Wyszukiwanie artykułów

Wybierz produkt

Katalog pomocy dla null

Przeglądaj wszystkie artykuły null (Last Updated )

Nie znaleziono artykułów.

Wyniki wyszukiwania

Nie znaleziono artykułów.

Quizmaker 360: Dostosowywanie odtwarzacza quizów

Artykuł zaktualizowany ostatnio dnia 16 sty 2026

W Quizmaker 360 gracz odwołuje się do interfejsu na całym obwodzie slajdów quizowych. W tym samouczku dowiesz się, jak dostosować gracza quizów.

Możesz wybrać, które funkcje pojawiają się w odtwarzaczu, zmodyfikować kolory i czcionkę, zmienić etykiety tekstowe, dostosować rozmiar i kontrolować zachowanie quizu, gdy uczestnicy uruchamiają go więcej niż raz. Możesz nawet uczynić gracza niewidzialnym.

Obejrzyj to wprowadzenie wideo, następnie wykonaj poniższe czynności, aby ćwiczyć.


Ćwiczenia praktyczne:

  1. Otwórz Właściwości gracza
  2. Wybierz funkcje odtwarzacza
  3. Dostosowywanie listy pytań
  4. Zmień kolory, czcionkę i rozmiar czcionki
  5. Dostosowywanie etykiet tekstowych
  6. Zmień rozmiar gracza i wznowić zachowanie
  7. Zapisz swój spersonalizowany odtwarzacz

Ćwiczenia praktyczne: Otwórz właściwości gracza

Po pierwsze, musimy otworzyć właściwości gracza.

  1. Otwórz PracticePlayerSetup.quiz z plików ćwiczeń.
  2. Przejdź do zakładki Strona główna na wstążce Quizmaker i kliknij Gracz.
  3. Zwróć uwagę na trzy główne sekcje okna właściwości gracza:
    • Kategorie graczy pojawiają się na wstążce w górnej części okna.
    • Okienko wyboru po lewej stronie okna to miejsce, w którym wprowadzane są modyfikacje.
    • Interaktywne okienko podglądu po prawej stronie okna aktualizuje się automatycznie podczas wprowadzania zmian.
Właściwości gracza w Articulate Quizmaker 360

Ćwicz aktywność: Wybierz funkcje gracza

Okno właściwości odtwarzacza zawsze otwiera się bezpośrednio w kategorii Funkcje, w której możesz wybrać funkcje, które chcesz uwzględnić w odtwarzaczu, takie jak tytuł, lista pytań, kontroler głośności i pasek wyszukiwania. To także miejsce, w którym wybierasz metodę przesyłania odpowiedzi na slajdy pytań.

Ukryjmy kilka funkcji gracza i ustaw metodę przesyłania odpowiedzi.

  1. Odznacz pole tytułu quizu. Zauważ, że interaktywny podgląd aktualizuje się wraz ze zmianą.
  2. Wybierz opcję Prześlij jedno pytanie na raz, aby uzyskać metodę przesyłania odpowiedzi.
  3. Odznacz pole Głośność.
Funkcje gracza w Articulate Quizmaker 360

Aby dowiedzieć się więcej o funkcjach gracza, zobacz ten podręcznik użytkownika.

Ćwiczenia praktyczne: Dostosuj listę pytań

W tym ćwiczeniu dostosujemy listę pytań, zmieniając nazwy slajdów i blokując nawigację.

  1. Kliknij opcję Lista pytań na wstążce właściwości gracza.
  2. Zmień nazwę pierwszego slajdu, klikając go dwukrotnie, wpisując nową nazwę i naciskając Enter na klawiaturze. Nazwij to Pytanie 1.

    Wskazówka: Zmiana nazwy slajdów wpływa tylko na ich wygląd na liście pytań. Nie ma to wpływu na tekst pytania na slajdach w quizie.
  3. Ukryj slajd 2, zaznaczając go i klikając ikonę oka pod listą pytań.

