Wyszukiwanie artykułów
Wybierz produkt
Katalog pomocy dla null
Przeglądaj wszystkie artykuły null (Last Updated )
Nie znaleziono artykułów.
Wyniki wyszukiwania
Nie znaleziono artykułów.
Storyline 360: Dodawanie i edytowanie stanów
Artykuł zaktualizowany ostatnio dnia 16 sty 2026
Stany umożliwiają zmianę wyglądu obiektu na podstawie działań ucznia. Na przykład możesz powiększyć przycisk, gdy uczestnicy najechają na niego kursorem lub dodać efekt poświata po kliknięciu. Możesz nawet zmieniać wyrażenia postaci i pozy ze stanami.
Większość obiektów w Storyline 360 obsługuje stany, w tym obrazy, kształty, podpisy, postacie, znaczniki i przyciski.
- Otwarcie panelu państw
- Dodawanie stanów
- Zmiana nazw stanów
- Zmiana kolejności stanów
- Wstawianie zdjęć jako stanów
- Edycja wyglądu stanów
- Usuwanie stanów
- Ustawianie stanu początkowego obiektu
- Stany wyzwalające
Otwarcie panelu państw
Panel Stany jest dostępny tylko w widoku slajdów. Jeśli nie jest widoczny u dołu ekranu, kliknij strzałkę w prawym dolnym rogu stołu slajdowego, aby go otworzyć.
Następnie wybierz kartę Stany.
Dodawanie stanów
Domyślnie większość obiektów w Storyline 360 ma jeden stan (przyciski mają pięć), ale możesz dodać tyle, ile chcesz.
- Wybierz obiekt, który chcesz zmodyfikować, a następnie przejdź do panelu Stany i kliknij Edytuj stany.
- Kliknij ikonę Nowy stan (wygląda jak pusta kartka papieru), aby utworzyć zupełnie nowy stan, lub kliknij ikonę Powiel stan (wygląda jak dwie kartki papieru), aby utworzyć kopię wybranego stanu.
- Nadaj nowemu państwu nazwę. Możesz wybrać stan wbudowany z listy rozwijanej lub wprowadzić inną nazwę, aby utworzyć własny stan niestandardowy.
- Kliknij przycisk Dodaj, aby utworzyć nowy stan.
- Jeśli chcesz dostosować wygląd właśnie dodanego stanu, wykonaj następujące kroki.
- Po zakończeniu kliknij przycisk Gotowe.
Zmiana nazw stanów
Począwszy od aktualizacji z maja 2022 r., możesz zmienić nazwy stanów niestandardowych i wbudowanych. Jest to szczególnie pomocne, gdy trzeba zmienić nazwę na bardziej opisową lub szybko poprawić literówkę. Oto jak.
- Wybierz obiekt, który chcesz zmodyfikować, a następnie przejdź do panelu Stany i kliknij Edytuj stany.
- Wybierz stan, którego nazwę chcesz zmienić, i kliknij ikonę Zmień nazwę stanu (wygląda jak ołówek).
- W wyświetlonym oknie dialogowym Zmień nazwę wprowadź nową nazwę lub kliknij strzałkę rozwijaną, aby wybrać dowolny z wbudowanych stanów i zastosować jego funkcję domyślną.
- Kliknij Zmień nazwę, aby potwierdzić zmiany.
- Po zakończeniu edycji kliknij przycisk Gotowe.
Porady dla profesjonalistów:
- Wbudowany stan normalny jest tworzony automatycznie po wstawieniu obiektu i nie można zmienić jego nazwy.
- Ikony flagi i błyskawicy identyfikują stany wbudowane. Stan normalny zawsze używa ikony flagi, a pozostałe stany wbudowane wyświetlają ikonę błyskawicy.
- Nazwy stanów muszą być unikalne.
- Po zmianie nazwy stanu wszelkie odniesienia do tego stanu w istniejących wyzwalaczach są aktualizowane automatycznie.
- Jeśli zmienisz nazwę stanu wbudowanego, jego domyślna funkcja nie będzie już działać. Można jednak przywrócić funkcję domyślną, zmieniając nazwę stanu z powrotem na wbudowaną nazwę stanu.
Zmień kolejność stanów
Od aktualizacji z maja 2022 r. możesz organizować stany niestandardowe i wbudowane w kolejności, która będzie dla Ciebie najlepsza i zgodna z Twoim projektem. Oto, jak łatwo jest zmienić układ stanów. W panelu Stany wybierz stan i przeciągnij go do preferowanej lokalizacji. Nic więcej i nie trzeba klikać Edytuj stany!
