Wyszukiwanie artykułów
Wybierz produkt
Katalog pomocy dla null
Przeglądaj wszystkie artykuły null (Last Updated )
Nie znaleziono artykułów.
Wyniki wyszukiwania
Nie znaleziono artykułów.
Storyline 360: Praca z suwakami
Artykuł zaktualizowany ostatnio dnia 16 sty 2026
Użyj interaktywnych suwaków, aby umożliwić uczestnikom manipulowanie danymi, badać związki przyczynowo-skutkowe i kontrolować inne obiekty w trakcie kursu.
- Dodawanie suwaków
- Zmiana rozmiaru suwaków
- Ustawianie właściwości suwaka
- Zmiana nazwy suwaków
- Suwaki formatowania
- Działania wyzwalające
- Wyświetlanie wartości suwaka w elementach tekstowych
- Usuwanie suwaków
- Zrozumienie dostępności suwaka
Dodawanie suwaków
Przejdź do zakładki Wstaw na wstążce, kliknij Suwak, wybierz typ suwaka i kliknij slajd, w którym ma się pojawić suwak.
Wskazówka: Domyślnie suwaki są poziome, ale możesz ustawić je pionowo, jeśli chcesz. Po prostu obróć je o 90 stopni. Możesz użyć uchwytu obrotu u góry suwaka lub listy rozwijanej Obróć na wstążce.
Zmiana rozmiaru suwaków
Suwaki mają ścieżkę i kciuk, który ślizga się wzdłuż toru.
Ścieżka i kciuk mogą być zmieniane razem lub indywidualnie.
- Aby zmienić rozmiar całego suwaka (ścieżka i kciuk), przeciągnij uchwyt rozmiaru narożnika.
- Aby zmienić długość ścieżki, przeciągnij lewy lub prawy uchwyt rozmiaru.
- Aby zmienić grubość ścieżki, przeciągnij lewy żółty uchwyt w górę lub w dół.
- Aby zmienić rozmiar kciuka suwaka, przeciągnij górny żółty uchwyt w górę lub w dół.
Ustawianie właściwości suwaka
Aby kontrolować zachowanie suwaka, wybierz suwak, przejdź do zakładki Narzędzia suwaka — Projekt na wstążce i dostosuj następujące właściwości.
|
Zmienna |
Jest to zmienna powiązana z suwakiem. Storyline 360 automatycznie tworzy zmienną liczbową dla każdego suwaka w kursie. Jeśli chcesz zmienić zmienną kontrolowaną przez suwak, użyj tej listy rozwijanej, aby wybrać inną zmienną liczbową w swoim kursie. |
|
Aktualizacja |
To sterowanie, kiedy zmienna jest aktualizowana. Zmienną można zaktualizować, gdy uczestnik przeciąga suwak (co jest ustawieniem domyślnym) lub dopiero po zwolnieniu go przez uczestnika. |
|
Początek |
Jest to wartość początkowa dla twojego suwaka. Domyślnie wynosi zero, ale może to być dowolna liczba z zakresu od -9999 do 9999. (Może również mieć do dwóch miejsc po przecinku). |
|
Koniec |
To jest końcowa wartość suwaka. Domyślnie 10, ale może to być dowolna liczba z zakresu od -9999 do 9999. (Może również mieć do dwóch miejsc po przecinku). |
|
Początkowy |
Jest to pozycja wyjściowa kciuka suwaka. Domyślnie jest to zero, ale może to być dowolna liczba między wartościami początkowymi i końcowymi. (Może mieć do dwóch miejsc po przecinku). |
|
Krok |
Jest to wartość przyrostowa kciuka suwaka poruszającego się wzdłuż ścieżki. Domyślnie jeden. (Może mieć do dwóch miejsc po przecinku). |
Zmiana nazwy suwaków
Storyline 360 nadaje każdemu suwakowi domyślną nazwę: Slider 1, Slider 2 itd. Zalecamy nadanie im bardziej intuicyjnych nazw, aby były rozpoznawalne podczas dodawania wyzwalaczy i tworzenia dowolnych interakcji.
Jednym ze sposobów zmiany nazwy suwaka jest kliknięcie go prawym przyciskiem myszy, wybierz Zmień nazwę, wprowadź nową nazwę i kliknij OK.
Suwaki formatowania
Aby zmienić style, kolory i efekty suwaka, wybierz suwak, przejdź do zakładki Narzędzia suwaka — Format na wstążce i użyj opcji formatowania.
Kolory dostępne na karcie Format pochodzą z kolorów motywu.
Działania wyzwalające
Ogólnie rzecz biorąc, będziesz chciał wykonać jedną lub więcej czynności w oparciu o interakcję ucznia z suwakiem. Aby to zrobić, musisz dodać wyzwalacze, które są wykonywane, gdy suwak się przesuwa lub zmienia się zmienna.
Na przykład możesz zmienić stan obiektu, gdy uczestnik przeciągnie suwak.
Wyświetlanie wartości suwaka w elementach tekstowych
Może się zdarzyć, że chcesz wyświetlić wartość suwaka w pole tekstowe lub kształt. Łatwo to zrobić. Po prostu dodaj zmienne odniesienie do dowolnego elementu tekstowego w swoim kursie.
Gdy uczestnik przeciągnie suwak, wartość wyświetlona w elemencie tekstowym zostanie automatycznie zaktualizowana, aby pokazać wybraną wartość.
Usuwanie suwaków
Aby usunąć suwak, wybierz go na slajdzie lub na osi czasu, a następnie kliknij Usuń na klawiaturze.
Zrozumienie dostępności suwaka
Suwaki są dostępne. Jeśli uwzględnisz media, upewnij się, że obrazy mają tekst alternatywny (tekst alternatywny), a filmy mają napisy i transkrypcje. Przetestuj czytnik ekranu i dostępność nawigacji na klawiaturze suwaka. Aby uzyskać dalsze wskazówki dotyczące tworzenia dostępnych treści, zapoznaj się z poniższymi wskazówkami dotyczącymi projektowania dostępności:
Dla testerów i uczestników dostępna nawigacja jest wbudowana bezpośrednio w suwaki:
|
Użytkownicy czytnika ekranu |
Użytkownicy tylko na klawiaturze |
|
W trybie ostrości użytkownicy czytników ekranu mogą wchodzić w interakcje z kciukiem suwaka i przesuwać go za pomocą klawiszy strzałek. Wskazówka: Jeśli klawisze strzałek nie przesuwają kciuka suwaka, naciśnij klawisz spacji lub klawisz Enter, aby przejść do trybu ostrości. Zawartość w stanach lub warstwach wzdłuż ścieżki suwaka nie jest ogłaszana, gdy czytnik ekranu jest w trybie ostrości. Aby ogłosić zawartość, użytkownicy czytników ekranu muszą przejść do trybu przeglądania, naciskając klawisz Esc, a następnie użyć klawiszy strzałek. |
Użytkownicy tylko z klawiaturą naciskają Tab/Shift+Tab, aby uzyskać dostęp do kciuka suwaka i za pomocą klawiszy strzałek przesuwać go wzdłuż ścieżki. |