Door artikelen bladeren
Selecteer een Product
Supportdirectory van null
Bekijk alle artikelen van null. (Last Updated )
Geen artikelen gevonden.
Zoekresultaten
Geen artikelen gevonden.
Storyline 360: JavaScript-animatietriggers aanpassen met AI
Artikel laatst bijgewerkt 9 jun 2026
Het handmatig bijwerken van JavaScript-animatietriggers in Storyline 360 is niet moeilijk, maar het schakelen tussen tabbladen of het navigeren in de Trigger Wizard-dialoog kan het vervelend maken. Gelukkig vereenvoudigt de AI-functie in Storyline 360 het proces door je deze triggers te laten updaten met een snelle chat. Lees verder om erachter te komen hoe het werkt.
Ondersteunde triggergebeurtenissen gebruiken
De ingebouwde AI van Storyline 360 gebruikt de gebeurtenis „tijdlijn start” bij het maken van JavaScript-animaties in de chat, tenzij je een andere triggergebeurtenis aanvraagt.
De volgende tabel bevat categorieën van triggergebeurtenissen, samen met voorbeeldgebeurtenissen die u in de chat kunt gebruiken.
|
Categorieën van Trigger Events |
Voorbeeld van een triggergebeurtenis |
|
Muis-evenementen |
Wanneer de „gebruiker klikt” |
|
Objectgebeurtenissen |
Wanneer de „toestand van” |
|
Gebeurtenissen beheren |
Wanneer de „gebruiker op” drukt |
|
Tijdlijngebeurtenissen |
Wanneer de „tijdlijn bereikt” |
JavaScript-animatietriggers aanpassen
Wanneer u met een nieuw gemaakte JavaScript-animatie werkt, hoeft u niet naar het activeringspaneel te gaan of op het Open Trigger-pictogram (bliksemschicht) te klikken om de animatie opnieuw te configureren. Vraag in plaats daarvan wijzigingen aan via een vervolgprompt. Vraag de AI bijvoorbeeld om een triggergebeurtenis „tijdlijn start” te wijzigen in „gebruiker drukt” op een toets of „tijdlijn bereikt” een bepaald punt.
Voor bestaande JavaScript-animatietriggers moet u naar de naam van de trigger verwijzen wanneer u de AI vraagt deze bij te werken. Hier is hoe:
-
Ga naar het triggerspaneel (schuiftabblad aan de rechterkant).
-
Zoek de trigger in de lijst.
-
Klik op de naam van de trigger om naar de bewerkingsmodus te gaan en kopieer deze vervolgens. U kunt ook dubbelklikken op de trigger om het dialoogvenster Trigger Wizard te openen en vervolgens de naam van de trigger kopiëren.
-
Ga naar het tabblad AI Assistant, beschrijf de wijziging die je wilt aanbrengen en plak de naam van de trigger.
Pro-tip: naast het aanpassen van JavaScript-animatietriggers via chat, kun je de AI vragen om een specifieke triggergebeurtenis te gebruiken bij het maken van nieuwe JavaScript-animaties.