Wyszukiwanie artykułów

Wybierz produkt

Katalog pomocy dla null

Przeglądaj wszystkie artykuły null (Last Updated )

Nie znaleziono artykułów.

Wyniki wyszukiwania

Nie znaleziono artykułów.

Storyline 360: Wybierz wiele pytań

Artykuł zaktualizowany ostatnio dnia 16 sty 2026

Storyline 360: dowolne pytanie typu pick-many zachowuje się jak pytanie z wieloma odpowiedziami, ale zamiast używać tekstu jako wyboru odpowiedzi, możesz używać obiektów — obrazów, postacie, kształty, przyciski i nie tylko.

  1. Wstaw pytanie Otwarte Pick-Many
  2. Zidentyfikuj wybór odpowiedzi
  3. Modyfikowanie wybranego stanu wyboru odpowiedzi
  4. Dostosowywanie właściwości pytania

Krok 1: Wstaw pytanie Otwarte Pick-Many

Istnieją dwa sposoby na utworzenie pytania typu pick-many. Jeśli już dodałeś obiekty do istniejącego slajdu, możesz przekonwertować go na pytanie otwarte. Jeśli wolisz zacząć od zera, zrób to:

  1. Najpierw wykonaj dowolną z następujących czynności:
    • Przejdź do karty Narzędzia główne na wstążce, kliknij Nowy slajd i wybierz opcję Pytania o dowolnym kształcie.
    • Przejdź do zakładki Slajdy na wstążce i kliknij Otwarte pytanie.
    • W widoku historii kliknij prawym przyciskiem myszy w dowolnym miejscu obszaru roboczego, przewiń do pozycji Nowy slajd i wybierz opcję Pytania o dowolnym kształcie.
    • W widoku slajdów lub widoku formularza kliknij prawym przyciskiem myszy w dowolnym miejscu panelu Sceny, przewiń do pozycji Nowy slajd i wybierz opcję Pytania o dowolnym kształcie.
  2. Gdy pojawi się okno Wstaw slajd, użyj pola wyszukiwania u góry i filtrów wzdłuż lewej krawędzi, aby znaleźć typ pytania, które chcesz dodać. Przeglądarka slajdów zawiera wbudowane szablony, a także profesjonalnie zaprojektowane szablony Content Library 360.
  3. Po kliknięciu miniatury slajdu po prawej stronie okna zostanie wyświetlony opis tego typu pytania. Kliknij Wstaw slajd, aby dodać go do projektu.
  4. W widoku slajdów otworzy się nowe pytanie typu pick-many. Dodaj do slajdu obiekty, które będą działać jako opcje odpowiedzi, takie jak zdjęcia lub pola wyboru.
  5. Następnie przejdź do widoku formularza i przejdź do następnego kroku, aby zidentyfikować wybór odpowiedzi.

Krok 2: Zidentyfikuj wybór odpowiedzi

W widoku formularza zidentyfikuj obiekty, których chcesz użyć jako odpowiedzi, a jeśli Twoje pytanie typu pick-many zostanie ocenione, wybierz poprawne odpowiedzi.

Jeśli korzystasz z szablonu Content Library 360, wybór odpowiedzi został już zidentyfikowany dla Ciebie, ale może być konieczne dostosowanie ich do scenariusza.

  1. Umieść kursor w kolumnie Wybór i użyj listy rozwijanej, aby zidentyfikować obiekty, które chcesz przekonwertować na opcje odpowiedzi. Podczas przewijania elementów na liście Storyline 360 obrysuje je na czerwono na miniaturze slajdu po prawej stronie ekranu, dzięki czemu możesz zobaczyć, co wybierasz.
  2. Jeśli Twoje pytanie typu pick-many zostanie ocenione, zaznacz pola właściwych odpowiedzi w kolumnie Prawidłowa.

    Jeśli Twoje pytanie nie zawiera poprawnych i nieprawidłowych odpowiedzi, przejdź do zakładki Pytanie na wstążce i wybierz Brak z listy rozwijanej Wynik, aby nie oceniać. (Kolumna Prawidłowa zniknie.)

Krok 3 (Opcjonalnie): Zmodyfikuj wybrany stan wyboru odpowiedzi

Fabuła dodaje wybrany stan do każdego wyboru odpowiedzi i nadaje mu efekt poświata. Gdy uczestnik wybierze element, jego stan Wybrany zostanie automatycznie wywołany, aby było oczywiste, który element wybrał.

Możesz dostosować wybrany stan za pomocą innego formatowania. Aby dowiedzieć się, jak to zrobić, zobacz Dodawanie i edytowanie stanów.

Domyślny kolor efektu poświata pochodzi z kolorów motywu, w szczególności Accent 5.

Krok 4: Dostosuj właściwości pytania

Po utworzeniu pytania o dowolnym kształcie możesz dostosować kilka jego atrybutów, w tym tasowanie wyborów odpowiedzi, opinia, rozgałęzienie, wynik, liczba prób, oraz czy uczestnicy są zobowiązani do udzielenia odpowiedzi, czy mogą je pominąć. Aby dowiedzieć się, jak to zrobić, przeczytaj Praca z edytorem pytań.

Czy mogę przekonwertować pytanie o dowolnym kształcie na slajd bez pytania?

Tak. Po prostu przejdź do zakładki Wstaw na wstążce fabuły i kliknij Usuń Otwarte.

Gdy usuniesz funkcję dowolnego formularza z pytania, staje się ono standardowym slajdem treści. Tekst i inne obiekty pozostają nienaruszone. Usuwane są tylko właściwości związane z pytaniami, takie jak wynik i opinia.