Wyszukiwanie artykułów
Wybierz produkt
Katalog pomocy dla null
Przeglądaj wszystkie artykuły null (Last Updated )
Nie znaleziono artykułów.
Wyniki wyszukiwania
Nie znaleziono artykułów.
Storyline 360: Praca z warstwami
Artykuł zaktualizowany ostatnio dnia 9 cze 2026
Użyj warstw slajdów, aby tworzyć interakcje i rozgałęzione scenariusze w swojej fabule Chcesz zwiększyć zaangażowanie i zainteresowanie uczestników kursami Storyline 360? Spróbuj użyć warstw slajdów, aby tworzyć interakcje i scenariusze rozgałęzione. Warstwy wyświetlają dodatkową zawartość na slajdzie w określonych punktach na osi czasu lub w odpowiedzi na działania uczestników. Wyzwalacze pozwalają określić, kiedy warstwy powinny się pojawiać i znikać. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej.
- Dodawanie warstw
- Powielanie i kopiowanie warstw
- Zmiana nazwy warstw
- Zmiana właściwości warstwy
- Ukrywanie pojedynczych obiektów warstwy bazowej
- Udostępnianie warstw
- Zmiana kolejności warstw
- Pokazywanie, ukrywanie i przyciemnianie warstw w edytorze
- Usuwanie warstw
Dodawanie warstw
Możesz dodać dowolną liczbę warstw do każdego slajdu. Aby dodać warstwę do slajdu, wykonaj jedną z następujących czynności:
- Kliknij ikonę Nowa warstwa (wygląda jak pusta kartka papieru) w panelu Warstwy slajdów.
- Przejdź do zakładki Wstaw na wstążce i kliknij opcję Przesuń warstwę.
Dodajesz zawartość do warstw tak jak slajdy, w tym animacje i przejścia. Także czas i czas trwania obiektów warstw zarządza się w taki sam sposób, jak obiekty slajdów — poprzez oś czasu.
Powielanie i kopiowanie warstw
Możesz powielić warstwy na tym samym slajdzie, a nawet skopiować je z jednego slajdu do drugiego. Aby powielić istniejące warstwy na tym samym slajdzie, wybierz jedną lub więcej warstw w panelu Warstwy slajdu i kliknij ikonę Powiel wybraną warstwę (wygląda jak dwie kartki papieru z zieloną strzałką).
Aby skopiować warstwy z jednego slajdu do drugiego:
- Zaznacz jedną lub więcej warstw w panelu Warstwy przesuwania, a następnie naciśnij klawisze Ctrl+C na klawiaturze lub kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz polecenie Kopiuj.
- Przejdź do slajdu, na którym mają pojawić się te same warstwy, a następnie naciśnij Ctrl+V na klawiaturze lub kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz Wklej.
Zmiana nazwy warstw
Nadaj warstwom rozpoznawalne nazwy, aby były łatwe do zidentyfikowania podczas tworzenia wyzwalaczy. Aby zmienić nazwę warstwy, należy:
- Kliknij dwukrotnie nazwę warstwy w panelu Warstwy przesuwania, aby otworzyć ją do edycji.
- Wpisz nową nazwę.
- Naciśnij Enter na klawiaturze.
Zmiana właściwości warstwy
Możesz dostosować właściwości każdej warstwy na slajdzie. Po prostu wybierz warstwy, które chcesz edytować, a następnie kliknij ikonę koła zębatego.
Gdy pojawi się okno Właściwości warstwy slajdu, dokonaj wyboru (zdefiniowanego poniżej) i kliknij przycisk Zamknij.
|
Ukryj inne warstwy slajdów |
Spowoduje to ukrycie wszystkich pozostałych warstw (z wyjątkiem warstwy podstawowej), gdy bieżąca warstwa jest widoczna dla uczestnika. |
|
Ukryj obiekty na warstwa podstawowa |
Ukrywa to wszystko na warstwie podstawowej slajdu, gdy bieżąca warstwa jest widoczna dla uczestnika. (Jeśli chcesz ukryć tylko niektóre obiekty warstwy podstawowej, przejdź do następnej sekcji Ukrywanie poszczególnych obiektów warstwy bazowej). |
|
Ukryj warstwa slajdu po zakończeniu osi czasu |
Spowoduje to ukrycie bieżącej warstwy po zakończeniu odtwarzania. |
|
Pozwól na poszukiwanie |
Jeśli warstwa podstawowa ma pasek wyszukiwania, użyj tej opcji, aby określić wpływ paska wyszukiwania na bieżącą warstwę slajdu.
