Wyszukiwanie artykułów

Wybierz produkt

Katalog pomocy dla null

Przeglądaj wszystkie artykuły null (Last Updated )

Nie znaleziono artykułów.

Wyniki wyszukiwania

Nie znaleziono artykułów.

Replay 360: Dodawanie obrazów

Artykuł zaktualizowany ostatnio dnia 16 sty 2026

Używaj obrazów jako ekranów tytułowych, przejść i informacji uzupełniających w filmach instruktażowych Replay 360.

Korzystanie z podwójnych ścieżek multimedialnych Replay

Ponieważ Replay używa dwóch ścieżek multimedialnych, możesz dodać obrazy do jednej lub obu ścieżek. Obrazy zostaną początkowo dodane na końcu ścieżki A, ale możesz je przenieść. Po prostu przeciągnij je na wybraną ścieżkę i lokalizację. Szczegółowe informacje można znaleźć w sekcji Zmiana kolejności obiektów.

Aby przełączać się między mediami na oddzielnych ścieżkach lub wyświetlać obie ścieżki jednocześnie w trybach obrazu w obrazie, zobacz Miksowanie mediów.

Importowanie obrazów

Aby zaimportować obraz, kliknij Obraz na wstążce, przejdź do pliku, który chcesz zaimportować, a następnie kliknij przycisk Otwórz.

Replay obsługuje następujące formaty plików:

  • BMP
  • JPEG
  • JPG
  • PNG

Wskazówka: Do projektu Replay można zaimportować dowolną liczbę obrazów.

Dostosowywanie czasu trwania obrazu

Obrazy mają domyślną długość pięciu sekund, ale czas trwania można zmienić po zaimportowaniu obrazu. Wystarczy przeciągnąć lewą lub prawą krawędź obrazu na oś czasu.

Usuwanie obrazu

Aby usunąć obraz, po prostu wybierz go na osi czasu i kliknij klawisz Usuń na klawiaturze.