Wyszukiwanie artykułów
Wybierz produkt
Katalog pomocy dla null
Przeglądaj wszystkie artykuły null (Last Updated )
Nie znaleziono artykułów.
Wyniki wyszukiwania
Nie znaleziono artykułów.
Zgodność między plikami projektu Storyline 360 i Storyline 3
Artykuł zaktualizowany ostatnio dnia 16 sty 2026
We ended support for Storyline 3 on December 30, 2024. This article will no longer be updated.
Czy użytkownik Storyline 360 i użytkownik Storyline 3 mogą przekazać ten sam plik projektu tam iz powrotem, aby współpracować przy kursie? Krótka odpowiedź brzmi: tak. Jednak może się zdarzyć, że nowa funkcja w Storyline 360 nie jest kompatybilna z Storyline 3 (szczegóły poniżej). Kiedy tak się stanie, nie używaj nowej funkcji w Storyline 360, jeśli chcesz przenieść plik projektu do użytkownika Storyline 3.
Wraz z ewolucją Storyline 360 i Storyline 3 zmienia się ich kompatybilność. Kiedy dodamy nową funkcję do Storyline 360, możesz nie być w stanie otworzyć plików projektu za pomocą tej nowej funkcji w Storyline 3. Ten artykuł zawiera wszystkie najnowsze informacje o zgodności.
Projekty Storyline 3 zawsze otwierają się w Storyline 360, czyli najnowszej wersji Storyline.
A projekty Storyline 360 otwierają się w Storyline 3, chyba że mają:
- Niestandardowe rozmiary markerów
- Globalne formatowanie notatek
- Animacje podkreślenia
- Wyłącz nawigację gracza podczas ponownego odwiedzania pytań quizowych
- Zmienna głośności dźwięku w tle
- Wyzwalacze dźwięku w tle
- Tło audio
- Alert o utraconej łączności
Następujące funkcje Storyline 360 są kompatybilne z Storyline 3. Po prostu zainstaluj najnowszą aktualizację Storyline 3 i kliknij każdą funkcję poniżej, aby dowiedzieć się, jak zachowuje się w Storyline 3.
- Ulepszone publikowanie słów
- Nowe opcje językowe etykiet tekstowych odtwarzacza
- Ulepszone domyślne etykiety tekstowe gracza
- Zarządzanie obsługą czytnika ekranu podczas podglądu
- Umieszczanie napisów zamkniętych
- Kolory napisów zamkniętych
- Konsola JavaScript
- Odzyskiwanie uszkodzonych zasobów projektu
- Ulepszenia skalowania czcionek
- Obsługa SSML
- Zarządzaj zintegrowanymi komentarzami
- Etykiety dla graczy
- 64-bitowa aplikacja
- Backup w chmurze
- Głosy neuronowe
- Zintegrowane komentarze
- Transkrypcje wideo
- Dostępne warstwy opinii
- Streaming wideo
- Napisy zamknięte do projektów wideo
- Kontrola prędkości odtwarzania kursu
- Ikony informacji i wyjścia dla przycisków i znaczników
- Ulepszenia warunkowego wyzwalania
- Ulepszony selektor kolorów
- Domyślne ustawienia główne sprzężenia zwrotnego
- Przełącznik pełnoekranowy
- Zmienna pełnoekranowa
- Wyzwalacz slajdów dru
- Połączony szablon slajdu wyniku
- Ikony Chevron dla przycisków i znaczników
- Przełącz wyzwalanie stanu ukrytego lub wyłączonego
- Dostępne elementy sterujące wideo
- Dostępne wyniki quizu
- Kolory motywu opinii
- Warstwy dialogowe
- Zmienna wyniku pytania
- Sceny z numeracją
- Przypisywanie nazw quizów
- Szorowanie osi czasu
- Edycja animacji osi czasu
- Zarządzaj stanami
- Ulepszone zarządzanie osią czasu
- Pasta specjalna
- Focus Zamów wielokrotny wybór
- Dynamiczne symbole zastępcze zmiennych
- Szablony JavaScript dla zaopatrzenia aktora
- Obsługa LRS
- Niestandardowe oświadczenia XAPI
- Narzędzie do debugowania XAPI
- Zmienne czasu, które upłynęły
- Wsparcie SVG
- Domyślny rozmiar slajdu
- Obrazy 360°
- Nowoczesny odtwarzacz niestandardowy kolor
- Okładka kursu Zdjęcie
- Rozmiar czcionki podpisów
- Logo Tekst alternatywny
- Dwukolorowy wskaźnik ostrości
- Ulepszenia autofit tekstu
- Nowoczesny odtwarzacz dostępny kontrast
- Ulepszone tłumaczenie słów
- Dostępny tekst
- Dostępne formatowanie semantyczne
- Niestandardowe style tekstu
- Regulowane ustawienia ułatwień dostępu
- Dostępne elementy sterujące gracza
- Stany Hiperłącze
- Rozszerzone śledzenie quizów i wiele kryteriów ukończenia
- Wynik Tylko oglądane pytania
- Style tekstu
- Wyzwalacz skoku w czasie
- Wyłącz skrót Pomiń nawigację
- Dostępność Kolor ostrości
- Nieskompresowany dźwięk
- Nowy przepływ pracy wyzwalacza
- Numery slajdów
- Biblioteka multimediów
- Przejrzyj i ponów próbę tylko niepoprawnych pytań
- Warunkowy pasek wyszukiwania
- Nowoczesny odtwarzacz
- Wyzwalacz ukończenia kursu
- Nowoczesne renderowanie tekstu
- Zmienna liczb losowych
- Narracja zamiany tekstu na mowę
Ulepszone publikowanie słów
Ulepszone publikowanie programu Word jest dostępne wyłącznie dla Storyline 360 build 3.91.33016.0 i nowszych. Nie wpływa to jednak na kompatybilność. Storyline 3 i wcześniejsze wersje Storyline 360 obsługują tylko format pliku DOC.
Niestandardowe rozmiary markerów
Niestandardowe rozmiary znaczników są dostępne wyłącznie dla Storyline 360 build 3.88.32474.0 i nowszych. Pliki projektu z niestandardowymi rozmiarami znaczników nie zostaną otwarte w Storyline 3 lub wcześniejszych wersjach Storyline 360. Aby przywrócić zgodność, ustaw niestandardowe rozmiary znaczników na ich pierwotny rozmiar — 28 pikseli szerokości i 28 pikseli wysokości.
Nowe opcje językowe etykiet tekstowych odtwarzacza
Dodatkowe opcje językowe etykiet tekstowych gracza są dostępne wyłącznie w wersji Storyline 360 w wersji 3.88.32474.0 i nowszej. Możesz otwierać i publikować pliki projektu, które używają tych nowych etykiet tekstowych w Storyline 3 i we wcześniejszych wersjach Storyline 360, które zachowują nowe etykiety tekstowe. Nie można jednak zastosować nowych opcji językowych do nowych projektów w Storyline 3 lub wcześniejszych wersjach Storyline 360.
Ulepszone domyślne etykiety tekstowe gracza
Ulepszone etykiety tekstowe gracza są dostępne wyłącznie w wersji Storyline 360 build 3.87.32265.0 i nowszych. Nie wpływa to jednak na kompatybilność. Storyline 3 i wcześniejsze kompilacje Storyline 360 nie będą zawierać nowych kategorii opisowych, a niestandardowe etykiety tekstowe zostaną zachowane.
