Wyszukiwanie artykułów

Wybierz produkt

Katalog pomocy dla null

Przeglądaj wszystkie artykuły null (Last Updated )

Nie znaleziono artykułów.

Wyniki wyszukiwania

Nie znaleziono artykułów.

Storyline 360: Edycja Content Library 360 znaków

Artykuł zaktualizowany ostatnio dnia 16 sty 2026

Po dodaniu postaci do kursu Storyline 360 możesz szybko zmienić jej ekspresję, pozę, perspektywę lub przyciąć bez usuwania i ponownego wstawiania. Możesz nawet zamienić jedną postać na inną i zachować wszystkie jej atrybuty.

Edycja znaków ilustrowanych

  1. Wybierz postać, którą chcesz edytować, a następnie przejdź do zakładki Narzędzia znaków — Projekt na wstążce.
  2. Użyj przycisków w grupie Style, aby zmienić postać, wyrażenie, pozę i perspektywę.
    • Postać: Kliknij ten przycisk, aby zamienić jedną postać na inną. Wyrażenie, poza i perspektywa pozostaną takie same. Kadrowanie, czas i animacje również pozostaną nienaruszone.
    • Wyrażenie: Użyj tej listy rozwijanej, aby szybko zmienić wyrażenie postaci. Wszystkie pozostałe atrybuty pozostaną takie same.
    • Poza: Użyj tej listy rozwijanej, aby przełączyć się na inną pozę. Wszystkie pozostałe atrybuty pozostaną takie same.
    • Perspektywa: Użyj tej listy rozwijanej, aby przenieść postać do innej perspektywy: lewej, przedniej lub prawej. Wszystkie pozostałe atrybuty pozostaną takie same.
  3. Użyj funkcji Przytnij, jeśli potrzebujesz tylko strzału w głowę lub tułowia postaci.

Wskazówka dla profesjonalistów: Możesz także zamienić jedną ilustrowaną postać na inną w całym projekcie jednocześnie w bibliotece multimediów.

Edycja znaków fotograficznych

  1. Wybierz postać, którą chcesz edytować, a następnie przejdź do zakładki Narzędzia znaków — Projekt na wstążce.
  2. Użyj przycisków w grupie Style, aby zmienić postać lub pozę.
    • Postać: Kliknij ten przycisk, aby zamienić jedną postać na inną. Wyrażenie, poza i perspektywa pozostaną takie same. Kadrowanie, czas i animacje również pozostaną nienaruszone.
    • Poza: Kliknij ten przycisk, aby przełączyć się na inną pozę. Wszystkie pozostałe atrybuty pozostaną takie same.
  3. Użyj funkcji Przytnij, jeśli potrzebujesz tylko strzału w głowę lub tułowia postaci.

Wskazówka dla profesjonalistów: Możesz także zastąpić postacie w bibliotece multimediów.

Możesz także chcieć zbadać: