisten alleen onjuiste vragen kunnen beoordelen en opnieuw kunnen proberen. En als je deze cursussen publiceert met Storyline 3, zien cursisten alleen de vragen die ze verkeerd hebben gesteld wanneer ze een quiz beoordelen of opnieuw proberen.
Wil je deze quizfunctie uitschakelen in Storyline 3? Hier is hoe. Ga naar de dia met quizresultaten en dubbelklik vervolgens op de trigger Resultaten bekijken en/of de trigger Resultaten opnieuw instellen in het triggerspaneel. Verwijder het vinkje om alleen onjuiste vragen te bekijken of Alleen onjuiste vragen opnieuw in te stellen, zoals hieronder wordt getoond. Wanneer u op OK klikt, verdwijnen de vakjes uit de triggerwizard, zodat u ze niet meer kunt inschakelen.
Resultaten bekijken Trigger ![]() Klik om te vergroten | Resultaten opnieuw instellen Trigger ![]() Klik om te vergroten |
Aangezien deze quizfunctie exclusief beschikbaar is voor Storyline 360, kun je deze niet inschakelen voor nieuwe quizzen in Storyline 3.
Voorwaardelijke zoekbalk
Installeer de nieuwste Storyline 3-update (3.5.16548.0 of hoger) om de compatibiliteit met Storyline 360 te herstellen.
Storyline 3-gebruikers kunnen Storyline 360-projectbestanden openen die de voorwaardelijke zoekbalk gebruiken. Storyline 3 heeft echter geen voorwaardelijke zoekbalk, dus de zoekbalk is alleen-lezen (niet versleepbaar).
Moderne Speler
Installeer de nieuwste Storyline 3-update (3.5.16548.0 of hoger) om de compatibiliteit met Storyline 360 te herstellen.
Storyline 3-gebruikers kunnen Storyline 360-projectbestanden openen die de moderne speler gebruiken. Spelers keren echter terug naar de klassieke stijl en het standaardkleurenschema in Storyline 3. En spelers blijven de klassieke stijl gebruiken als je die projecten later opnieuw opent in Storyline 360. Hier is een voorbeeld:
Gemaakt in Storyline ![]() 360 Klik om te vergroten | Geopend in Storyline 3 ![]() Klik om te vergroten | Heropend in Storyline 360 ![]() Klik om te vergroten |
Dezelfde spelerfuncties worden in beide versies van Storyline in- of uitgeschakeld, met de volgende uitzonderingen voor functies die exclusief zijn voor Storyline 360:
- Wanneer de instelling Menus & Controls is uitgeschakeld in Storyline 360, worden de standaard spelerbesturingselementen ingeschakeld in Storyline 3.
- Wanneer de zijbalk is samengevouwen in Storyline 360, wordt deze uitgebreid in Storyline 3.
- Als de zoekbalk in Storyline 360 voorwaardelijk is (dat wil zeggen „slepen na voltooiing toestaan”), is de zoekbalk in Storyline 3 alleen-lezen (niet versleepbaar).
- Wanneer de zoekbalk is ingeschakeld en de afspeel-/pauzeknop is uitgeschakeld in Storyline 360, kan de klassieke zoekbalk er in Storyline 3 onvolledig uitzien. Als u dit wilt corrigeren in Storyline 3, schakelt u het selectievakje Zoekbalk uit en vinkt u het opnieuw aan om de klassieke zoekbalk te herstellen.
- Wanneer de afspeel-/pauzeknop is ingeschakeld en de zoekbalk is uitgeschakeld in Storyline 360, ontbreekt de klassieke zoekbalk mogelijk in Storyline 3. Om dit te corrigeren in Storyline 3, markeer het vakje Seekbar.
- Wanneer je een aangepaste achtergrondkleur gebruikt in Storyline 360, keert de speler terug naar de klassieke stijl en het standaardkleurenschema in Storyline 3.
- Wanneer je een omslagfoto van een cursus gebruikt in Storyline 360, keert de speler terug naar de klassieke stijl zonder omslagfoto in Storyline 3.
- Wanneer je de lettergrootte van de ondertitels instelt in Storyline 360, keert de speler terug naar de klassieke stijl en de lettergrootte van de speler in Storyline 3.
- Wanneer je alt-tekst voor een logo toevoegt in Storyline 360, keert de speler terug naar de klassieke stijl zonder alt-tekst voor het logo in Storyline 3.
- Wanneer je twee kleuren gebruikt voor de toegankelijkheidsfocusindicator in Storyline 360, keert deze terug naar één kleur in Storyline 3.
- Wanneer je de schakelaar voor volledig scherm gebruikt in Storyline 360, keert de speler terug naar de klassieke stijl zonder een knop voor volledig scherm in Storyline 3.
Wil je meer weten over de moderne spelersstijl in Storyline 360? Bekijk dit artikel voor meer informatie.
Trigger voor het voltooien van
Installeer de nieuwste Storyline 3-update (3.3.15007.0 of hoger) om de compatibiliteit met Storyline 360 te herstellen.
Storyline 3-gebruikers kunnen Storyline 360-projectbestanden openen die triggers hebben voor het voltooien van de cursus. En je kunt Storyline 3-cursussen volgen met behulp van die voltooiingstriggers. Je kunt de status van bestaande voltooiingstriggers echter niet bewerken (zoals hieronder weergegeven) of nieuwe voltooiingstriggers maken in Storyline 3.

Moderne tekstweergave
Installeer de nieuwste Storyline 3-update (3.3.15007.0 of hoger) om de compatibiliteit met Storyline 360 te herstellen.
Storyline 3 heeft een moderne tekstweergave, net als Storyline 360. Met de nieuwe engine voor tekstweergave kan tekst op elk apparaat prachtig worden weergegeven met consistente spatiëring en leesbaarheid. En cursisten zullen altijd de juiste lettertypen zien voor variabele verwijzingen en velden voor gegevensinvoer in HTML5-uitvoer. Meer informatie over moderne tekst.
Variabele willekeurige getallen
Installeer de nieuwste Storyline 3-update (3.3.15007.0 of hoger) om de compatibiliteit met Storyline 360 te herstellen.
Storyline 3-gebruikers kunnen Storyline 360-projectbestanden openen die willekeurige getalsvariabelen bevatten, en die variabelen werken in Storyline 3. Je kunt bestaande variabelen voor willekeurige getallen echter niet bewerken of nieuwe variabelen maken in Storyline 3. Een trigger die bijvoorbeeld de waarde van een variabele met willekeurige getallen aanpast, werkt in Storyline 3, maar het bereik wordt grijs weergegeven (zoals hieronder weergegeven) omdat het niet kan worden bewerkt in Storyline 3.

Verhaal van tekst naar spraak
Installeer de nieuwste Storyline 3-update (3.3.15007.0 of hoger) om de compatibiliteit met Storyline 360 te herstellen.
Storyline 3-gebruikers kunnen Storyline 360-projectbestanden openen waarin tekst naar spraak wordt verteld, en de vertelling werkt zoals verwacht in Storyline 3. Je kunt echter geen nieuwe tekst-naar-spraak-vertelling maken of de taal, stem of script voor bestaande vertelling wijzigen in Storyline 3.






