Wyszukiwanie artykułów

Wybierz produkt

Katalog pomocy dla null

Przeglądaj wszystkie artykuły null (Last Updated )

Nie znaleziono artykułów.

Wyniki wyszukiwania

Nie znaleziono artykułów.

Storyline 360: Praca z przyciskami

Artykuł zaktualizowany ostatnio dnia 4 maj 2026

Chcesz dodać interaktywność do swoich kursów Storyline 360? Przyciski pozwalają kierować nawigacją, ujawniać zawartość, przechwytywać dane wejściowe uczestnika i nie tylko. Możesz dostosować ich wygląd i określić, co się stanie, gdy uczestnicy wybierają je za pomocą stanów i wyzwalaczy. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, jak to zrobić.

Tworzenie i dostosowywanie przycisków

Aby dodać przycisk, przejdź do zakładki Wstaw i kliknij przycisk. Następnie wybierz styl i narysuj go na slajdzie lub warstwie. Aby dodać tekst przycisku, wybierz przycisk i zacznij pisać. Możesz także:

  • Sformatuj tekst na karcie Narzędzia główne. Dowiedz się więcej.
  • Dostosuj wyrównanie, marginesy i autofit, klikając prawym przyciskiem myszy i wybierając Formatuj kształt, a następnie wybierając kartę Pole tekstowe. Dowiedz się więcej.

Nadawanie przyciskom znaczących nazw ułatwia ich identyfikację w wyzwalaczach i interakcjach. Aby zmienić nazwę przycisku, kliknij go prawym przyciskiem myszy i wybierz Zmień nazwę. Możesz także kliknąć go dwukrotnie na oś czasu i wprowadzić nową nazwę.

Aby sformatować przycisk pasujący do projektu kursu, wybierz go i przejdź do zakładki Format. Możesz zmieniać style, kolory, efekty i dodaj ikony. Kolory pochodzą z Twojego motywu. Możesz kliknąć prawym przyciskiem myszy niestandardowy przycisk i wybrać Ustaw jako przycisk domyślny, aby zastosować ten sam styl do wszystkich nowych przycisków.

Aby usunąć przycisk, wybierz go i naciśnij Delete na klawiaturze.

Dodaj interaktywność przycisku

Użyj stanów i wyzwalaczy, aby zdefiniować, w jaki sposób przyciski reagują na interakcja uczestnika.

Przyciski zawierają wbudowane stany, które zmieniają ich wygląd, gdy uczestnicy wchodzą z nimi w interakcję. Domyślnie są to Normalne, Najedź, Down, Odwiedzone i Wyłączone. Możesz je edytować lub tworzyć własne. Dowiedz się więcej.

Możesz użyć wyzwalaczy, aby określić, co się stanie, gdy uczestnicy wybierają przycisk. Na przykład możesz pokazać warstwę, przejść do innego slajdu, graj media, dostosowywać zmienną i nie tylko. Dowiedz się więcej.

Możesz także:

Uczyń przyciski dostępnymi

Dostępne przyciski ułatwiają wszystkim uczestnikom nawigację i interakcję ze szkoleniem. Postępuj zgodnie z tymi wskazówkami, aby zwiększyć dostępność przycisków:

  • Podaj jasne instrukcje i opinia. Wyjaśnij, co robi każdy przycisk i przekaż opinię, gdy jest wybrany, szczególnie w przypadku działań takich jak przesyłanie odpowiedzi lub przemieszczanie się między slajdami (3.3.2 Etykiety lub instrukcje).
  • Użyj etykiet opisowych. Napisz tekst przycisku, który wyjaśnia, co się dzieje, gdy uczestnicy go wybierają, na przykład „Prześlij odpowiedź” lub „Otwórz zasoby”. Unikaj niejasnego tekstu, takiego jak „Kliknij tutaj” (2.4.4 Link Cel).
  • Podaj dostępne nazwy dla przycisków tylko ikony. Jeśli przycisk używa tylko ikona, dodaj tekst alternatywny opisujący jego działanie. Ukryj ikony dekoracyjne przed technologiami pomocniczymi (1.1.1 Treść nietekstowa).
  • Użyj tekstu wyświetlanego na ekranie zamiast samemu najechać kursorem. Przedstaw ważne informacje na slajdzie, zamiast polegać tylko na stanach najechania kursorem, które nie są dostępne dla wszystkich uczestników (1.4.13 Treść na Najedź lub Focus).
  • Ustaw logiczną kolejność ustawiania ostrości. Uporządkuj przyciski tak, aby nawigacja na klawiaturze była zgodna z sensowną i użyteczną sekwencją dla użytkowników klawiatury i czytników ekranu (klawiatura 2.1.1, kolejność ostrości 2.4.3).
  • Przyciski testowe z klawiaturą. Upewnij się, że uczestnicy mogą dotrzeć i aktywować każdy przycisk za pomocą klawiatury Tab, Enter lub Spacji (klawiatura 2.1.1).
  • Utrzymuj widoczne stany ostrości. Użyj domyślnego wskaźnika ostrości o wysokim kontraście, aby uczestnicy mogli zobaczyć, który przycisk jest wybrany. Jeśli go dostosujesz, upewnij się, że pozostaje łatwy do zauważenia (2.4.7 Focus Visible).
  • Użyj wystarczającego kontrastu. Wybierz kolory tekstu i tła, które są łatwe do odczytania we wszystkich stanach przycisków. Celuj w co najmniej współczynnik kontrastu 4,5:1 dla tekstu i 3:1 dla większych elementów tekstu lub przycisków (1.4.3 Kontrast [Minimum]).
  • Nie polegaj na kolorze, aby pokazać znaczenie. Dodaj tekst, ikony lub inne wskazówki wizualne, aby komunikować stany przycisków, aby uczestnicy mieli kontekst poza kolorem (1.4.1 Użycie koloru).
  • Spraw, aby przyciski były łatwe do wyboru. Twórz przyciski, które są wystarczająco duże, aby wybrać wygodnie. Celuj w minimalny rozmiar docelowy 24 na 24 piksele, aby wspierać różne metody wprowadzania danych (2.5.8 Rozmiar docelowy [Minimum]).