Zarządzanie obsługą czytnika ekranu podczas podglądu
Zarządzanie czytnikiem ekranu podczas podglądu jest dostępne wyłącznie w wersji Storyline 360 build 3.87.32265.0 i nowszej. Możesz otwierać, edytować, wyświetlać podgląd i publikować pliki projektu z włączoną lub wyłączoną opcją w Storyline 3 i wcześniejszych wersjach Storyline 360. Jednak wsparcie czytnika ekranu podczas podglądu jest zawsze włączone w fabule 3 - nawet jeśli pole „włącz obsługę czytnika ekranu podczas podglądu” nie jest zaznaczone.
Umieszczanie napisów zamkniętych
Opcja ustawienia pozycji napisów zamkniętych jest dostępna wyłącznie w nowoczesnym stylu gracza w Storyline 360 build 3.86.32028.0 i nowszych. Możesz otwierać i publikować pliki projektu z napisami zamkniętymi z wyznaczonym miejscem w Storyline 3 i wcześniejszych wersjach Storyline 360. Jednak napisy zamknięte powracają do domyślnej dolnej pozycji.
Kolory napisów zamkniętych
Możliwość wyboru kolorów dla napisów zamkniętych jest wyłącznie dla nowoczesnego stylu gracza w Storyline 360 build 3.86.32028.0 i nowszych. Możesz otwierać i publikować pliki projektu, które używają napisów zamkniętych z niestandardowymi kolorami w Storyline 3 i wcześniejszych wersjach Storyline 360. Jednak napisy zamknięte powracają do kolorów domyślnych.
Globalne formatowanie notatek
Formatowanie notatek globalnych jest dostępne wyłącznie dla Storyline 360 build 3.85.31840.0 i nowszych. Pliki projektów wykorzystujące formatowanie notatek globalnych nie zostaną otwarte w Storyline 3 lub wcześniejszych wersjach Storyline 360. Aby przywrócić zgodność: zresetuj style do ich domyślnego formatowania, zastosuj normalny styl tekstu do wszystkich notatek slajdów i usuń wszystkie style niestandardowe.
Konsola JavaScript
Wbudowana konsola jest dostępna wyłącznie dla Storyline 360 build 3.85.31840.0 i nowszych. Nie wpływa to jednak na kompatybilność. Pliki projektu, które korzystały z tej funkcji, można otworzyć w Storyline 3 i wcześniejszych wersjach Storyline 360.
Animacje podkreślenia
Animacje podkreślające są dostępne wyłącznie dla Storyline 360 build 3.84.31647.0 i nowszych. Pliki projektów z animacjami nacisku nie zostaną otwarte w Storyline 3 lub wcześniejszych wersjach Storyline 360. Aby przywrócić zgodność, usuń animacje nacisku.
Odzyskiwanie uszkodzonych zasobów projektu
Funkcja odzyskiwania zasobów jest dostępna wyłącznie w wersji Storyline 360 w wersji 3.84.31647.0 i nowszej. Nie wpływa to jednak na kompatybilność. Możesz otwierać, edytować i publikować pliki projektu z odzyskanymi zasobami w Storyline 3 i wcześniejszych wersjach Storyline 360.
Ulepszenia skalowania czcionek
Zainstaluj ostatnią aktualizację Storyline 3 (3.20.30234.0), aby przywrócić zgodność ze Storyline 360.
Możesz otwierać, edytować i publikować pliki projektu Storyline 360 z ulepszeniami skalowania czcionek w Storyline 3 i wcześniejszych wersjach Storyline 360 już w wersji 3.70.29211.0.
Obsługa SSML
Obsługa języka znaczników syntezy mowy (SSML) jest dostępna wyłącznie dla Storyline 360 build 3.83.31444.0 i nowszych.
Możesz otwierać, edytować i publikować projekty z narracją tekstu na mowę i znacznikami SSML w Storyline 3 i wcześniejszych wersjach Storyline 360, a narracja będzie działać zgodnie z oczekiwaniami. Nie można jednak tworzyć nowej narracji zamiany tekstu na mowę ani zmieniać języka, głosu, skryptu ani tagów SSML dla istniejącej narracji w Storyline 3.
Należy pamiętać, że aktualizacja istniejącej narracji za pomocą nowych tagów SSML we wcześniejszych wersjach Storyline 360 złamie wsparcie SSML.
Zarządzaj zintegrowanymi komentarzami
Zarządzanie zintegrowanymi komentarzami jest wyłączne dla Storyline 360 build 3.82.31354.0 i nowszych. Możesz otwierać, edytować i publikować projekty z połączonymi elementami Review 360 w Storyline 3 i wcześniejszych wersjach Storyline 360.
Etykiety dla graczy
Etykietki dla graczy są dostępne wyłącznie w nowoczesnym stylu gracza w wersji Storyline 360 w wersji 3.82.31354.0 i nowszej. Możesz otwierać, edytować i publikować projekty, które używają nowych etykiet tekstowych w Storyline 3 i wcześniejszych wersjach Storyline 360, w których zachowane są nowe etykiety tekstowe.
Zmienna głośności dźwięku w tle
Zmienna głośności dźwięku w tle jest dostępna wyłącznie w nowoczesnym stylu odtwarzacza w Storyline 360 build 3.82.31354.0 i nowszych. Pliki projektu, które mają listę odtwarzania w tle i odnoszą się do zmiennej głośności dźwięku w tle, nie zostaną otwarte w Storyline 3 lub wcześniejszych wersjach Storyline 360. Aby przywrócić zgodność, usuń listę odtwarzania w tle i usuń wszystkie wyzwalacze lub obiekty tekstowe, które odnoszą się do zmiennej głośności dźwięku w tle.
Zwróć uwagę, że zmienna głośności dźwięku w tle będzie wyświetlana w oknie Zmienne w Storyline 3 i wcześniejszych wersjach Storyline 360 po otwarciu projektu utworzonego w kompilacji Storyline 360 w wersji 3.82.31354.0 lub nowszej — nawet jeśli nie ma listy odtwarzania w tle. Nie można używać zmiennej głośności dźwięku w tle w Storyline 3 lub wcześniejszych wersjach Storyline 360.
64-bitowa aplikacja
64-bitowy jest dostępny wyłącznie dla Storyline 360 build 3.82.31354.0 i nowszych. Nie wpływa to jednak na kompatybilność. Możesz otwierać, edytować i publikować pliki projektu utworzone w 64-bitowej Storyline 360 w 32-bitowych Storyline 360 i Storyline 3 i odwrotnie.
Wyzwalacze dźwięku w tle
Wyzwalacze dźwięku w tle są dostępne wyłącznie w nowoczesnym stylu odtwarzacza w Storyline 360 build 3.81.31200.0 i nowszych. Pliki projektu z wyzwalaczami dźwięku w tle nie zostaną otwarte w Storyline 3 lub wcześniejszych wersjach Storyline 360. Aby przywrócić kompatybilność, usuń dźwięk w tle i jego wyzwalacze.