Wstawianie zdjęć jako stanów
Podczas pracy z obrazem możesz szybko utworzyć dla niego szereg stanów, importując wiele obrazów naraz.
Nazwa każdego importowanego pliku obrazu staje się nazwą jego stanu w Storyline 360. Na przykład obraz o nazwie Niestandardowy 01.png staje się stanem o nazwie Custom 01 w Storyline 360. A jeśli nazwa pliku odpowiada stanowi wbudowanemu, takiemu jak Hover.png lub Visited.jpg, automatycznie działa jako ten wbudowany stan, więc nie musisz tworzyć żadnych wyzwalaczy, aby działał.
- Wybierz obraz, który chcesz zmodyfikować, a następnie przejdź do panelu Stany i kliknij Edytuj stany.
- Kliknij przycisk Wstaw obrazy jako stany. (Ten przycisk jest aktywny tylko wtedy, gdy pracujesz z obrazem).
- Wybierz wszystkie zdjęcia, które chcesz zaimportować i kliknij Otwórz.
- Kliknij przycisk Gotowe.
Edycja wyglądu stanów
Możesz zmienić wygląd dowolnego stanu, w tym tekstu, kształtu, koloru, efektów, umiejscowienia, rozmiaru i innych. Możesz nawet dodać animacje. Jeśli edytujesz stany postaci, możesz także zmienić wyrażenie, pozę i perspektywę.
- Wybierz obiekt, który chcesz zmodyfikować, a następnie przejdź do panelu Stany i kliknij Edytuj stany.
- Wybierz stan, który chcesz edytować (lub dodaj nowy stan zgodnie z opisem w powyższej sekcji), a następnie użyj wstążki, aby wprowadzić zmiany. Możesz dodawać i edytować tekst, dodawać i usuwać obiekty, zmieniać położenie, dostosowywać formatowanie, edytować postacie i stosować animacje.
- Po zakończeniu kliknij przycisk Gotowe.
Jeśli chcesz zresetować stan do pierwotnego wyglądu podczas edycji, kliknij ikonę Resetuj stan (wygląda jak okrągła strzałka).
Podczas edycji stanów dla określonego obiektu pozostałe elementy slajdu zostaną przyciemnione. Jeśli nie chcesz, aby slajd był przyciemniany, usuń zaznaczenie pola wyboru Przyciemnij obiekty tła. Może to być przydatne, gdy trzeba użyć próbnika kolorów, aby dopasować kolor innego obiektu.
Aby zaoszczędzić czas potrzebny na edycję stanów dla wielu obiektów, użyj listy rozwijanej Edycja stanów na po prawej stronie panelu Stany, aby przełączać się między obiektami na tym samym slajdzie. (Podczas przewijania elementów na liście Storyline 360 obrysuje je na czerwono, dzięki czemu wiesz, który obiekt wybierasz). Zmiany we wszystkich obiektach zostaną zapisane po kliknięciu przycisku Gotowe.
Usuwanie stanów
- Wybierz obiekt, który chcesz zmodyfikować, a następnie przejdź do panelu Stany i kliknij Edytuj stany.
- Wybierz stan, który chcesz usunąć, i kliknij ikonę Usuń stan lub naciśnij klawisz Delete na klawiaturze.
- Kliknij przycisk Tak, aby potwierdzić usunięcie.
- Po zakończeniu edycji kliknij przycisk Gotowe.
Ustawianie stanu początkowego obiektu
Gdy obiekt ma wiele stanów, domyślnie będzie to stan początkowy Normalny, ale można to zmienić. Jest to szczególnie przydatne, jeśli chcesz, aby obiekt zaczynał się ukryty.
Zaznacz obiekt, przejdź do panelu Stany i wybierz stan z listy rozwijanej Stan początkowy.
Stany wyzwalające
Nie musisz dodawać wyzwalaczy dla większości wbudowanych stanów obiektów. Na przykład stany najechania kursorem będą działać automatycznie bez dodawania żadnych wyzwalaczy.
Z drugiej strony, stany postaci (wyrażenia) muszą być wyzwalane. (Odwiedź ten artykuł, aby uzyskać szczegółowe opisy każdego wbudowanego stanu). Należy również wyzwalać stany niestandardowe.
Aby dowiedzieć się więcej o wyzwalaczach, odwiedź ten podręcznik użytkownika.