Wyszukiwanie artykułów
Wybierz produkt
Katalog pomocy dla null
Przeglądaj wszystkie artykuły null (Last Updated )
Nie znaleziono artykułów.
Wyniki wyszukiwania
Nie znaleziono artykułów.
Storyline 360: Wskazówki dotyczące zarządzania plikami projektu
Artykuł zaktualizowany ostatnio dnia 25 lut 2026
Twórz, udostępniaj i publikuj projekty Storyline 360 bez obaw. Poniższe najlepsze praktyki pomagają chronić pliki, zmniejszyć ryzyko uszkodzenia oraz wspierać płynną współpracę i odtwarzanie kursów.
- Tworzenie, edytowanie i publikowanie projektów na lokalnym dysku twardym
- Często zapisuj, wersuj i twórz kopie zapasowe projektów
- Wysyłaj projekty do innych programistów, gdy musisz współpracować
- Hostuj opublikowane kursy online
- Optymalizacja ścieżek plików i konwencji nazewnictwa
Tworzenie, edytowanie i publikowanie projektów na lokalnym dysku twardym
Korzystanie z lokalnego dysku twardego do plików projektu Storyline 360 i zasoby kursu minimalizuje ryzyko uszkodzenia plików i innych nieoczekiwanych problemów. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej.
Pliki projektu
Zawsze zapisuj i publikuj projekty na lokalnym dysku twardym, zazwyczaj dysku C:. Domyślnie Storyline 360 zapisuje pliki projektu i opublikowane dane wyjściowe w katalogu Documents\ My Articulate Projects, chyba że wybierzesz inną lokalizację.
Praca z sieci lub zewnętrznego dysku USB może spowodować uszkodzenie pliku lub uniemożliwić zapisanie zmian z powodu opóźnień.
Możesz tworzyć kopie zapasowe projektów w sieci lub dysku USB, ale nie otwieraj ich ponownie, dopóki nie przeniesiesz ich z powrotem na lokalny dysk twardy. Aby uzyskać ciągły dostęp i współpracę, opublikuj projekt do Review 360 z dołączonym plikiem źródłowym lub użyj udostępnionej biblioteki slajdów zespołu.
Zasoby kursu
Możesz zapisać zasoby kursu, takie jak obrazy, filmy, pliki audio i dokumenty, w sieci lub na dysku USB. Zwykle to działa. Jeśli jednak wystąpią problemy po zaimportowaniu zasobu z tych lokalizacji, plik mógł zostać uszkodzony podczas transferu. Aby rozwiązać ten problem, usuń zasób z kursu, skopiuj oryginalny plik na lokalny dysk twardy i zaimportuj go ponownie.
Oznaki uszkodzonego zasobu mogą obejmować:
- Zasób jest pusty, zniekształcony lub nie odpowiada. Na przykład obraz jest wyświetlany jako puste pole lub wideo nie będzie odtwarzane.
- Storyline 360 informuje, że format pliku nie jest obsługiwany, mimo że tak jest.
- Podgląd nie ładuje się poprawnie, pokazuje pusty slajd lub w ogóle się nie ładuje.
- W opublikowanym wyjściu brakuje załączonych zasobów gracza.
Często zapisuj, wersuj i twórz kopie zapasowe projektów
Często oszczędzaj swoją pracę. Użyj skrótu klawiaturowego Ctrl+S, aby szybko zapisać i włączyć go do przepływu pracy.
Tworzenie nowych wersji w całym cyklu programowania umożliwia przywrócenie wcześniejszej wersji w razie potrzeby. Po prostu przejdź do zakładki Plik na wstążce, wybierz Zapisz jako i nadaj projektowi unikalną nazwę. Na przykład możesz utworzyć nową wersję na koniec każdego dnia roboczego i dodać datę do nazwy pliku.
Wersjonowanie pomaga również chronić Twoją pracę. Przechowuj wcześniejsze wersje w Review 360 (z dołączonym plikiem źródłowym), bezpiecznej lokalizacji w chmurze, dysku sieciowym lub zewnętrznym dysku twardym. Zawsze przechowuj aktualną wersję roboczą na lokalnym dysku twardym.
Oto więcej wskazówek, które pomogą uniknąć uszkodzenia lub utraty plików projektu.
Wysyłaj projekty do innych programistów, gdy musisz współpracować
Jeśli chcesz udostępnić plik projektu innemu programistowi, spakuj plik przed wysłaniem. Następnie udostępnij spakowany plik pocztą e-mail, dysk zewnętrzny lub dysk sieciowy. Poproś współpracowników o zapisanie spakowanego pliku na lokalnym dysku twardym i pełne wyodrębnienie go przed otwarciem projektu.
Jeśli projekt został opublikowany w Review 360, współpracownicy będą mieli dostęp do zintegrowanych komentarzy, chyba że zabezpieczysz swoją zawartość hasłem lub zezwolisz tylko zaproszonym użytkownikom na wyświetlanie Twojego elementu.
Aby uzyskać ciągły dostęp i współpracę, opublikuj projekt do Review 360 z dołączonym plikiem źródłowym lub użyj udostępnionej biblioteki slajdów zespołu.
Hostuj opublikowane kursy online
Wyświetlanie opublikowanych kursów na lokalnym dysku twardym lub dysku sieciowym nie jest obsługiwane. Ograniczenia bezpieczeństwa w tych środowiskach mogą blokować działanie niektórych funkcji.
Aby zmniejszyć nieoczekiwane problemy z odtwarzaniem, prześlij swój kurs na serwer WWW lub system zarządzania nauką (LMS).
Opublikowany kurs Storyline 360 obejmuje wiele plików i folderów. Zachowaj oryginalną strukturę folderów podczas przesyłania zawartości na serwer.
Jeśli chcesz przetestować opublikowany kurs lub udostępnić go interesariuszom, opublikuj go w Review 360.
Optymalizacja ścieżek plików i konwencji nazewnictwa
Zachowaj ścieżki plików dla plików projektu i opublikowanych danych wyjściowych w ramach limitu 260 znaków narzuconego przez system Microsoft Windows i pamiętaj, że proces publikowania dodaje postacie do ścieżki pliku. Przekroczenie całkowitego limitu może skutkować niekompletnym wyjściem.
Unikaj używania znaków specjalnych, akcentów lub symboli w ścieżkach plików i nazwach plików. Dowiedz się więcej o konwencjach nazewnictwa w tym artykule firmy Microsoft.