Wyszukiwanie artykułów
Wybierz produkt
Katalog pomocy dla null
Przeglądaj wszystkie artykuły null (Last Updated )
Nie znaleziono artykułów.
Wyniki wyszukiwania
Nie znaleziono artykułów.
Storyline 360: Pytania typu Pick-One
Artykuł zaktualizowany ostatnio dnia 24 cze 2026
Chcesz wyjść poza opcje odpowiedzi oparte na tekście? Otwarte pytania typu „wybierz jeden” używają formatu wielokrotnego wyboru, ale pozwalają uczestnikom wybrać obiekty zamiast słów. Wybierz zdjęcia, postacie, kształty lub przyciski, aby uzyskać zainteresowanie wizualne. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, jak je zbudować.
- Wstaw pytanie typu Pick-One
- Zidentyfikuj wybór odpowiedzi
- Dostosowywanie właściwości pytania
- Modyfikowanie wybranego stanu wyboru odpowiedzi (opcjonalnie)
- Spraw, aby pytania Pick-One były dostępne
Wstaw pytanie typu Pick-One
Istnieją dwa sposoby na utworzenie pytania typu pick-one. Jeśli już dodałeś obiekty do istniejącego slajdu, możesz przekonwertować ten slajd na pytanie otwarte. Aby zacząć od zera, wykonaj następujące kroki:
-
Wybierz jedną z następujących ścieżek, aby wstawić pytanie otwarte:
-
Przejdź do karty Narzędzia główne na wstążce, kliknij Nowy slajd i wybierz opcję Pytania o dowolnym kształcie.
-
Przejdź do zakładki Slajdy na wstążce i kliknij Otwarte pytanie.
-
W widoku historii kliknij prawym przyciskiem myszy w dowolnym miejscu obszaru roboczego, przewiń do pozycji Nowy slajd i wybierz opcję Pytania o dowolnym kształcie.
-
W widoku slajdów lub widoku formularza kliknij prawym przyciskiem myszy w dowolnym miejscu panelu Sceny, przewiń do pozycji Nowy slajd i wybierz opcję Pytania o dowolnym kształcie.
-
-
W oknie Wstaw slajd użyj pola wyszukiwania u góry i filtrów wzdłuż lewej krawędzi, aby znaleźć typ pytania, które chcesz dodać. Przeglądarka slajdów zawiera wbudowane szablony i profesjonalnie zaprojektowane szablony Content Library 360.
-
Po kliknięciu miniatury slajdu po prawej stronie okna zostanie wyświetlony opis tego typu pytania. Kliknij Wstaw slajd, aby dodać go do projektu.
-
W widoku slajdów otworzy się nowe pytanie typu pick-one. Dodaj obiekty, takie jak obrazy lub przyciski do slajdu, aby służyć jako wybór odpowiedzi.
-
Przejdź do widoku formularza, a następnie przejdź do następnego kroku, aby określić wybór odpowiedzi.
Zidentyfikuj wybór odpowiedzi
W widoku formularza określ obiekty, których chcesz użyć jako odpowiedzi. Jeśli Twoje pytanie typu pick-one zostanie ocenione, wybierz poprawna odpowiedź.
-
Umieść kursor w kolumnie Wybór, a następnie użyj listy rozwijanej, aby wybrać obiekty, które chcesz przekształcić w opcje odpowiedzi. Podczas przewijania listy Storyline 360 podświetla elementy na czerwono na miniaturze slajdu po prawej stronie ekranu, dzięki czemu możesz zobaczyć, co wybierasz.
-
Jeśli Twoje pytanie typu „wybierz jeden” zostanie ocenione, zaznacz przycisk radia, aby uzyskać poprawna odpowiedź w kolumnie Prawidłowa.
Jeśli Twoje pytanie nie zawiera poprawnych i nieprawidłowych odpowiedzi, przejdź do zakładki Pytanie na wstążce i wybierz Brak z listy rozwijanej Wynik, aby nie oceniać. Kolumna Prawidłowa zniknie.
Uwaga: Jeśli korzystasz z szablonu Content Library 360 wybierz jeden, opcje odpowiedzi zostały już zidentyfikowane dla Ciebie, ale może być konieczna ich edycja, aby pasowały do scenariusza.