Wskazówka: Jeśli pasek wyszukiwania we właściwościach gracza jest tylko do odczytu lub umożliwia przeciąganie tylko po zakończeniu, uczestnicy nie będą mogli przeciągnąć paska wyszukiwania. Jeśli jednak wybierzesz opcję Tak lub Automatycznie zdecyduj powyżej, zawartość warstwy będzie nadal synchronizowana z paskiem wyszukiwania. Dzięki temu uczestnicy mogą używać przycisku odtwarzania/pauzy, aby sterować odtwarzaniem. |
Możesz wybrać jeden z dwóch formatów warstw — warstwy lub okna dialogowego.
|
Podczas gdy standardowa warstwa jest otwarta, uczestnicy mogą wchodzić w interakcje z czymkolwiek poza nią. | |
|
Gdy warstwa okna dialogowego jest otwarta, fokus pozostaje na oknie dialogowym i jego zawartości. Warstwy dialogowe przyciemniają wszystko inne w oknie przeglądarki, a uczestnicy nie mogą wchodzić w interakcje z niczym innym w trakcie kursu, gdy jest otwarty. Dowiedz się więcej. |
Usprawnij funkcje czytnika ekranu dla warstw dialogowych, definiując atrybuty ułatwień dostępu dla alternatywnego tytułu i opisu. (Opcje Etykieta i Opis są wyszarzone dla warstw standardowych).
|
etykieta |
Zapewnia to tekst atrybutu
|
|
Opis |
Zapewnia to tekst atrybutu
|
Wybierz jedną z poniższych opcji, aby zarządzać interakcją uczestników z warstwą podstawową.
|
Zapobiegaj klikaniu przez użytkownika innych warstw |
Zapobiega to interakcji uczestnika z obiektami na innych warstwach, takimi jak przyciski lub elementy przeciągania, podczas gdy bieżąca warstwa jest widoczna. (Ta opcja jest automatycznie włączona i wyszarzona dla warstw dialogowych). |
|
Wstrzymaj oś czasu warstwy podstawowej |
Wstrzymuje to warstwę podstawową, w tym animacje i dźwięk, podczas gdy bieżąca warstwa jest widoczna. Oś czasu warstwy bazowej zostanie wznowiona w miejscu, w którym została przerwana, gdy bieżąca warstwa zostanie zamknięta. |
Wybierz jedną z poniższych opcji, aby kontrolować zachowanie obiektów, gdy uczestnicy ponownie odwiedzają warstwę.
|
Automatycznie decyduj |
Jest to opcja domyślna. Storyline 360 zdecyduje, czy wznowić warstwę, czy zresetować ją na podstawie zawartych w niej obiektów. Oto logika:
|
|
Zresetuj do stanu początkowego |
Użyj tej opcji, jeśli chcesz, aby warstwa zawsze resetowała się do stanu początkowego. Uruchomi się ponownie od początku swojej osi czasu, a obiekty interaktywne powrócą do swoich stanów początkowych. |
|
Wznów zapisany stan |
Użyj tej opcji, jeśli chcesz, aby warstwa zawsze zapamiętywała swój poprzedni stan. Innymi słowy, ta opcja pozwala uczestnikom wybrać miejsce, w którym przerwali, jeśli później powrócą do tej samej warstwy. |
Ukrywanie pojedynczych obiektów warstwy bazowej
Opisane powyżej właściwości warstwy zapewniają opcję Ukryj obiekty na warstwie podstawowej, ale ukrywa wszystko na warstwie podstawowej. Jeśli chcesz ukryć tylko niektóre obiekty warstwy podstawowej, możesz to zrobić, ponieważ każda warstwa ma własną oś czasu. Oto jak.
