Wyszukiwanie artykułów
Wybierz produkt
Katalog pomocy dla null
Przeglądaj wszystkie artykuły null (Last Updated )
Nie znaleziono artykułów.
Wyniki wyszukiwania
Nie znaleziono artykułów.
Storyline 360: Ustawianie rozmiaru slajdu
Artykuł zaktualizowany ostatnio dnia 21 lip 2026
Podczas tworzenia nowego projektu Storyline 360 najlepszy czas na ustawienie rozmiaru slajdu jest przed dodaniem zawartości. Możesz ustawić go na dowolny rozmiar, ale domyślnie jest to 1920 pikseli szerokości i 1080 pikseli wysokości. Można również zdefiniować domyślne wymiary slajdów dla nowych projektów. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, jak działa rozmiar slajdów. Następnie dowiedz się, dlaczego rozmiar opublikowanego projektu może się różnić w zależności od gracza.
Zmień rozmiar slajdu
Jeśli nie chcesz używać domyślnego rozmiaru slajdu, oto jak go zmienić:
- Przejdź do zakładki Projekt na wstążce i kliknij Rozmiar slajdu. Lub kliknij łącze Wymiary rozmiaru slajdu w lewym dolnym rogu ekranu.
- Gdy pojawi się okno Rozmiar slajdu, wybierz opcję z selektora Ustawienia predefiniowane. Następujące wstępnie ustawione rozmiary slajdów najlepiej sprawdzają się w przypadku tego typu projektów:
- 16:9 HD (1920 x 1080) dla projektów ekranowych o wysokiej rozdzielczości (domyślnie)
- 16:9 (960 x 540) dla projektów panoramicznych
- 9:16 (1080 x 1920) dla projektów mobilnych
- 4:3 (720 x 540) dla projektów pełnoekranowych
- Niestandardowe dla elastyczności (wprowadź szerokość i wysokość w pikselach, maksymalnie 2047 x 2047)
- Opcjonalnie: Zaznacz pole Zablokuj proporcje, aby zachować bieżące proporcje obiektów, które mają zablokowane proporcje.
- Opcjonalnie: Zaznacz pole Skaluj istniejącą zawartość, aby dopasować ją do istniejącej zawartości slajdu proporcjonalnie do nowego rozmiaru slajdu. Obiekty, które mają zablokowane proporcje, zachowają swoje proporcje. Obiekty, które nie mają zablokowanych proporcji, mogą zmieniać kształt w zależności od wybranego rozmiaru slajdu.
- Aby zapisać wybrane wymiary jako domyślny rozmiar slajdu dla nowych projektów, kliknij opcję Ustaw jako domyślny rozmiar. (Przycisk jest wyszarzony dla bieżących domyślnych wymiarów slajdów).
- Kliknij OK. Twój nowy domyślny rozmiar slajdu zaczyna obowiązywać po zamknięciu i ponownym otwarciu Storyline 360.
- Po zmianie wymiarów slajdów Storyline 360 automatycznie skaluje rozmiary czcionek w całym projekcie, aby zachować projekty slajdów i zapobiec pojawianiu się pasków przewijania w polach tekstowych.
- Jeśli korzystasz z ulepszeń autofit tekstu, zalecamy użycie ustawienia rozmiaru slajdu 16:9 lub większego, aby uniknąć pasków przewijania.
Jak funkcje odtwarzacza wpływają na opublikowany rozmiar
Całkowity rozmiar opublikowanych wyników będzie nieco większy niż wymiary slajdu. Dzieje się tak, ponieważ gracz (interfejs na obwodzie slajdów) dodaje pewną szerokość i wysokość.
Gracz może dodać do 260 pikseli do szerokości i do 118 pikseli do wysokości, w zależności od tego, które funkcje gracza wybierzesz. Możesz włączać i wyłączać funkcje gracza na slajdzie według slajdów, ale rozmiar kursu pozostanie taki sam dla wszystkich slajdów. Innymi słowy, każda funkcja gracza może wnieść szerokość lub wysokość do opublikowanego kursu, nawet jeśli jest używany tylko na jednym slajdzie.
Oto bardziej szczegółowe spojrzenie na to, jak funkcje gracza wpływają na szerokość i wysokość opublikowanego kursu.
Szerokość
Te funkcje gracza zwiększają ogólną szerokość:
- Ramka gracza (z funkcjami gracza lub bez): +20 pikseli
- Pasek boczny: +240 pikseli
Maksymalny możliwy wzrost szerokości wynosi 260 pikseli.
Wysokość
Te funkcje gracza zwiększają całkowitą wysokość:
- Ramka gracza (z funkcjami gracza lub bez): +20 pikseli
- Tytuł: +23 pixels
- Jedna lub więcej zakładek paska górnego: +24 piksele
- Regulator głośności, pasek wyszukiwania lub przyciski nawigacyjne: +51 pikseli
Maksymalny możliwy wzrost wysokości wynosi 118 pikseli.
Uwaga: Gdy menu i sterowanie są wyłączone, nowoczesny styl odtwarzacza nie dodaje żadnej szerokości ani wysokości do kursu.
Przykład: Obliczanie opublikowanych wymiarów kursu
Załóżmy, że rozmiar slajdu to 720 x 405 i włączasz przyciski nawigacyjne i pasek boczny. Całkowite wymiary kursu wyniosą 980 x 476 po opublikowaniu. Oto podział:
Szerokość
- Rozmiar slajdu: 720 pikseli
- Ramka gracza: +20 pikseli
- Pasek boczny: +240 pikseli
Opublikowany kurs będzie miał 980 pikseli szerokości.
Wysokość
- Wysokość slajdu: 405 pikseli
- Ramka gracza: +20 pikseli
- Przyciski nawigacyjne: +51 pikseli
Opublikowany kurs będzie miał 476 pikseli wysokości.