Backup w chmurze
Kopia zapasowa w chmurze jest dostępna wyłącznie dla Storyline 360 build 3.80.31058.0 i nowszych. Nie wpływa to jednak na kompatybilność. Możesz otworzyć pliki projektu z kopią zapasową Review 360 w Storyline 3 i wcześniejszych wersjach Storyline 360.
Głosy neuronowe
Głosy neuronowe są dostępne wyłącznie w Storyline 360 build 3.80.30988.0 i nowszych. Możesz otwierać i publikować pliki projektu z głosami neuronowymi w Storyline 3 i wcześniejszych wersjach Storyline 360. Nie można jednak tworzyć nowej narracji zamiany tekstu na mowę ani zmieniać języka, głosu lub skryptu istniejącej narracji w Storyline 3.
Uwaga: Storyline 360 build 3.80.30988.0 usunął 22 standardowe opcje głosowe i zastąpił je odpowiednikami neuronowymi, aby poprawić jakość narracji. Jednak kiedy ta kompilacja i później zostały otwarte, te standardowe głosy nie były już dostępne. Utrudniło to aktualizowanie istniejących treści za pomocą narracji. Storyline 360 build 3.90.32850.0 przywraca wszystkie 22 wcześniej usunięte standardowe głosy, zachowując jednocześnie ich neuronowe odpowiedniki.
Wyłącz nawigację gracza podczas ponownego odwiedzania pytań quizowych
Opcja wyłączenia nawigacji gracza dla przesłanych slajdów z pytaniami jest dostępna wyłącznie w wersji Storyline 360 w wersji 3.79.30834.0 i nowszej. Pliki projektu z wyłączoną nawigacją odtwarzacza dla slajdów z pytaniami nie zostaną otwarte w Storyline 3 lub wcześniejszych wersjach Storyline 360. Aby przywrócić kompatybilność, włącz nawigację gracza.
Zintegrowane komentarze
Zintegrowane komentarze są dostępne wyłącznie dla Storyline 360 build 3.78.30680.0 i nowszych. Możesz otwierać, edytować i publikować projekty ze zintegrowanymi komentarzami w Storyline 3 i wcześniejszych wersjach Storyline 360. Jednak komentarze w aplikacji nie będą wyświetlane.
Tło audio
Dźwięk w tle jest dostępny wyłącznie w nowoczesnym stylu odtwarzacza w Storyline 360 build 3.74.30180.0 i nowszych. Pliki projektu z listą odtwarzania w tle nie zostaną otwarte w Storyline 3 lub wcześniejszych wersjach Storyline 360. Aby przywrócić zgodność, usuń listę odtwarzania w tle.
Transkrypcje wideo
Transkrypcje wideo są dostępne wyłącznie w nowoczesnym stylu odtwarzacza w Storyline 360 build 3.74.30180.0 i nowszych. Możesz otwierać, edytować i publikować projekty z transkrypcjami wideo w Storyline 3 i wcześniejszych wersjach Storyline 360.
Pamiętaj, że wcześniejsze kompilacje Storyline 360 nie będą zawierały przycisku transkrypcji w dostępnych elementach sterujących wideo, a odtwarzacz powraca do klasycznego stylu i starszych elementów sterujących wideo w Storyline 3.
Dostępne warstwy opinii
Zainstaluj najnowszą aktualizację Storyline 3 (3.20.30234.0), aby przywrócić zgodność ze Storyline 360.
Możesz otwierać projekty Storyline 360 z dostępnymi warstwami opinii i edytować je w Storyline 3. Nie możesz jednak dodać dostępnego mistrza opinii do nowych projektów Storyline 3.
Streaming wideo
Przesyłanie strumieniowe wideo jest dostępne wyłącznie w nowoczesnym stylu odtwarzacza w Storyline 360 build 3.73.29831.0 i nowszych. Możesz otwierać, edytować i publikować pliki projektu za pomocą adaptacyjnego przesyłania strumieniowego bitrate w Storyline 3 i wcześniejszych wersjach Storyline 360. Jednak filmy powracają do statycznej jakości wideo, która może buforować wolne połączenia.
Napisy zamknięte do projektów wideo
Publikowanie projektów wideo z napisami zamkniętymi jest dostępne wyłącznie w wersji Storyline 360 w wersji 3.73.29831.0 i nowszej. Jednak nadal można otwierać, edytować i publikować projekty we wcześniejszych wersjach Storyline 360 i Storyline 3. Zauważ, że wcześniejsze kompilacje Storyline 360 nie generują pliku podpisów VTT w opublikowanym wyjściu, a Storyline 3 nie obsługuje publikowania w wideo.
Kontrola prędkości odtwarzania kursu
Sterowanie prędkością odtwarzania kursu jest dostępne wyłącznie w nowoczesnym stylu odtwarzacza w Storyline 360 build 3.72.29654.0 i nowszych. Możesz otwierać, edytować i publikować pliki projektu, które używają tej funkcji w Storyline 3 i wcześniejszych wersjach Storyline 360. Jednak kontrola prędkości odtwarzania kursu nie pojawi się w tych wersjach Storyline (a gracz powraca do klasycznego stylu w Storyline 3).
Ikony informacji i wyjścia dla przycisków i znaczników
Zainstaluj najnowszą aktualizację Storyline 3 (3.20.30234.0), aby przywrócić zgodność ze Storyline 360.
Możesz otworzyć pliki projektu Storyline 360, które używają następujących informacji (Dowiedz się więcej 4) i zamykają ikony (X Symbol 2) dla przycisków i znaczników w Storyline 3. Możesz także użyć tych ikon w nowych projektach Storyline 3.
|
Biblioteka ikon przycisków Storyline 360
|
Biblioteka ikon znacznika Storyline 360
|
Ulepszenia warunkowego wyzwalania
Zainstaluj najnowszą aktualizację Storyline 3 (3.20.30234.0), aby przywrócić zgodność ze Storyline 360.
Możesz otwierać i publikować projekty Storyline 360, które wykorzystują udoskonalenia warunkowego wyzwalacza w Storyline 3. Nie możesz jednak tworzyć ani edytować alternatywnych akcji w Storyline 3.
Ulepszony selektor kolorów
Ulepszony selektor kolorów jest dostępny wyłącznie w wersji Storyline 360 w wersji 3.70.29211.0 i nowszej. Nie wpływa to jednak na kompatybilność. Możesz otworzyć pliki projektu, które używają tej funkcji, aby wybrać kolory w Storyline 3 i wcześniejszych wersjach Storyline 360.
Domyślne ustawienia główne sprzężenia zwrotnego
Zainstaluj najnowszą aktualizację Storyline 3 (3.20.30234.0), aby przywrócić zgodność ze Storyline 360.
Możesz otworzyć projekty Storyline 360, które zmieniły domyślne ustawienia główne opinii w Storyline 3, a nowe warstwy i układy, które dodasz do istniejącego wzorca opinii, będą używać tych ustawień. Nie można jednak edytować domyślnych ustawień warstwy slajdu w Storyline 3. A jeśli użyjesz warstw dialogowych, powrócą one do standardowych warstw w Storyline 3.
Alert o utraconej łączności
Alert o utraconej łączności jest dostępny wyłącznie w wersji Storyline 360 w wersji 3.69.28997.0 i nowszej. Od wersji 3.76.30446.0 ta funkcja jest opcjonalna, co daje wybór. Pliki projektów korzystające z tej funkcji nie zostaną otwarte w Storyline 3 lub wcześniejszych wersjach Storyline 360. Aby przywrócić zgodność, odznacz pole „uniemożliwić uczestnikom postępy w trybie offline” we właściwościach gracza.