    Wskazówka: Ukrywanie slajdów nie usuwa ich z quizu. Po prostu uniemożliwia im wyświetlanie się na liście pytań.
  4. Kliknij ikonę koła zębatego pod listą pytań, aby zobaczyć dodatkowe opcje.
  5. Zaznacz pole, aby Zawijać tytuły pozycji długiej listy pytań.
Właściwości listy pytań w Articulate Quizmaker 360

Aby dowiedzieć się więcej o dostosowywaniu listy pytań, zapoznaj się z tym podręcznikiem użytkownika.

Ćwiczenie praktyczne: Zmień kolory, czcionkę i rozmiar czcionki

W tym ćwiczeniu zmienimy schemat kolorów naszego quizu, wybierzemy inną czcionkę i zwiększymy rozmiar czcionki gracza.

  1. Kliknij opcję Kolory i efekty na wstążce właściwości gracza.
  2. Wybierz inny schemat kolorów.
  3. Zmień czcionkę gracza na Articulate Light.
  4. Zwiększ rozmiar czcionki gracza do 120%
Właściwości koloru i czcionki w Articulate Quizmaker 360

Aby dowiedzieć się więcej o zmianie kolorów gracza, czcionki i rozmiaru czcionki, zapoznaj się z tym podręcznikiem użytkownika.

Uwaga: Obecnie opcje kolorów i czcionek dotyczą tylko standardowego gracza, a nie responsywność gracza. Zobacz to interaktywne demo, aby dowiedzieć się, które właściwości gracza są obsługiwane przez responsywnego gracza.

Ćwiczenie: Dostosowywanie etykiet tekstowych

W tym ćwiczeniu dokonamy zmiany w jednej z etykiet tekstowych gracza.

  1. Kliknij Etykiety tekstowe na wstążce właściwości gracza.
  2. Przewiń w dół do etykiety o nazwie Lista rozwijana pytań dla quizy Quizmaker.
  3. Kliknij niestandardowe pole tekstowe dla tej etykiety i zmień je na PYTANIA.
  4. Kliknij Aktualizuj podgląd poniżej listy etykiet tekstowych i obserwuj zmianę karty Lista pytań w okienku podglądu.
Etykiety tekstowe w Articulate Quizmaker 360

Aby dowiedzieć się więcej o dostosowywaniu etykiet tekstowych gracza, zapoznaj się z tym podręcznikiem użytkownika.

Ćwiczenia: Zmień rozmiar gracza i wznowić zachowanie

W tym ćwiczeniu zmienimy sposób skalowania gracza w przeglądarkach uczniów i zachowanie quizu, gdy uczestnicy uruchamiają go więcej niż raz.

  1. Kliknij Inne na wstążce właściwości gracza.
  2. Ustaw właściwość Rozmiar odtwarzacza na Skaluj gracza, aby wypełnić okno przeglądarki.
  3. Zmień zachowanie wznawiania, ustawiając właściwość Przy ponownym uruchomieniu na Zawsze wznawiaj.
Właściwości rozmiaru i CV w Articulate Quizmaker 360

Ćwicz aktywność: Zapisz swojego dostosowanego gracza

Na koniec zapiszmy naszego niestandardowego gracza, abyśmy mogli go używać z innymi quizy Quizmaker.

  1. Kliknij Bieżący gracz na wstążce i wybierz Zapisz jako.
  2. Nadaj swojemu graczowi nazwę i kliknij OK.
  3. Jeśli nie chcesz zachować własnego gracza, który stworzyliśmy w tym samouczku, kliknij Bieżący gracz na wstążce i wybierz Usuń.

Aby dowiedzieć się więcej o zapisywaniu niestandardowych graczy, przełączaniu się na innego gracza i udostępnianiu niestandardowych graczy, zapoznaj się z tym podręcznikiem użytkownika.

Podsumowanie

W tym samouczku nauczyłeś się, jak dostosować odtwarzacz quizów w Quizmaker 360, w tym funkcje, kolory, czcionki, etykiety tekstowe, rozmiar i zachowanie wznowienia.

Aby jeszcze głębiej zagłębić się w dostosowywanie graczy, zobacz ten podręcznik użytkownika.

W następnym samouczku opublikujemy quiz.