Door artikelen bladeren

Selecteer een Product

Supportdirectory van null

Bekijk alle artikelen van null. (Last Updated )

Geen artikelen gevonden.

Zoekresultaten

Geen artikelen gevonden.

Storyline 360: Statussen toevoegen en bewerken

Artikel laatst bijgewerkt 16 jan 2026

Met staten kun je het uiterlijk van een object wijzigen op basis van de acties van een cursist. Je kunt bijvoorbeeld een knop vergroten wanneer cursisten de muisaanwijzer op de knop plaatsen of een gloei-effect toevoegen wanneer ze erop klikken. Je kunt zelfs karakteruitdrukkingen en poses wijzigen met staten.

De meeste objecten in Storyline 360 ondersteunen statussen, waaronder afbeeldingen, vormen, bijschriften, tekens, markeringen en knoppen.

Het Staten-panel openen

Het deelvenster Staten is alleen toegankelijk in Slide View. Als het niet zichtbaar is aan de onderkant van het scherm, klik dan op de pijl in de rechteronderhoek van het diastadium om het te openen.

Vervolgens kunt u het tabblad Staten selecteren.

Staten toevoegen

De meeste objecten in Storyline 360 hebben standaard één status (knoppen hebben er vijf), maar je kunt er zoveel toevoegen als je wilt.

  1. Selecteer het object dat u wilt wijzigen, ga dan naar het deelvenster Staten en klik op Staten bewerken.

  2. Klik op het pictogram Nieuwe staat (ziet eruit als een blanco vel papier) om een geheel nieuwe staat te creëren, of klik op het pictogram Duplicate State (ziet eruit als twee vellen papier) om een kopie van de geselecteerde staat te maken.

  3. Geef de nieuwe staat een naam. Je kunt een ingebouwde status kiezen in de keuzelijst of een andere naam invoeren om je eigen aangepaste staat te maken.

  4. Klik op Toevoegen om de nieuwe staat aan te maken.
  5. Volg deze stappen als je de weergave van de status die je zojuist hebt toegevoegd wilt aanpassen.
  6. Als je klaar bent, klik je op Gereed.

Staten hernoemen

Vanaf de update van mei 2022 kun je aangepaste en ingebouwde statussen hernoemen. Dit is vooral nuttig als u de naam wilt wijzigen in een meer beschrijvende naam of als u snel een typefout wilt corrigeren. Hier is hoe.

  1. Selecteer het object dat u wilt wijzigen, ga dan naar het deelvenster Staten en klik op Staten bewerken.
  2. Selecteer de staat die je wilt hernoemen en klik op het pictogram Status hernoemen (ziet eruit als een potlood).
  3. Voer in het dialoogvenster Naam wijzigen dat verschijnt een nieuwe naam in of klik op de pijl in de keuzelijst om een van de ingebouwde statussen te kiezen en de standaardfunctie toe te passen.
  4. Klik op Hernoemen om de wijzigingen te bevestigen.
  5. Als u klaar bent met bewerken, klikt u op Gereed.

Tips van professionals:

  • De ingebouwde status Normaal wordt automatisch aangemaakt wanneer u een object invoegt, en de naam van het object kan niet worden gewijzigd.
  • De vlaggen- en bliksemschichtpictogrammen geven de ingebouwde toestanden aan. In de normale status wordt altijd het vlagpictogram gebruikt en in de rest van de ingebouwde statussen wordt een bliksemschichtpictogram weergegeven.
  • Staatsnamen moeten uniek zijn.
  • Wanneer u de naam van een staat wijzigt, worden alle verwijzingen naar die status in bestaande triggers automatisch bijgewerkt.
  • Als je een ingebouwde status hernoemt, werkt de standaardfunctie niet meer. U kunt de standaardfunctie echter herstellen door de status terug te hernoemen naar de ingebouwde staatsnaam.

Staten opnieuw ordenen

Vanaf de update van mei 2022 kun je aangepaste en ingebouwde statussen rangschikken in de volgorde die het beste bij je past en aansluit bij je ontwerp. Hier is hoe eenvoudig het is om staten te herschikken. In het deelvenster Staten kunt u eenvoudig de staat selecteren en deze naar de gewenste locatie slepen. Verder niets, en je hoeft niet op Staten bewerken te klikken!

