Door artikelen bladeren
Selecteer een Product
Supportdirectory van null
Bekijk alle artikelen van null. (Last Updated )
Geen artikelen gevonden.
Zoekresultaten
Geen artikelen gevonden.
Storyline 360: schakelen op volledig scherm
Artikel laatst bijgewerkt 16 jan 2026
Minimaliseer afleiding en verhoog de toegankelijkheid in gepubliceerde Storyline 360-cursussen met een schakelaar op volledig scherm. Klik of tik op de knop voor volledig scherm, zoals hieronder wordt weergegeven, of druk op Ctrl+Alt+F om de inhoud van de training te schalen zodat deze het scherm vult. Klik of tik nogmaals op de knop om terug te keren naar de normale weergavemodus.

- Schakel de schakelaar voor volledig scherm van de speler in
- Aangepaste schakelaars voor volledig scherm maken
- Compatibiliteit begrijpen
Schakel de schakelaar voor volledig scherm van de speler in
Hier leest u hoe u de schakelaar voor de speler op volledig scherm kunt inschakelen voor uw cursisten. Markeer in het gedeelte Besturing van het venster met spelereigenschappen het vakje Volledig scherm.

Tips:
- Om de modus Volledig scherm te verlaten, kunnen cursisten op de knop Volledig scherm klikken, op de Esc-toets drukken of op Ctrl+Alt+F drukken.
- De schakelaar voor volledig scherm werkt alleen in gepubliceerde cursussen, niet tijdens de voorbeeldweergave.
- Als je een cursus in de modus Volledig scherm bekijkt, werkt de schermvullende knop voor video's die zijn ingevoegd vanuit een bestand of website niet. Leerlingen moeten de modus Volledig scherm van de speler verlaten om naar de videomodus op volledig scherm te gaan (en omgekeerd).
- De schakelaar voor volledig scherm werkt op desktopcomputers, Android-tablets en -telefoons en iPads (maar niet op iPhones).
- Voor iPads wordt de modus Volledig scherm automatisch afgesloten door op een veld voor gegevensinvoer te tikken, dankzij de ingebouwde iOS-beveiligingsfuncties.
Aangepaste schakelaars voor volledig scherm maken
Maak je eigen schakelaar voor volledig scherm door een trigger toe te voegen waarmee de ingebouwde waar/onwaar-variabele Player.fullScreenMode wordt omgeschakeld, zoals hieronder wordt getoond. Houd er rekening mee dat voor triggers op een volledig scherm de cursist een actie moet uitvoeren, zoals op een knop klikken of op een toets drukken.

Met aangepaste schakelaars voor volledig scherm kun je content in de modus Volledig scherm weergeven wanneer alle besturingselementen van de speler zijn uitgeschakeld. Je kunt cursisten zelfs een slide-ervaring geven door het moderne spelersframe helemaal te verbergen.
Compatibiliteit begrijpen
De schakelaar voor het volledige scherm van de speler is exclusief voor de moderne speler in Storyline 360 in de update van augustus 2022 en later. Je kunt projectbestanden die deze functie gebruiken openen, bewerken en publiceren in eerdere versies van Storyline 360. De knop voor volledig scherm verschijnt echter niet in deze versies van Storyline.
De variabele op volledig scherm is ook exclusief voor de update van augustus 2022 en later voor Storyline 360. Projectbestanden die deze variabele gebruiken, worden niet geopend in eerdere versies van Storyline 360. Om de compatibiliteit te herstellen, verwijdert u alle triggers of tekstobjecten die verwijzen naar de variabele op volledig scherm.