Wyszukiwanie artykułów
Wybierz produkt
Katalog pomocy dla null
Przeglądaj wszystkie artykuły null (Last Updated )
Nie znaleziono artykułów.
Wyniki wyszukiwania
Nie znaleziono artykułów.
Storyline 360: Dodawanie interaktywności do obrazów 360°
Artykuł zaktualizowany ostatnio dnia 16 sty 2026
Przekształć dowolny obraz 360° w interaktywne doświadczenie edukacyjne i pomóż uczestnikom zachować informacje dzięki sprawdzaniu wiedzy.
- Dodawanie wyzwalaczy do znaczników i Hotspotów
- Tworzenie przycisków interaktywnych
- Dodawanie kontroli wiedzy
- Zmienne śledzące
Dodawanie wyzwalaczy do znaczników i Hotspotów
W edytorze obrazów 360° możesz uczynić znaczniki i hotspoty jeszcze bardziej interaktywne, dodając do nich wyzwalacze. Po prostu wybierz znacznik lub Hotspot i kliknij Wyzwalacz na wstążce, aby otworzyć kreatora wyzwalacza. Zobaczysz tylko podzbiór działań — takich jak Pokaż warstwę, slajd Lightbox i Zmienna Dopasuj — które są specyficzne dla interakcji 360°. A wyzwalacze zawsze uruchamiają się „gdy użytkownik kliknie”.
Możesz dodać wiele wyzwalaczy do tego samego znacznika lub Hotspotu. Na przykład jeden wyzwalacz może wyświetlać warstwę, gdy uczestnicy klikną znacznik, podczas gdy drugi wyzwalacz może dostosować zmienną w tym samym czasie. Po prostu wybierz znacznik i kliknij ikonę Utwórz nowy wyzwalacz w panelu Wyzwalacze. (Ponowne kliknięcie wyzwalacza na wstążce spowoduje wyłączenie wyzwalacza.)
|
Uwaga: Tylko wyzwalacze, które są częścią interakcji 360° w panelu Wyzwalacze, gdy jesteś w edytorze obrazów 360°. Aby wyświetlić wyzwalacze dla innych obiektów, slajdów lub warstw, zamknij edytor obrazów 360°. |
Tworzenie przycisków interaktywnych
Po dodaniu przycisku do znacznika lub etykiety Hotspotu domyślnie tworzony jest wyzwalacz z łatwą do edycji akcją lightbox. W panelu Wyzwalacze edytora obrazów 360° kliknij segmenty każdego opisu wyzwalacza, a następnie wybierz opcję z listy rozwijanej. Podobnie jak w przypadku wyzwalaczy, zobaczysz tylko podzbiór akcji, które zawsze uruchamiają się „gdy użytkownik kliknie”.
Możesz też edytować wyzwalacz, klikając go dwukrotnie w panelu Wyzwalacze lub zaznaczając go i klikając przycisk Edytuj u góry panelu. Po dokonaniu wyboru kliknij OK, aby zapisać zmiany i zamknąć kreatora wyzwalacza.
Dodawanie kontroli wiedzy
Łatwo jest tworzyć interaktywne kontrole wiedzy na obrazie 360°. Oto jak.
- Utwórz oceniony lub nieoceniony slajd z pytaniami w swoim projekcie Storyline 360, który chcesz podświetlić.
- Dodaj znacznik lub Hotspot do obrazu 360°, który uruchomi lightbox.
- Dodaj wyzwalacz do elementu interaktywnego o następujących właściwościach.
- Akcja: slajd Lightbox
- Slajd: Wybierz slajd, który chcesz podświetlić.
- Kiedy: Użytkownik klika („kiedy użytkownik kliknie” zawsze wyświetla się dla interakcji 360°)
- Obiekt: Wybierz znacznik lub Hotspot, który uruchamia lightbox.
- Użyj sterowanie nawigacją: Zaznacz to pole, jeśli chcesz wyświetlić poprzednie i następne przyciski na slajdach (slajdach) z oświetleniem.
Zmienne śledzące
Gdy dodasz obraz 360°, Storyline 360 tworzy dwie zmienne numeru projektu, dzięki czemu można śledzić postępy uczniów:
360Image#_TotalItems: Całkowita liczba markerów i hotspotów w interakcja.360Image#_VisitedItems: Liczba znaczników i hotspotów odwiedzonych przez uczestnika.
Symbol skrótu (#) staje się liczbą w zależności od tego, ile obrazów 360° znajduje się w kursie. Można również zmienić nazwy zmiennych i/lub zmienić ich wartość domyślną. (Nie możesz zmienić ich typu.)
Wskazówka: Spraw, aby Twoje interakcje były jeszcze bardziej zindywidualizowane. Użyj tych zmiennych liczbowych, aby wyświetlić niestandardowe mierniki postępu, przerwać interakcję z lightboxem po odwiedzeniu określonej liczby znaczników lub wykonać inne czynności w określonych punktach wycieczki z przewodnikiem.