Door artikelen bladeren
Selecteer een Product
Supportdirectory van null
Bekijk alle artikelen van null. (Last Updated )
Geen artikelen gevonden.
Zoekresultaten
Geen artikelen gevonden.
Replay 360: sneltoetsen gebruiken
Artikel laatst bijgewerkt 16 jan 2026
Hier is een lijst met sneltoetsen waarmee je nog sneller kunt werken in Replay 360:
|
Sleutel (en) |
Functie |
|
F1 |
Hulp |
|
F10 |
Publiceer |
|
Ctrl+A |
Alles selecteren |
|
Ctrl+N |
Maak een nieuw project |
|
Ctrl+O |
Open een bestaand project |
|
Ctrl+S |
Sla het huidige project op |
|
Ctrl+Y |
Opnieuw doen |
|
Ctrl+Z |
Ongedaan maken |
|
Tabblad |
Doorloop alle elementen op het scherm |
|
Spatiebalk |
Als je in de tijdlijn werkt, wordt de afspeelknop afgespeeld en gepauzeerd op de spatiebalk. Als je gesproken tekst opneemt, wordt de opname gestart en gepauzeerd met de spatiebalk. |
|
Thuis |
Verplaats de afspeelknop naar het begin van de tijdlijn |
|
Einde |
Verplaats de afspeelknop naar het einde van de tijdlijn |
|
Pijl |
Als een object in de tijdlijn is geselecteerd, wordt het object met de pijl links/rechts in kleine stappen over de tijdlijn verplaatst. Als er geen object is geselecteerd, beweegt de pijl naar links/rechts de afspeelknop één pixel naar links/rechts langs de tijdlijn. |
|
Shift+Pijl |
Als een object is geselecteerd in de tijdlijn, verplaatst Shift + de pijl naar links/rechts het object in grote stappen naar links/rechts langs de tijdlijn. Als een tijdbereik is geselecteerd en de afspeelknop is uitgelijnd met de startmarkering, verplaatst Shift + de pijl naar links/rechts de afspeelknop en de markering één pixel in de aangegeven richting. Als een tijdbereik is geselecteerd en de afspeelknop is uitgelijnd met de markering voor het eindbereik, worden met Shift + de pijl naar links/rechts de afspeelknop en de markering één pixel in de aangegeven richting verplaatst. Als een tijdbereik is geselecteerd en de afspeelknop niet is uitgelijnd met een van de bereikmarkeringen, verplaatst Shift + de linkerpijl de startmarkering een pixel naar links en met Shift + de rechterpijl de eindmarkering een pixel naar rechts. Als er niets is geselecteerd, verplaatst Shift + de linkerpijl de startmarkering en de afspeelknop één pixel naar links, en met Shift + de rechterpijl worden de eindmarkering en de afspeelknop één pixel naar rechts verplaatst. |
|
Ctrl+Pijl |
Als een object is geselecteerd in de tijdlijn, verplaatst Ctrl + de pijl naar links/rechts het object een pixel naar links/rechts langs de tijdlijn. Als er geen object is geselecteerd, verplaatst Ctrl + de pijl naar links/rechts de afspeelknop een seconde naar links/rechts langs de tijdlijn. |
|
Ctrl+Shift+Pijl |
Als een tijdbereik is geselecteerd en de afspeelknop is uitgelijnd met de startmarkering, verplaatst Shift + de pijl naar links/rechts de afspeelknop en de markering een seconde in de aangegeven richting. Als een tijdbereik is geselecteerd en de afspeelknop is uitgelijnd met de eindmarkering, verplaatst Shift + de pijl naar links/rechts de afspeelknop en de markering een seconde in de aangegeven richting. Als een tijdbereik is geselecteerd en de afspeelknop niet is uitgelijnd met een van de bereikmarkeringen, verplaatst Shift + de linkerpijl de startmarkering een seconde naar links en met Shift + de rechterpijl de eindmarkering een seconde naar rechts. Als er niets is geselecteerd, verplaatst Shift + de linkerpijl de startmarkering en de afspeelknop een seconde naar links, en met Shift + de rechterpijl worden de eindmarkering en de afspeelknop een seconde naar rechts verplaatst. |
|
Muiswiel |
In- of uitzoomen |
Je eigen sneltoetsen maken
Maak uw eigen sneltoetsen door functies die u vaak gebruikt toe te voegen aan de Quick Access-werkbalk. Klik met de rechtermuisknop op de knop voor een willekeurige Replay-functie en selecteer vervolgens Toevoegen aan Quick Access-werkbalk.
Om de knoppen op de Quick Access-werkbalk via een sneltoets te openen, drukt u op de Alt-toets op uw toetsenbord en vervolgens op de cijfertoets die overeenkomt met de knop die u wilt starten. De eerste knop op de Quick Access-werkbalk is bijvoorbeeld „1", de tweede knop is „2", enz.