Przełącznik pełnoekranowy
Przełącznik pełnoekranowy gracza jest dostępny wyłącznie w nowoczesnym stylu gracza w Storyline 360 build 3.67.28569.0 i nowszych. Możesz otwierać, edytować i publikować pliki projektu, które używają tej funkcji w Storyline 3 i wcześniejszych wersjach Storyline 360. Jednak przycisk pełnoekranowy nie pojawi się w tych wersjach Storyline (a gracz powraca do klasycznego stylu w Storyline 3).
Zmienna pełnoekranowa
Zainstaluj najnowszą aktualizację Storyline 3 (3.19.29010.0 lub nowszą), aby przywrócić zgodność ze Storyline 360.
Możesz otwierać i publikować pliki projektu Storyline 360 za pomocą zmiennej pełnoekranowej w Storyline 3. Nie można jednak edytować istniejących wyzwalaczy, które odnoszą się do zmiennej pełnoekranowej w Storyline 3 ani tworzyć nowych w nowych plikach projektu Storyline 3.
Wyzwalacz slajdów dru
Zainstaluj najnowszą aktualizację Storyline 3 (3.19.29010.0 lub nowszą), aby przywrócić zgodność ze Storyline 360.
Możesz otworzyć pliki projektu Storyline 360, które mają wyzwalacze drukowania slajdów w Storyline 3. Nie można jednak tworzyć ani edytować wyzwalaczy slajdów drukowania w Storyline 3.
Zwróć uwagę, że wyzwalacze slajdów drukowania są dostępne wyłącznie dla nowoczesnego odtwarzacza i nie będą działać w Storyline 3, który używa klasycznego odtwarzacza.
Sceny z numeracją
Zmiana numeracji sceny jest dostępna wyłącznie w wersji Storyline 360 w wersji 3.67.28569.0 i nowszej. Możesz otwierać i publikować pliki projektu, w których zmieniono numerację scen w Storyline 3 lub wcześniejszych wersjach Storyline 360. Nie można jednak zmieniać numeracji scen w Storyline 3 lub wcześniejszych wersjach Storyline 360.
Przypisywanie nazw quizów
Nazwy quizów są dostępne wyłącznie dla Storyline 360 build 3.67.28569.0 i nowszych. Możesz otwierać i publikować pliki projektów, które mają nazwy quizów w Storyline 3 lub wcześniejszych wersjach Storyline 360. Nie można jednak zmienić nazw quizy w Storyline 3 lub wcześniejszych wersjach Storyline 360.
Połączony szablon slajdu wyniku
Zainstaluj najnowszą aktualizację Storyline 3 (3.19.29010.0 lub nowszą), aby przywrócić zgodność ze Storyline 360.
Możesz otwierać, edytować i publikować pliki projektu Storyline 360, które używają połączonych szablonów slajdów z wynikiem w Storyline 3. Nie możesz jednak dodać połączonych szablonów slajdów z wynikami w Storyline 3.
Szorowanie osi czasu
Szorowanie osi czasu jest dostępne wyłącznie dla Storyline 360 build 3.66.28270.0 i nowszych. Nie wpływa to jednak na kompatybilność. Pliki projektu wykorzystujące to ulepszenie można otworzyć w Storyline 3 i wcześniejszych wersjach Storyline 360.
Edycja animacji osi czasu
Edycja animacji osi czasu jest dostępna wyłącznie w wersji Storyline 360 build 3.66.28270.0 i nowszych. Nie wpływa to jednak na kompatybilność. Pliki projektu wykorzystujące to ulepszenie można otworzyć w Storyline 3 i wcześniejszych wersjach Storyline 360.
Ikony Chevron dla przycisków i znaczników
Zainstaluj najnowszą aktualizację Storyline 3 (3.20.30234.0), aby przywrócić zgodność ze Storyline 360.
Możesz otworzyć pliki projektu Storyline 360, które używają następujących ikon szewronu dla przycisków i znaczników w Storyline 3. Możesz także użyć tych ikon w nowych projektach Storyline 3.
|
Biblioteka ikon przycisków Storyline 360 |
Biblioteka ikon znacznika Storyline 360 |
Przełącz wyzwalanie stanu ukrytego lub wyłączonego
Zainstaluj najnowszą aktualizację Storyline 3 (3.19.29010.0 lub nowszą), aby przywrócić zgodność ze Storyline 360.
Możesz otwierać i publikować pliki projektu Storyline 360, które mają przełączanie wyzwalaczy stanu ukrytego/wyłączonego w Storyline 3. Nie możesz jednak tworzyć ani edytować tych wyzwalaczy w Storyline 3.
Dostępne elementy sterujące wideo
Zainstaluj najnowszą aktualizację Storyline 3 (3.19.29010.0 lub nowszą), aby przywrócić zgodność ze Storyline 360.
Możesz otwierać, edytować i publikować pliki projektu wykorzystujące dostępne sterowanie wideo w Storyline 3. Jednak dostępne sterowanie wideo nie pojawi się w Storyline 3, ponieważ są dostępne wyłącznie dla nowoczesnego odtwarzacza w Storyline 360.
Dostępne wyniki quizu
Zainstaluj najnowszą aktualizację Storyline 3 (3.19.29010.0 lub nowszą), aby przywrócić zgodność ze Storyline 360.
Możesz otwierać, edytować i publikować pliki projektów Storyline 360, które korzystają z dostępnych wyników quizu w Storyline 3. Nie możesz jednak dodać dostępnych szablonów slajdów z wynikami w Storyline 3.
Kolory motywu opinii
Zainstaluj najnowszą aktualizację Storyline 3 (3.19.29010.0 lub nowszą), aby przywrócić zgodność ze Storyline 360.
Możesz otwierać, edytować i publikować pliki projektu Storyline 360, które używają kolorów motywu opinii w Storyline 3. Nie można jednak zdefiniować niestandardowych kolorów motywu opinii w Storyline 3.
Zauważ, że tylko warstwy sukcesu/porażki wyświetlają zdefiniowane kolory niestandardowe w Storyline 3. Wszystkie inne elementy quizu, takie jak ikony i banery przeglądu, powracają do domyślnych kolorów w Storyline 3.
Warstwy dialogowe
Zainstaluj najnowszą aktualizację Storyline 3 (3.19.29010.0 lub nowszą), aby przywrócić zgodność ze Storyline 360.
Możesz otwierać, edytować i publikować pliki projektu Storyline 360, które używają warstw dialogowych w Storyline 3. Jednak warstwy dialogowe powracają do standardowych warstw w Storyline 3.
Jeśli edytujesz plik projektu w Storyline 3, a następnie otworzysz go ponownie w Storyline 360, opcja dialogowa nie będzie już włączona. Musisz ponownie włączyć opcję na każdej warstwie w Storyline 360.
Zarządzaj stanami
Zmiana nazw i zmiana kolejności stanów jest dostępna wyłącznie w wersji Storyline 360 w wersji 3.64.27845.0 i nowszej. Nie wpływa to jednak na kompatybilność. Możesz otworzyć pliki projektu, które zmieniły nazwy lub zmieniły kolejność stanów w Storyline 3 i wcześniejszych wersjach Storyline 360.