Afbeeldingen invoegen als staten

Wanneer u met een afbeelding werkt, kunt u er snel een reeks statussen voor maken door meerdere afbeeldingen tegelijk te importeren.

De naam van elk afbeeldingsbestand dat je importeert, wordt de naam van de staat in Storyline 360. Een afbeelding met de naam Custom 01.png wordt bijvoorbeeld een status met de naam Custom 01 in Storyline 360. En als de bestandsnaam overeenkomt met een ingebouwde status, zoals Hover.png of Visited.jpg, functioneert deze automatisch als die ingebouwde status, dus je hoeft geen triggers te maken om het te laten werken.

  1. Selecteer de afbeelding die u wilt wijzigen, ga dan naar het deelvenster Staten en klik op Staten bewerken.
  2. Klik op de knop Afbeeldingen als staten invoegen. (Deze knop is alleen actief als je met een afbeelding werkt.)
  3. Selecteer alle afbeeldingen die u wilt importeren en klik op Openen.
  4. Klik op Gereed.

Het uiterlijk van staten bewerken

U kunt het uiterlijk van elke staat wijzigen, inclusief tekst, vorm, kleur, effecten, plaatsing, grootte en meer. Je kunt zelfs animaties toevoegen. Als je statussen voor een teken bewerkt, kun je ook de uitdrukking, pose en perspectief wijzigen.

  1. Selecteer het object dat u wilt wijzigen, ga dan naar het deelvenster Staten en klik op Staten bewerken.

  2. Selecteer de status die je wilt bewerken (of een nieuwe staat toevoegen zoals beschreven in de sectie hierboven) en gebruik vervolgens het lint om de wijzigingen aan te brengen. Je kunt tekst toevoegen en bewerken, objecten toevoegen en verwijderen, van positie veranderen, opmaak aanpassen, tekens bewerken en animaties toepassen.
  3. Als je klaar bent, klik je op Gereed.

Als u tijdens het bewerken een status wilt terugzetten naar het oorspronkelijke uiterlijk, klikt u op het pictogram Status opnieuw instellen (ziet eruit als een ronde pijl).

Wanneer u statussen voor een bepaald object bewerkt, worden de andere dia-elementen gedimd. Als u niet wilt dat de dia wordt gedimd, schakelt u het selectievakje Achtergrondobjecten dimmen uit. Dit kan handig zijn als u de kleurenkiezer moet gebruiken om de kleur van een ander object aan te passen.

Om tijd te besparen wanneer u statussen voor meerdere objecten moet bewerken, kunt u met de keuzelijst Bewerkingsstatussen helemaal rechts in het deelvenster Statussen schakelen tussen objecten op dezelfde dia. (Terwijl je door de items in de lijst bladert, omlijnt Storyline 360 ze in rood, zodat je weet welk object je selecteert.) Uw wijzigingen in alle objecten worden opgeslagen wanneer u op Gereed klikt.

Staten verwijderen

  1. Selecteer het object dat u wilt wijzigen, ga dan naar het deelvenster Staten en klik op Staten bewerken.

  2. Selecteer de status die je wilt verwijderen en klik op het pictogram Status verwijderen of druk op de Delete-toets op je toetsenbord.

  3. Klik op Ja om de verwijdering te bevestigen.
  4. Als u klaar bent met bewerken, klikt u op Gereed.

De beginstatus van een object instellen

Als een object meerdere statussen heeft, wordt standaard de beginstatus Normaal ingesteld, maar u kunt dat wijzigen. Dit is vooral handig als je wilt dat een object verborgen begint.

Selecteer het object, ga naar het deelvenster Staten en kies een status in de keuzelijst Beginstatus.

Triggerende staten

Voor de meeste ingebouwde objectstatussen hoeft u geen triggers toe te voegen. De zweefstatussen werken bijvoorbeeld automatisch zonder triggers toe te voegen.

Aan de andere kant moeten tekenstatussen (uitdrukkingen) worden geactiveerd. (Lees dit artikel voor een gedetailleerde beschrijving van elke ingebouwde staat.) Aangepaste statussen moeten ook worden geactiveerd.

Ga naar deze gebruikershandleiding voor meer informatie over triggers.