Wyszukiwanie artykułów

Wybierz produkt

Katalog pomocy dla null

Przeglądaj wszystkie artykuły null (Last Updated )

Nie znaleziono artykułów.

Wyniki wyszukiwania

Nie znaleziono artykułów.

Storyline 360: Praca z Hotspots

Artykuł zaktualizowany ostatnio dnia 16 sty 2026

Hotspoty to niewidoczne przyciski. Świetnie nadają się do wyzwalania działań, takich jak pokazywanie warstw i przeskakiwanie do innych slajdów. Są również bardzo skuteczne w interakcjach typu „przeciągnij i upuść”.

Dodawanie Hotspotów

  1. Przejdź do zakładki Wstaw na wstążce, kliknij Hotspot i wybierz jeden z kształtów Hotspotu.
  2. Narysuj Hotspot na slajdzie lub warstwie.

Podczas pracy w Articulate Storyline hotspoty będą wyświetlane jako półprzezroczyste kształty, ale są całkowicie niewidoczne podczas podglądu lub publikowania.

Możesz formatować hotspoty za pomocą kolorów i efektów, aby były łatwiejsze do zauważenia podczas pracy w Storyline, ale nadal będą one niewidoczne w opublikowanym kursie.

Zmiana rozmiaru, obracanie i zmiana położenia Hotspotów

Zmień rozmiar

Aby zmienić rozmiar Hotspotu, przeciągnij dowolny z jego uchwytów rozmiaru.

Obróć

Aby obrócić Hotspot, przeciągnij jego uchwyt obrotu.

Zmiana położenia

Aby zmienić położenie Hotspotu, po prostu przeciągnij go w inne miejsce na slajdzie.

Innym sposobem zmiany rozmiaru, obracania i zmiany położenia Hotspotu jest kliknięcie go prawym przyciskiem myszy i wybranie Rozmiar i położenie. Szczegółowe informacje można znaleźć w tej instrukcji obsługi.

Możesz ustawić punkty aktywne z innymi obiektami na slajdzie, wysyłając je do tyłu lub przesuwając do przodu. Jednak ich wyzwalacze nie będą działać, jeśli zostaną pokryte innymi obiektami.

Wyświetlanie lub ukrywanie kursora dłoni po najechaniu kursorem na Hotspoty

Domyślnie mysz zmieni się w kursor dłoni po najechaniu kursorem na Hotspot w opublikowanym kursie.

Jest to świetne rozwiązanie, jeśli chcesz, aby uczestnicy wiedzieli, że część ekranu jest klikalna. Jeśli jednak nie chcesz, aby mysz zmieniała się na kursor dłoni, kliknij prawym przyciskiem myszy Hotspot i odznacz opcję Pokaż kursor dłoni po najedź kursorem.

Zmiana nazwy Hotspotów

Fabuła nadaje każdemu hotspotowi domyślną nazwę: Hotspot 1, Hotspot 2 itp. Zalecamy nadanie im bardziej intuicyjnych nazw, aby były rozpoznawalne podczas dodawania wyzwalaczy i tworzenia interakcji o dowolnym kształcie.

Jednym ze sposobów zmiany nazwy Hotspotu jest kliknięcie go prawym przyciskiem myszy, wybierz Zmień nazwę, wprowadź nową nazwę i kliknij OK.

Innym sposobem jest dwukrotne kliknięcie Hotspot na osi czasu, aby otworzyć go do edycji, wprowadzić nową nazwę i nacisnąć Enter na klawiaturze.

Sprawianie, by Hotspoty działały

Aby hotspoty były interaktywne, musisz dodać do nich wyzwalacze. Aby dowiedzieć się więcej o wyzwalaczach, zapoznaj się z tym podręcznikiem użytkownika.

Wskazówka: Możesz dodać wiele wyzwalaczy do tego samego Hotspotu. Na przykład możesz dodać wyzwalacz, aby wyświetlić warstwę, gdy uczestnicy najechają kursorem na Hotspot, i możesz dodać kolejny wyzwalacz, aby przejść do innego slajdu po kliknięciu.

Usuwanie Hotspotów

Aby usunąć Hotspot, wybierz go na slajdzie lub na osi czasu, a następnie kliknij przycisk Usuń na klawiaturze.