Zmienna wyniku pytania
Zainstaluj najnowszą aktualizację Storyline 3 (3.19.29010.0 lub nowszą), aby przywrócić zgodność ze Storyline 360.
Możesz otwierać, edytować i publikować pliki projektu Storyline 360, które używają zmiennej wyników pytania w Storyline 3. Podczas przeglądania lub publikowania wyświetli rzeczywistą wartość. Nie możesz jednak dodać zmiennej wyniku pytania w nowych plikach projektu Storyline 3.
Zauważ, że zmienna wyniku pytania wygląda inaczej na etapie slajdów w Storyline 360 i Storyline 3. Storyline 360 używa dynamicznych symboli zastępczych zmiennych, więc zmienna wyniku pytania wyświetla swoją wartość domyślną w żółtym symbolu zastępczym. W fabule 3, zmienna wyniku pytania pokazuje nazwę zmiennej zawartą w znakach procentu.
Ulepszone zarządzanie osią czasu
Ulepszone zarządzanie osią czasu jest dostępne wyłącznie dla Storyline 360 build 3.63.27628.0 i nowszych. Nie wpływa to jednak na kompatybilność. Możesz otwierać pliki projektu wykorzystujące nowe ulepszenia osi czasu w Storyline 3 i wcześniejszych wersjach Storyline 360.
Pasta specjalna
Wklej specjalny jest dostępny wyłącznie dla Storyline 360 build 3.63.27628.0 i nowszych. Nie wpływa to jednak na kompatybilność. Możesz otwierać pliki projektu, które używają specjalnego wklejania w Storyline 3 i wcześniejszych wersjach Storyline 360.
Focus Zamów wielokrotny wybór
Focus order multi-select jest dostępny wyłącznie dla Storyline 360 build 3.63.27628.0 i nowszych. Nie wpływa to jednak na kompatybilność. W Storyline 3 i wcześniejszych wersjach Storyline 360 można otwierać pliki projektów, które używają wielokrotnego wyboru kolejności fokusu.
Dynamiczne symbole zastępcze zmiennych
Dynamiczne symbole zastępcze zmiennych są dostępne wyłącznie dla Storyline 360 build 3.61.27106.0 i nowszych. Możesz otwierać pliki projektu z dynamicznymi zmiennymi symbolami zastępczymi w Storyline 3 i wcześniejszych kompilacjach Storyline 360.
Jednak zmienne odniesienia wyglądają inaczej na etapie slajdów w Storyline 3 i wcześniejszych wersjach Storyline 360. Począwszy od Storyline 360 build 3.61.27106.0, odniesienia do zmiennych wyświetlają swoje wartości domyślne w żółtym symbolu zastępczym. W Storyline 3 i wcześniejszych wersjach Storyline 360 odniesienia do zmiennych pokazują nazwę zmiennej ujętą w znakach procentu.
Szablony JavaScript dla zaopatrzenia aktora
Zainstaluj najnowszą aktualizację Storyline 3 (3.16.27367.0 lub nowszą), aby przywrócić zgodność ze Storyline 360.
Możesz otwierać i publikować pliki projektu Storyline 360, które wykorzystują szablony JavaScript do dostarczania aktora w Storyline 3. Nie możesz jednak tworzyć ani edytować szablony JavaScript w Storyline 3.
Obsługa LRS
Zainstaluj najnowszą aktualizację Storyline 3 (3.16.27367.0 lub nowszą), aby przywrócić zgodność ze Storyline 360.
Możesz otwierać i publikować pliki projektu Storyline 360, które są ustawione na raportowanie do LRS w Storyline 3. Nie można jednak publikować plików projektu do LRS w Storyline 3.
Niestandardowe oświadczenia XAPI
Zainstaluj najnowszą aktualizację Storyline 3 (3.16.27367.0 lub nowszą), aby przywrócić zgodność ze Storyline 360.
Możesz otwierać i publikować pliki projektu Storyline 360, które mają niestandardowe instrukcje XAPI w Storyline 3. Nie można jednak tworzyć ani edytować niestandardowych instrukcji XAPI w Storyline 3.
Narzędzie do debugowania XAPI
Narzędzie do debugowania XAPI jest dostępne wyłącznie w Storyline 360. Nie wpływa to jednak na kompatybilność. Użytkownicy Storyline 3 mogą otwierać pliki Storyline 360, w których autor użył narzędzia debugowania XAPI.
Zmienne czasu, które upłynęły
Zainstaluj najnowszą aktualizację Storyline 3 (3.16.27367.0 lub nowszą), aby przywrócić zgodność ze Storyline 360.
Możesz otwierać i publikować pliki projektu Storyline 360 ze zmiennymi czasowymi, które upłynęły w Storyline 3. Podczas przeglądania lub publikowania wyświetlają swoje rzeczywiste wartości. Nie możesz jednak dodać zmiennych czasu, który upłynął w Storyline 3.
Zauważ, że zmienne czasu, które upłynęły, wyglądają inaczej na etapie slajdów w Storyline 360 i Storyline 3. W Storyline 360 zmienne czasu, które upłynęły, wyświetlają swoje wartości domyślne w żółtym symbolu zastępczym. W fabule 3 zmienne czasu, które upłynęły, pokazują nazwę zmiennej ujętą w procentach znaków.
Wsparcie SVG
Zainstaluj najnowszą aktualizację Storyline 3 (3.16.27367.0 lub nowszą), aby przywrócić zgodność ze Storyline 360.
Możesz otwierać, edytować i publikować pliki projektów Storyline 360 zawierające obrazy SVG w Storyline 3. Nie możesz jednak dodać obrazów SVG w Storyline 3.
Domyślny rozmiar slajdu
Domyślny rozmiar slajdu jest dostępny wyłącznie dla Storyline 360. Możesz otwierać, edytować i publikować pliki projektu z niestandardowym domyślnym rozmiarem slajdów w Storyline 3 i wcześniejszych wersjach Storyline 360. Wymiary slajdów zostaną zachowane, a okno Rozmiar slajdu wyświetla stare opcje rozmiaru.
Obrazy 360°
Zainstaluj najnowszą aktualizację Storyline 3 (3.16.27367.0 lub nowszą), aby przywrócić zgodność ze Storyline 360.
Możesz otwierać i publikować pliki projektów Storyline 360, które mają obrazy 360° w Storyline 3. Nie można jednak tworzyć ani edytować obrazów 360° w Storyline 3.
Nowoczesny odtwarzacz niestandardowy kolor
Niestandardowy kolor tła jest wyłączny dla nowoczesnego stylu odtwarzacza w Storyline 360. Pliki projektu Storyline 360 można otwierać, edytować i publikować w Storyline 3. Jednak gracz powraca do klasycznego stylu i domyślnego schematu kolorów w Storyline 3.
Gdy otworzysz plik projektu Storyline 360 z niestandardowym kolorem tła we wcześniejszych wersjach Storyline 360, gracz powraca do jasnego, nowoczesnego motywu gracza i domyślnych kolorów.
Dowiedz się więcej o kompatybilności z nowoczesnym odtwarzaczem.
