Wyszukiwanie artykułów
Wybierz produkt
Katalog pomocy dla null
Przeglądaj wszystkie artykuły null (Last Updated )
Nie znaleziono artykułów.
Wyniki wyszukiwania
Nie znaleziono artykułów.
Engage 360: Dostosowywanie odtwarzacza interakcji
Artykuł zaktualizowany ostatnio dnia 16 sty 2026
W Engage 360 gracz odwołuje się do interfejsu na całym obwodzie twojej interakcja. W tym samouczku dowiesz się, jak dostosować gracza.
Możesz wybrać, które funkcje pojawiają się na odtwarzaczu, zmodyfikować kolory i czcionkę, zmienić etykiety tekstowe, dostosować rozmiar i kontrolować, jak zachowuje się interakcja, gdy uczestnicy uruchamiają ją więcej niż raz. Możesz nawet uczynić gracza niewidzialnym.
Obejrzyj to wprowadzenie wideo, następnie wykonaj poniższe czynności, aby ćwiczyć.
Ćwiczenia praktyczne:
- Otwórz Właściwości gracza
- Wybierz funkcje odtwarzacza
- Zmień kolory, czcionkę i rozmiar czcionki
- Dostosowywanie etykiet tekstowych
- Zmień rozmiar gracza i wznowić zachowanie
- Zapisz swój spersonalizowany odtwarzacz
Ćwiczenia praktyczne: Otwórz właściwości gracza
Po pierwsze, musimy otworzyć właściwości gracza.
- Otwórz Comstar Real Estate.intr z plików ćwiczeń.
- Kliknij Odtwarzacz na wstążce Engage.
- Zwróć uwagę na trzy główne sekcje okna właściwości gracza:
- Kategorie graczy pojawiają się na wstążce w górnej części okna.
- Okienko wyboru po lewej stronie okna to miejsce, w którym wprowadzane są modyfikacje.
- Interaktywne okienko podglądu po prawej stronie okna aktualizuje się automatycznie podczas wprowadzania zmian.
Ćwicz aktywność: Wybierz funkcje gracza
Okno właściwości gracza zawsze otwiera się bezpośrednio w kategorii Funkcje, w której możesz wybrać funkcje, które chcesz uwzględnić w odtwarzaczu: tytuł, regulator głośności i/lub pasek wyszukiwania.
Wyłączmy wszystkie funkcje gracza. Odznacz pola Tytuł, Głośność i Pasek poszukiwań. Zauważ, że interaktywny podgląd po prawej stronie okna jest aktualizowany, aby odzwierciedlić wprowadzone zmiany.
Aby dowiedzieć się więcej o funkcjach gracza, zobacz ten podręcznik użytkownika.
Ćwiczenie praktyczne: Zmień kolory, czcionkę i rozmiar czcionki
W tym ćwiczeniu zmienimy schemat kolorów dla naszego odtwarzacza interakcji, wybierzemy inną czcionkę i zwiększymy rozmiar czcionki gracza.
- Kliknij Kolory i efekty na wstążce właściwości gracza.
- Wybierz inny schemat kolorów.
- Zmień czcionkę gracza na Articulate Light.
- Zwiększ rozmiar czcionki gracza do 120%
Aby dowiedzieć się więcej o zmianie kolorów gracza, czcionki i rozmiaru czcionki, zapoznaj się z tym podręcznikiem użytkownika.
Uwaga: Obecnie opcje kolorów i czcionek dotyczą tylko standardowego gracza, a nie responsywność gracza. Zobacz to interaktywne demo, aby dowiedzieć się, które właściwości gracza są obsługiwane przez responsywnego gracza.
Ćwiczenie: Dostosowywanie etykiet tekstowych
W tym ćwiczeniu dokonamy zmiany w jednej z etykiet tekstowych gracza.
- Kliknij Etykiety tekstowe na wstążce właściwości gracza.
- Przewiń w dół do etykiety Poprzedni przycisk.
- Kliknij niestandardowe pole tekstowe dla etykiety Przycisk Poprzedni i zmień je na WSTECZ.
- Kliknij Aktualizuj podgląd poniżej listy etykiet tekstowych i obserwuj zmianę przycisku PREV w okienku podglądu.
Aby dowiedzieć się więcej o dostosowywaniu etykiet tekstowych gracza, zapoznaj się z tym podręcznikiem użytkownika.
Ćwiczenia: Zmień rozmiar gracza i wznowić zachowanie
W tym ćwiczeniu zmienimy sposób skalowania gracza w przeglądarkach uczących się i jak zachowuje się interakcja, gdy uczestnicy uruchamiają ją więcej niż raz.
- Kliknij Inne na wstążce właściwości gracza.
- Ustaw właściwość Rozmiar odtwarzacza na Skaluj gracza, aby wypełnić okno przeglądarki.
- Zmień zachowanie wznawiania, ustawiając właściwość Przy ponownym uruchomieniu na Zawsze wznawiaj.
- Aby dowiedzieć się więcej o kontrolowaniu rozmiaru przeglądarki i rozmiaru gracza, zapoznaj się z tym podręcznikiem użytkownika.
- Aby dowiedzieć się więcej o zachowaniu wznowienia, zapoznaj się z tym podręcznikiem użytkownika.
- Aby dowiedzieć się więcej o obsłudze języków od prawej do lewej, zapoznaj się z tym podręcznikiem użytkownika.
Ćwicz aktywność: Zapisz swojego dostosowanego gracza
Na koniec zapiszmy naszego niestandardowego gracza, abyśmy mogli go używać z innymi interakcjami Engage.
- Kliknij Bieżący gracz na wstążce i wybierz Zapisz jako.
- Nadaj swojemu graczowi nazwę i kliknij OK.

- Jeśli nie chcesz zachować własnego gracza, który stworzyliśmy w tym samouczku, kliknij Bieżący gracz na wstążce i wybierz Usuń.
Aby dowiedzieć się więcej o zapisywaniu niestandardowych graczy, przełączaniu się na innego gracza i udostępnianiu niestandardowych graczy, zapoznaj się z tym podręcznikiem użytkownika.
Podsumowanie
W tym samouczku nauczyłeś się, jak dostosować interakcję gracza w Engage 360, w tym funkcje, kolory, czcionki, etykiety tekstowe, rozmiar i zachowanie wznowienia.
Aby jeszcze głębiej zagłębić się w dostosowywanie graczy, zobacz ten podręcznik użytkownika.
W następnym samouczku opublikujemy interakcję.