Dostosowywanie właściwości pytania
Po utworzeniu pytania typu „wybierz jeden” w dowolnym kształcie, możesz dostosować jego atrybuty. Przetasuj opcje odpowiedzi, przekaż opinię, zaoferuj rozgałęzienie, ustaw wymagany wynik i liczbę prób oraz wybierz, czy uczestnicy muszą odpowiedzieć na pytanie, czy mogą je pominąć. Dowiedz się więcej o korzystaniu z edytora pytań.
Tak. Przejdź do zakładki Wstaw na wstążce i kliknij Usuń Otwarte. Gdy usuniesz funkcję dowolnego formularza z pytania, staje się ona standardowym slajdem treści. Tekst i obiekty pozostają nienaruszone, ale właściwości związane z pytaniami, takie jak ocena i opinia, są usuwane.
Modyfikowanie wybranego stanu wyboru odpowiedzi (opcjonalnie)
Storyline 360 dodaje wybrany stan do każdego wyboru odpowiedzi i stosuje efekt poświata. Gdy uczestnicy wybierają element, jego stan Wybrany jest automatycznie stosowany, aby wskazać, który element został wybrany.
Domyślny kolor poświata zależy od koloru akcentu 5 motywu, ale możesz dostosować stan Wybrane za pomocą innego formatowania. Dowiedz się więcej o dodawaniu i edytowaniu stanów.
Spraw, aby pytania Pick-One były dostępne
Dostępne pytania typu „wybierz jeden” pomagają uczestnikom zidentyfikować ich opcje, pewnie dokonywać wyborów, zrozumieć, co reprezentuje każdy wybór odpowiedzi, i otrzymuj jasną opinię. Postępuj zgodnie z tymi wskazówkami, aby zwiększyć dostępność jednego pytania:
- Podaj jasne instrukcje. Wyjaśnij, co powinni zrobić uczestnicy, gdy przedstawiono im opcje oparte na obrazie lub obiekcie (3.3.2 Etykiety lub instrukcje).
- Przekaż sensowną opinię. Poinformuj uczestników, czy wybrana odpowiedź była poprawna, czy nieprawidłowa, i, w stosownych przypadkach, pomóż im zrozumieć wynik ich wyboru.
- Spraw, aby wybory odpowiedzi oparte na obrazach były zrozumiałe. Podaj jasne pytanie lub podpowiedź i dodaj znaczący tekst alternatywny do obrazów, kształtów lub postacie, aby uczestnicy zrozumieli, co reprezentuje każda opcja (1.1.1 Treść nietekstowa, 1.3.1 Informacje i relacje).
- Ustaw logiczną kolejność ustawiania ostrości. Uporządkuj opcje odpowiedzi w znaczącej kolejności, aby użytkownicy klawiatury i czytnika ekranu mogli poruszać się po opcjach w logicznej kolejności (2.4.3 Kolejność ostrości).
- Utrzymuj widoczne stany ostrości. Upewnij się, że uczestnicy mogą łatwo zidentyfikować, który wybór odpowiedzi jest obecnie skupiony na klawiaturze. Jeśli dostosujesz wskaźnik ostrości, upewnij się, że pozostaje on łatwy do zauważenia na tle otaczających kolorów (2.4.7 Focus Visible, 2.4.11 Focus Not Zasłonięty (minimum)).
- Użyj wystarczającego kontrastu. Wybierz kolory tekstu i tła, które są łatwe do odczytania we wszystkich stanach wyboru odpowiedzi. Użyj co najmniej współczynnika kontrastu 4,5:1 dla tekstu i 3:1 dla elementów nietekstowych, takich jak obramowania obrazu lub wskaźniki zaznaczenia (1.4.3 Kontrast (minimum), 1.4.11 Kontrast nietekstowy).
- Spraw, aby wybór odpowiedzi był łatwy do wyboru. Używaj dużych, wyraźnie rozmieszczonych obiektów wyboru odpowiedzi dla uczestników za pomocą dotyku, myszy lub innych metod wprowadzania. Celuj w minimalny rozmiar docelowy 24 na 24 piksele (2.5.8 Target Size (Minimum)).
- Przetestuj wybór odpowiedzi za pomocą czytnika ekranu i klawiatury. Upewnij się, że uczestnicy mogą użyć klawisza Tab, aby przejść do każdego wyboru odpowiedzi i wybrać go za pomocą klawisza Enter lub Spacja. Dowiedz się więcej o poruszaniu się po pytaniach quizowych za pomocą czytnika ekranu lub klawiatury (klawiatura 2.1.1).