Okładka kursu Zdjęcie
Zdjęcie na okładkę kursu jest dostępne wyłącznie w nowoczesnym stylu gracza w Storyline 360. Pliki projektu Storyline 360 można otwierać, edytować i publikować w Storyline 3. Jednak gracz powraca do klasycznego stylu bez zdjęcia na okładkę w Storyline 3.
Gdy otworzysz plik projektu Storyline 360 ze zdjęciem na okładkę we wcześniejszych wersjach Storyline 360, nowoczesny odtwarzacz nie będzie miał zdjęcia na okładkę.
Dowiedz się więcej o kompatybilności z nowoczesnym odtwarzaczem.
Rozmiar czcionki podpisów
Rozmiar czcionki podpisów jest wyłączny dla nowoczesnego stylu odtwarzacza w Storyline 360. Pliki projektu Storyline 360 można otwierać, edytować i publikować w Storyline 3. Jednak gracz powraca do klasycznego stylu i procentowego rozmiaru czcionki gracza w Storyline 3.
Po otwarciu plików projektu Storyline 360 z rozmiarem czcionki podpisów we wcześniejszych wersjach Storyline 360 rozmiar czcionki podpisu powróci do procentowego rozmiaru czcionki gracza.
Dowiedz się więcej o kompatybilności z nowoczesnym odtwarzaczem.
Logo Tekst alternatywny
Logo alt text jest wyłączny dla nowoczesnego stylu odtwarzacza w Storyline 360. Pliki projektu Storyline 360 można otwierać, edytować i publikować w Storyline 3. Jednak gracz powraca do klasycznego stylu bez tekstu alternatywnego logo w Storyline 3.
Gdy otworzysz plik projektu Storyline 360 z tekstem alternatywnym logo we wcześniejszych wersjach Storyline 360, logo nie będzie zawierało tekstu alternatywnego.
Dowiedz się więcej o kompatybilności z nowoczesnym odtwarzaczem.
Dwukolorowy wskaźnik ostrości
Dwukolorowy wskaźnik ostrości jest dostępny wyłącznie w nowoczesnym stylu odtwarzacza w Storyline 360. Pliki projektu Storyline 360 można otwierać, edytować i publikować w Storyline 3. Jednak gracz powraca do klasycznego stylu i jednokolorowego wskaźnika ostrości w Storyline 3.
Gdy otworzysz plik projektu Storyline 360 z dwukolorowym wskaźnikiem ostrości we wcześniejszych wersjach Storyline 360, wskaźnik ostrości powraca do jednego koloru.
Dowiedz się więcej o kompatybilności z nowoczesnym odtwarzaczem.
Ulepszenia autofit tekstu
Zainstaluj najnowszą aktualizację Storyline 3 (3.20.30234.0), aby przywrócić zgodność ze Storyline 360.
Możesz otwierać, edytować i publikować pliki projektu Storyline 360, które wykorzystują ulepszenia autofit tekstu w Storyline 3. Nie można jednak uaktualnić tekstu w plikach projektu Storyline 3.
Nowoczesny odtwarzacz dostępny kontrast
Nowoczesny odtwarzacz, w tym przystępny kontrast, jest dostępny wyłącznie w Storyline 360. Po otwarciu plików projektu Storyline 360, które wykorzystują nowoczesny odtwarzacz w Storyline 3, gracze powracają do klasycznego stylu i domyślnego schematu kolorów. Dowiedz się więcej o kompatybilności z nowoczesnym odtwarzaczem.
Ulepszone tłumaczenie słów
Ulepszone tłumaczenie Word jest dostępne wyłącznie w Storyline 360. Nie wpływa to jednak na kompatybilność. Użytkownicy Storyline 3 mogą otwierać pliki Storyline 360, w których autor użył nowego przepływu pracy tłumaczenia Word.
Jest jeden wyjątek. Ponieważ Storyline 360 używa teraz plików tłumaczeń DOCX, a Storyline 3 używa starszych plików DOC, nie można eksportować plików DOCX ze Storyline 360 i importować ich do Storyline 3.
Dostępny tekst
Zainstaluj najnowszą aktualizację Storyline 3 (3.12.24693.0 lub nowszą), aby przywrócić zgodność ze Storyline 360.
Fabuła 3 obsługuje teraz dostępny tekst.
Dostępne formatowanie semantyczne
Zainstaluj najnowszą aktualizację Storyline 3 (3.12.24693.0 lub nowszą), aby przywrócić zgodność ze Storyline 360.
Fabuła 3 obsługuje teraz formatowanie semantyczne.
Niestandardowe style tekstu
Zainstaluj najnowszą aktualizację Storyline 3 (3.12.24693.0 lub nowszą), aby przywrócić zgodność ze Storyline 360.
Fabuła 3 obsługuje teraz niestandardowe style.
Regulowane ustawienia ułatwień dostępu
Zainstaluj najnowszą aktualizację Storyline 3 (3.12.24693.0 lub nowszą), aby przywrócić zgodność ze Storyline 360.
Fabuła 3 obsługuje teraz regulowane ustawienia ułatwień dostępu.
Dostępne elementy sterujące gracza
Zainstaluj najnowszą aktualizację Storyline 3 (3.12.24693.0 lub nowszą), aby przywrócić zgodność ze Storyline 360.
Fabuła 3 obsługuje teraz dostępne sterowanie graczem.
Stany Hiperłącze
Zainstaluj najnowszą aktualizację Storyline 3 (3.12.24693.0 lub nowszą), aby przywrócić zgodność ze Storyline 360.
Fabuła 3 obsługuje teraz stany hiperłączy.
Rozszerzone śledzenie quizów i wiele kryteriów ukończenia
Zainstaluj najnowszą aktualizację Storyline 3 (3.12.24693.0 lub nowszą), aby przywrócić zgodność ze Storyline 360.
Użytkownicy Storyline 3 mogą otwierać i publikować pliki projektu Storyline 360, które wykorzystują rozszerzone śledzenie quizów lub wiele kryteriów ukończenia. Jednak Storyline 3 nie obsługuje tych funkcji. Użytkownicy fabuły 3 mogą wybrać tylko jedną opcję śledzenia.
Wynik Tylko oglądane pytania
Zainstaluj najnowszą aktualizację Storyline 3 (3.12.24693.0 lub nowszą), aby przywrócić zgodność ze Storyline 360.
Użytkownicy Storyline 3 mogą otwierać i publikować pliki projektów Storyline 360, które oceniają tylko przeglądane pytania. Jednak Storyline 3 nie obsługuje tej funkcji.
Uwaga: Jeśli edytujesz plik projektu w Storyline 3, a następnie otworzysz go ponownie w Storyline 360, opcja oceniania tylko wyświetlonych pytań nie będzie już włączona. Musisz ponownie włączyć opcję na każdym slajdzie z wynikiem w Storyline 360. (Jeśli jednak ten plik projektu ma bank pytań z rozgałęzieniem, Storyline 360 automatycznie włącza opcję oceniania tylko przeglądanych pytań. Dowiedz się więcej.)
Style tekstu
Zainstaluj najnowszą aktualizację Storyline 3 (3.12.24693.0 lub nowszą), aby przywrócić zgodność ze Storyline 360.
Fabuła 3 obsługuje teraz style tekstu.
Wyzwalacz skoku w czasie
Zainstaluj najnowszą aktualizację Storyline 3 (3.10.22406.0 lub nowszą), aby przywrócić zgodność ze Storyline 360.
Użytkownicy Storyline 3 mogą otwierać i publikować pliki projektu Storyline 360, które mają wyzwalacze skokowe. Jednak w Storyline 3 nie można tworzyć ani edytować wyzwalaczy skokowych.
Wyłącz skrót Pomiń nawigację
Zainstaluj najnowszą aktualizację Storyline 3 (3.10.22406.0 lub nowszą), aby przywrócić zgodność ze Storyline 360.
Fabuła 3 obsługuje teraz wyłączenie skrótu pomijania nawigacji.
Dostępność Kolor ostrości
Zainstaluj najnowszą aktualizację Storyline 3 (3.10.22406.0 lub nowszą), aby dostosować kolor ostrości dostępności.
Nieskompresowany dźwięk
Zainstaluj najnowszą aktualizację Storyline 3 (3.10.22406.0 lub nowszą), aby przywrócić zgodność ze Storyline 360.
Użytkownicy Storyline 3 mogą otwierać pliki projektów Storyline 360, które mają nieskompresowane pliki MP3. Nie można włączyć/wyłączyć kompresji w Storyline 3, ale możesz publikować nieskompresowany dźwięk, jeśli kompresja została wyłączona w Storyline 360.
Nowy przepływ pracy wyzwalacza
Nowy przepływ pracy wyzwalacza w Storyline 360 jest w pełni kompatybilny z klasycznym przepływem pracy wyzwalacza w Storyline 3, dzięki czemu możesz udostępniać pliki projektu innym autorom bez względu na wersję Storyline, której używają.
Uwaga: Po wyłączeniu wyzwalacza w Storyline 360 wyzwalacz jest obecny, ale ukryty w Storyline 3, ponieważ nie obsługuje koncepcji wyłączonych wyzwalaczy.
Numery slajdów
Zainstaluj najnowszą aktualizację Storyline 3 (3.7.20003.0 lub nowszą), aby przywrócić zgodność ze Storyline 360.
Użytkownicy Storyline 3 mogą otwierać pliki projektów Storyline 360, które mają numery slajdów. Możesz opublikować te kursy za pomocą Storyline 3 i zobaczyć numery slajdów w opublikowanych wynikach.
Numery slajdów to wbudowane zmienne, które śledzą numery slajdów, numery scen, całkowitą liczbę slajdów, tytuły slajdów i procenty postępu. Do wyboru jest 26 zmiennych. Zobacz ten podręcznik użytkownika Storyline 360, aby dowiedzieć się więcej o numerach slajdów.
Numery slajdów są dostępne wyłącznie w Storyline 360, więc nie możesz dodać ich do nowych projektów Storyline 3. Możesz jednak otwierać projekty Storyline 360 z numerami slajdów w Storyline 3 i pracować z wbudowanymi zmiennymi.
Zauważ, że zmienne liczby slajdów wyglądają inaczej na etapie slajdów w Storyline 360 i Storyline 3. W Storyline 360 wyświetlają swoje rzeczywiste wartości w żółtym symbolu zastępczym, jak pokazano poniżej. W fabule 3, wyglądają jak wszystkie inne odniesienia do zmiennych z nazwą zmiennej zawartą w znakach procentu.
Numery slajdów w Storyline 360 ![]() | Numery slajdów w fabule 3 ![]() |
Biblioteka multimediów
Biblioteka mediów jest dostępna wyłącznie dla Storyline 360. Jednak użytkownicy Storyline 3 mogą otwierać pliki Storyline 360, w których autor zarządzał zasobami w bibliotece multimediów. Zobacz tę tabelę, aby uzyskać szczegółowe informacje na temat zgodności.
|
Wersja fabularna i kompilacja |
Poziom kompatybilności |
|
Storyline 360 |
|
|
Pliki projektu korzystające z biblioteki multimediów są w pełni kompatybilne. | |
|
Projekt nie jest zgodny, gdy autor używa nowszej wersji Storyline 360 i którejkolwiek z tych funkcji biblioteki mediów: tekst alternatywny, napisy zamknięte, notatki lub zmiana nazwy znaków. Plik projektu nie zostanie otwarty w tych wersjach Storyline 360. Zainstaluj najnowszą aktualizację Storyline 360, aby przywrócić kompatybilność. Projekt jest zgodny, jeśli autor unika korzystania z funkcji biblioteki multimediów wymienionych powyżej. Możesz otwierać, edytować i publikować projekt Storyline 360 jak zwykle. | |
|
Projekt nie jest zgodny, gdy autor importuje zasoby bezpośrednio do biblioteki mediów, wczesne kompilacje Storyline 360 nie będą mogły otworzyć pliku projektu. Zainstaluj najnowszą aktualizację Storyline 360, aby przywrócić kompatybilność. Projekt jest zgodny, gdy autor dodaje zasoby do projektu za pomocą kart Wstaw i Prezentacje na wstążce. W takim przypadku możesz otworzyć plik projektu jak zwykle we wczesnych wersjach Storyline 360. | |
|
Fabuła 3 |
|
|
Pliki projektu korzystające z biblioteki multimediów są w pełni kompatybilne. Użytkownicy Storyline 3 nie mają biblioteki mediów, ale mogą otwierać, edytować i publikować projekty Storyline 360 jak zwykle. | |
|
Projekt nie jest zgodny, gdy autor Storyline 360 używa którejkolwiek z tych funkcji biblioteki multimediów: tekst alternatywny, napisy zamknięte, notatki lub zmiana nazwy znaków. Użytkownicy Storyline 3 nie będą mogli otworzyć pliku projektu. Następna aktualizacja oprogramowania dla Storyline 3 pozwoli Ci otworzyć projekty Storyline 360, które korzystają z tych funkcji biblioteki multimediów. Bądź na bieżąco ze szczegółami. Projekt jest zgodny, jeśli autor Storyline 360 unika korzystania z funkcji biblioteki multimediów wymienionych powyżej. Użytkownicy Storyline 3 nie mają biblioteki multimediów, ale mogą otwierać, edytować i publikować projekt Storyline 360 jak zwykle. | |
|
Projekt nie jest zgodny, gdy autor Storyline 360 importuje zasoby bezpośrednio do biblioteki multimediów, więc użytkownicy Storyline 3 nie będą mogli otworzyć pliku projektu. Zainstaluj najnowszą aktualizację Storyline 3, aby przywrócić kompatybilność. Projekt jest zgodny, gdy autor Storyline 360 dodaje zasoby do projektu za pomocą kart Wstaw i Slajdy na wstążce. W takim przypadku użytkownicy Storyline 3 mogą otworzyć plik projektu jak zwykle. |
Przejrzyj i ponów próbę tylko niepoprawnych pytań
Zainstaluj najnowszą aktualizację Storyline 3 (3.6.18134.0 lub nowszą), aby przywrócić zgodność ze Storyline 360.
Użytkownicy Storyline 3 mogą otwierać pliki projektu Storyline 360, które korzystają z funkcji quizów, która umożliwia uczestnikom przeglądanie i ponawianie prób tylko nieprawidłowych pytań. A jeśli opublikujesz te kursy za pomocą Storyline 3, uczestnicy zobaczą tylko pytania, które pomylili, przeglądając lub ponawiając quiz.
Chcesz wyłączyć tę funkcję quizów w Storyline 3? Oto jak. Przejdź do slajdu wyników quizu, a następnie kliknij dwukrotnie wyzwalacz Przejrzyj wyniki i/lub wyzwalacz Resetuj wyniki w panelu wyzwalaczy. Odznacz to pole, aby przejrzeć tylko niepoprawne pytania lub Resetuj tylko nieprawidłowe pytania, jak pokazano poniżej. Po kliknięciu OK pola znikną z kreatora wyzwalacza, więc nie będzie można ich ponownie włączyć.
Wyniki recenzji Trigger ![]() Kliknij, aby powiększyć | Resetuj wyniki Trigger ![]() Kliknij, aby powiększyć |
Ponieważ ta funkcja quizów jest dostępna wyłącznie w Storyline 360, nie możesz jej włączyć dla nowych quizy w Storyline 3.
Warunkowy pasek wyszukiwania
Zainstaluj najnowszą aktualizację Storyline 3 (3.5.16548.0 lub nowszą), aby przywrócić zgodność ze Storyline 360.
Użytkownicy Storyline 3 mogą otwierać pliki projektu Storyline 360, które używają warunkowego paska wyszukiwania. Jednak Storyline 3 nie ma warunkowego paska wyszukiwania, więc pasek wyszukiwania będzie tylko do odczytu (nie można go przeciągać).
Nowoczesny odtwarzacz
Zainstaluj najnowszą aktualizację Storyline 3 (3.5.16548.0 lub nowszą), aby przywrócić zgodność ze Storyline 360.
Użytkownicy Storyline 3 mogą otwierać pliki projektu Storyline 360, które wykorzystują nowoczesny odtwarzacz. Jednak gracze powrócą do klasycznego stylu i domyślnego schematu kolorów w Storyline 3. Gracze będą nadal używać klasycznego stylu, jeśli później ponownie otworzysz te projekty w Storyline 360. Oto przykład:
Utworzony w Storyline 360 Kliknij, aby powiększyć ![]() | Otwarty w fabule 3 ![]() Kliknij, aby powiększyć | Ponownie otwarte w ![]() Storyline 360 Kliknij, aby powiększyć |
Te same funkcje gracza zostaną włączone lub wyłączone w obu wersjach Storyline z następującymi wyjątkami dla funkcji, które są dostępne wyłącznie w Storyline 360:
- Gdy ustawienie Menu i sterowanie jest wyłączone w Storyline 360, domyślne sterowanie gracza jest włączone w Storyline 3.
- Gdy pasek boczny zostanie zwinięty w Storyline 360, zostanie rozszerzony w Storyline 3.
- Gdy pasek wyszukiwania jest warunkowy (tj. „zezwalaj na przeciąganie po zakończeniu”) w Storyline 360, w Storyline 360 jest on tylko do odczytu (nie można go przeciągać) w Storyline 3.
- Gdy pasek wyszukiwania jest włączony, a przycisk odtwarzania/pauzy jest wyłączony w Storyline 360, klasyczny pasek wyszukiwania może wyglądać na niekompletny w Storyline 3. Aby poprawić to w fabule 3, odznacz pole Seekbar, a następnie zaznacz je ponownie, aby przywrócić klasyczny pasek wyszukiwania.
- Gdy przycisk odtwarzania/pauzy jest włączony, a pasek wyszukiwania jest wyłączony w Storyline 360, klasyczny pasek wyszukiwania może brakować w Storyline 3. Aby poprawić to w fabule 3, zaznacz pole Seekbar.
- Gdy użyjesz niestandardowego koloru tła w Storyline 360, gracz powraca do klasycznego stylu i domyślnego schematu kolorów w Storyline 3.
- Kiedy używasz zdjęcia na okładkę kursu w Storyline 360, gracz powraca do klasycznego stylu bez zdjęcia na okładkę w Storyline 3.
- Po ustawieniu rozmiaru czcionki podpisów w Storyline 360, gracz powraca do klasycznego stylu i rozmiaru czcionki gracza w Storyline 3.
- Gdy dodasz tekst alternatywny logo w Storyline 360, gracz powraca do klasycznego stylu bez tekstu alternatywnego logo w Storyline 3.
- Gdy używasz dwóch kolorów dla wskaźnika dostępności w Storyline 360, w Storyline 360 powraca on do jednego koloru w Storyline 3.
- Gdy używasz przełącznika pełnoekranowego w Storyline 360, gracz powraca do klasycznego stylu bez przycisku pełnoekranowego w Storyline 3.
Chcesz dowiedzieć się więcej o nowoczesnym stylu odtwarzacza w Storyline 360? Sprawdź ten artykuł, aby uzyskać szczegółowe informacje.
Wyzwalacz ukończenia kursu
Zainstaluj najnowszą aktualizację Storyline 3 (3.3.15007.0 lub nowszą), aby przywrócić zgodność ze Storyline 360.
Użytkownicy Storyline 3 mogą otwierać pliki projektów Storyline 360, które mają wyzwalacze ukończenia kursu. Możesz śledzić kursy Storyline 3 za pomocą tych wyzwalaczy ukończenia. Nie można jednak edytować stanu istniejących wyzwalaczy ukończenia (jak pokazano poniżej) ani tworzyć nowych wyzwalaczy ukończenia w Storyline 3.

Nowoczesne renderowanie tekstu
Zainstaluj najnowszą aktualizację Storyline 3 (3.3.15007.0 lub nowszą), aby przywrócić zgodność ze Storyline 360.
Storyline 3 ma nowoczesne renderowanie tekstu, podobnie jak Storyline 360. Nowy silnik renderowania tekstu umożliwia piękny przepływ tekstu ze stałymi odstępami i czytelnością na każdym urządzeniu. A uczestnicy zawsze zobaczą poprawne czcionki dla odniesień do zmiennych i pól wprowadzania danych w wyjściu HTML5. Dowiedz się więcej o nowoczesnym tekście.
Zmienna liczb losowych
Zainstaluj najnowszą aktualizację Storyline 3 (3.3.15007.0 lub nowszą), aby przywrócić zgodność ze Storyline 360.
Użytkownicy Storyline 3 mogą otwierać pliki projektu Storyline 360, które mają zmienne liczb losowych, a te zmienne będą działać w Storyline 3. Nie możesz jednak edytować istniejących zmiennych liczb losowych ani tworzyć nowych w Storyline 3. Na przykład wyzwalacz, który dostosowuje wartość zmiennej liczb losowych, będzie działał w fabule 3, ale zakres będzie wyszarzony (jak pokazano poniżej), ponieważ nie można go edytować w fabule 3.

Narracja zamiany tekstu na mowę
Zainstaluj najnowszą aktualizację Storyline 3 (3.3.15007.0 lub nowszą), aby przywrócić zgodność ze Storyline 360.
Użytkownicy Storyline 3 mogą otwierać pliki projektu Storyline 360, które mają narrację zamiany tekstu na mowę, a narracja będzie działać zgodnie z oczekiwaniami w Storyline 3. Nie można jednak tworzyć nowej narracji zamiany tekstu na mowę ani zmieniać języka, głosu lub skryptu istniejącej narracji w Storyline 3.