- Rozwiń opcję Obiekty warstwy bazowej na oś czasu.
- Kliknij ikonę oka dla każdego obiektu, który chcesz ukryć.
Wskazówka: Ukryte obiekty warstwy podstawowej pojawią się ponownie po zamknięciu warstwy.
Udostępnianie warstw
Wszystkie obiekty z warstw slajdów i warstw bazowych są wyświetlane w oknie Kolejność skupienia i można dostosować kolejność tych obiektów.
Aby uzyskać najlepsze wrażenia z nawigacji, użyj warstw dialogowych. Warstwy dialogowe, zaprojektowane tak, aby były dostępne od samego początku, domyślnie ukrywają inne warstwy slajdów. Dzięki temu skupiamy się na dialogu i jego treści.
Jeśli uczestnicy muszą uzyskać dostęp do warstwy podstawowej w ramach interakcji, użyj standardowych warstw. Podczas korzystania ze standardowych warstw upewnij się, że uczestnicy mogą jasno zrozumieć, co jest aktywne i unikać interakcji z treścią spoza bieżącej warstwy:
- Otwórz okno Właściwości warstwy slajdu i wybierz Ukryj inne warstwy slajdów. Dzięki temu skupiamy się na bieżącej warstwie, ukrywając inne warstwy.
- Wybierz opcję Zapobiegaj klikaniu przez użytkownika innych warstw. Uniemożliwia to uczestnikom interakcję z zawartością spoza bieżącej warstwy, gdy jest ona widoczna.
- W oknie Kolejność skupienia ułóż obiekty z każdej warstwy tak, aby pojawiały się po obiekcie na warstwie podstawowej otwierającej warstwę.
Zmiana kolejności warstw
Aby zmienić kolejność warstw, po prostu przeciągnij i upuść je tam, gdzie chcesz, w panelu Warstwy slajdów.
Warstwy są wyświetlane na wierzchu warstwy podstawowej (nie za nią) i otwierają się w kolejności, w jakiej są wyzwalane, niezależnie od kolejności ich układania w panelu Warstwy slajdów.
Wskazówka: Aby wyświetlić więcej niż jedną warstwę jednocześnie w opublikowanych danych wyjściowych, kliknij ikonę koła zębatego dla każdej warstwy, aby otworzyć jej właściwości, a następnie odznacz pole wyboru Ukryj inne warstwy slajdów.
Pokazywanie, ukrywanie i przyciemnianie warstw w edytorze
Jeśli masz wiele warstw na slajdzie, przydatne może okazać się pokazanie lub ukrycie niektórych z nich podczas edycji slajdu.
Aby wyświetlić warstwę, nawet jeśli nie jest to warstwa aktywna, kliknij ikonę oka po prawej stronie jej tytułu w panelu Warstwy slajdów, aby zablokować jej widoczność.
Aby ukryć warstwę, kliknij ponownie ikonę oka, aby odblokować jej widoczność.
Jeśli na przykład nie chcesz widzieć warstwy bazowej podczas tworzenia warstwy dodatkowej, kliknij ikonę oka warstwy podstawowej, aby odblokować jej widoczność, tzn. aby ją ukryć.
Wskazówki dotyczące pracy z widocznością warstw:
- Widoczność warstwa podstawowa jest domyślnie zablokowana. Wszystkie pozostałe warstwy są domyślnie odblokowane. Innymi słowy, warstwa podstawowa jest zawsze widoczna, chyba że ją ukryjesz, a inne warstwy są zawsze ukryte, chyba że uczynisz je widocznymi.
- Domyślnie tylko warstwa, która jest aktualnie wybrana (aktywna) jest pełnokolorowa. Wszystkie pozostałe warstwy są przyciemnione. Jeśli wolisz zobaczyć je wszystkie w pełnym kolorze, odznacz pole Dim u dołu panelu.
Usuwanie warstw
Aby usunąć warstwę, wybierz ją w panelu Warstwy slajdów i kliknij ikonę kosza (lub po prostu naciśnij klawisz Delete na klawiaturze).