Wyszukiwanie artykułów
Wybierz produkt
Katalog pomocy dla null
Przeglądaj wszystkie artykuły null (Last Updated )
Nie znaleziono artykułów.
Wyniki wyszukiwania
Nie znaleziono artykułów.
Fabuła: Jak działa zdarzenie wyzwalające rozpoczyna linię czasu
Artykuł zaktualizowany ostatnio dnia 16 sty 2026

Na przykład możesz utworzyć wyzwalacze, aby wyłączyć przycisk Dalej, gdy zaczyna się oś czasu slajdu, i zmienić przycisk na stan normalny, gdy oś czasu się kończy. Ustawiasz slajd tak, aby wznawiał zapisany stan po ponownym odwiedzeniu, ale stwierdzisz, że przycisk Dalej stale zmienia się z powrotem do stanu wyłączonego po ponownym wyświetleniu slajdu.
Chociaż może się to wydawać nieoczekiwane, działa zgodnie z projektem. W fabule zdarzenie wyzwalające początek osi czasu występuje za każdym razem, gdy zostanie wyświetlony slajd. Tak więc wyzwalacz uruchamiania osi czasu jest zawsze wykonywany, gdy uczestnik ponownie odwiedza slajd, nawet jeśli wznowi zapisany stan. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, jak zmienić to domyślne zachowanie.
Zmiana zachowania domyślnego
Istnieją sposoby zaprojektowania zdarzenia rozpoczynającego się na osi czasu, które występuje tylko raz. Sprawdź dwie sugestie poniżej.
Użyj ograniczonej nawigacji
Zamiast używać wyzwalaczy do kontrolowania stanu przycisku Dalej, użyj ograniczonej nawigacji, aby początkowo zablokować przycisk Dalej. Gdy uczestnicy ponownie odwiedzą slajd, przycisk Dalej pozostaje odblokowany.
Ta opcja jest idealna, gdy chcesz uniemożliwić uczestnikom przeskakiwanie do następnego slajdu, ale nie chcesz, aby utknęli podczas ponownego przeglądania poprzedniego slajdu.
Użyj warunkowego wyzwalacza
Użyj warunków wyzwalających, aby zapobiec uruchomieniu wyzwalacza osi czasu, gdy uczestnik ponownie odwiedza slajd. Wykonaj następujące kroki:
- Skonfiguruj slajd, aby wznowił zapisany stan.
- Utwórz nową zmienną prawda/fałsz z początkową wartością.
False - Dodaj warunek do wyzwalacza uruchamiania osi czasu (np. zmień stan obiektu lub dostosuj wartość zmiennej) tak, aby był wykonywany tylko wtedy, gdy wartość zmiennej jest.
False - Dodaj kolejny wyzwalacz, który zmienia wartość zmiennej
Truena moment zakończenia osi czasu.

Ta opcja jest idealna, gdy musisz użyć wyzwalacza uruchamiania osi czasu, ale nie chcesz, aby to samo zdarzenie powtarzało się, gdy uczestnicy ponownie odwiedzą slajd.