Wyszukiwanie artykułów
Wybierz produkt
Katalog pomocy dla null
Przeglądaj wszystkie artykuły null (Last Updated )
Nie znaleziono artykułów.
Wyniki wyszukiwania
Nie znaleziono artykułów.
Storyline 360: Przejście Morph
Artykuł zaktualizowany ostatnio dnia 16 sty 2026
Gotowy, aby podnieść swoje treści? Przejście przemiany — Twój ulubiony efekt z PowerPoint — jest już dostępny w Storyline 360. Zaangażuj uczestników dzięki płynnym przejściom, które płynnie animują obiekty, kształty i inne treści między slajdami. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej.
Użyj przejścia Morph
Przejścia przemiany są najskuteczniejsze, gdy dwa slajdy mają co najmniej jeden wspólny obiekt. Szybkim sposobem na osiągnięcie tego jest zduplikowanie slajdu, zmiana położenia obiektu na drugim slajdzie, a następnie zastosowanie przejścia przemiany do drugiego slajdu.
Aby użyć przejścia przekształcenia w Storyline 360, wykonaj następujące kroki:
- Wybierz slajd, do którego chcesz zastosować efekt przekształcenia.
- Przejdź do zakładki Przejścia na wstążce i wybierz Przemiana z galerii.
- Dostosuj szybkość przejścia, wprowadzając czas w sekundach w polu Czas trwania.

Wskazówki:
- Przejście przemiany jest obsługiwane tylko w przypadku kształtów, tekstu podstawowego, tła slajdów, przycisków, ikon i obrazów.
- Wszelkie inne animacje na slajdzie rozpoczną się po zakończeniu przejścia przemiany.
- Przejścia przekształceń PowerPoint są obsługiwane w Storyline 360 i zostaną zaimportowane. Jednak niektóre elementy, takie jak obrazy wykorzystujące morph, mogą nie działać zgodnie z oczekiwaniami.
- Jednym ze sposobów potwierdzenia, że obiekty będą się zmieniać w siebie, jest sprawdzenie, czy ich identyfikatory są zgodne. Na slajdach, które mają wspólny obiekt, kliknij ten obiekt prawym przyciskiem myszy, aby wyświetlić jego identyfikator w nawiasie.

Uczyń przejścia Morph dostępnymi
W przeciwieństwie do migających animacji, przejścia przemiany są płynne, co zwykle czyni je bezpieczniejszymi dla większości uczestników. Oto kilka sposobów na uczynienie tej animacji jeszcze bardziej inkluzywną:
- Używaj animacji strategicznie. Unikaj używania animacji wyłącznie do dekoracji. Każda animacja powinna mieć jasny cel, taki jak prowadzenie uczestników przez proces lub skupienie się na określonym szczególe.
- Daj uczestnikom kontrolę. Zapewnij opcję wyłączania animacji. Na przykład można użyć zmiennej prawda/fałsz, aby śledzić, czy uczestnik chce oglądać animacje. Następnie, w zależności od wyboru ucznia, pojawi się slajd z animacjami lub inny slajd bez animacji. (2.3.3 Animacja z interakcji)
- Rozważ czas. Zachowaj czas trwania animacji do mniej niż pięciu sekund. Animacje, które rozpoczynają się automatycznie i trwają dłużej niż pięć sekund, muszą umożliwiać uczestnikom wstrzymanie, zatrzymanie lub ukrycie animacji, aby była zgodna ze standardami dostępności. (2.2.2 Wstrzymaj, Zatrzymaj, Ukryj)
- Zachowaj prostotę. Szybkie, złożone lub nieistotne animacje mogą zwiększyć obciążenie poznawcze. Aby zwiększyć dostępność, zsynchronizuj animacje z tekstem lub narracją, pozwól uczestnikom wyłączyć animacje i upewnij się, że animacje są zgodne z celami uczenia się.
Zrozum zgodność
Przejście Morph jest dostępne wyłącznie w Storyline 360 od marca 2025 roku. Pliki projektu z efektami zmiany nie będą otwierane we wcześniejszych wersjach Storyline 360. Aby przywrócić kompatybilność, usuń przejście.