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Storyline 360: Autoria acessível

Artigo atualizado pela última vez em 16 de jan. de 2026

O Articulate existe para capacitar as pessoas a viverem vidas melhores. Uma maneira de fazer isso é ajudando os desenvolvedores de e-learning a criar cursos acessíveis do Storyline 360 que todos os alunos possam desfrutar, independentemente de suas habilidades.

Embora os autores possam criar cursos acessíveis, a experiência de criação de conteúdo em si é apenas parcialmente acessível. Usando as Diretrizes de Acessibilidade das Ferramentas de Criação (ATAG) como estrutura, é aqui que a criação de conteúdo do Storyline 360 está acessível atualmente.

As interfaces de usuário seguem as diretrizes de acessibilidade

Embora partes da interface do Storyline 360 não sigam atualmente as diretrizes de acessibilidade, alguns elementos da interface do usuário têm um indicador de foco visível, podem ser acessados por meio de navegação pelo teclado e atalhos e são anunciados por leitores de tela.

A partir de 2020, nos comprometemos a criar interfaces de usuário para novos recursos do Storyline 360 (por exemplo, os recursos expandidos de rastreamento de questionários) de acordo com as diretrizes de acessibilidade da interface do usuário.

As visualizações de edição são perceptíveis

O Storyline 360 renderiza alternativas para mídia baseada em tempo durante as sessões de criação de conteúdo. Por exemplo, os autores podem ver legendas ocultas no editor de legendas incorporado e quando visualizam o slide. Os autores também podem editar faixas de áudio usando a forma de onda de áudio e reproduzir o áudio no editor de áudio integrado.

As visualizações de edição são operáveis

O Storyline 360 tem atalhos de teclado para tornar a criação de conteúdo mais eficiente e acessível a autores com mobilidade ou deficiências visuais. Não são necessários horários específicos para pressionamentos de teclas individuais. Os autores também podem pressionar a tecla Alt para exibir atalhos de teclado para comandos da faixa de opções e até mesmo criar seus próprios atalhos de tecla Alt adicionando comandos à Barra de Ferramentas de Acesso Rápido.

A maioria das janelas no Storyline 360 não bloqueia o teclado, mas algumas janelas não podem ser fechadas por meio de comandos do teclado: o editor de áudio, o editor de vídeo, a biblioteca de mídia e o gravador de tela.

O editor Storyline 360 não reproduz conteúdo automaticamente, protegendo assim autores que se distraem facilmente ou têm distúrbios convulsivos. Os vídeos podem ser reproduzidos automaticamente ao visualizar o conteúdo se os autores os tiverem configurado para reprodução automática.

Por falar em visualizações prévias, o Storyline 360 renderiza conteúdo com um widget de agente de usuário disponível no mercado (Chromium) para que os autores possam experimentar o conteúdo da mesma forma que os alunos. Para obter detalhes, acesse nosso relatório de conformidade de acessibilidade para a experiência de aprendizado.

O Storyline 360 tem uma funcionalidade de pesquisa para ajudar os autores a encontrar texto, exceto conteúdo alternativo, em slides e camadas. (As mensagens de localizar/substituir não podem ser acessadas pelo leitor de tela.)

As visualizações de edição são compreensíveis

Para ajudar os autores a evitar erros, todas as ações de criação de conteúdo são reversíveis usando o botão Desfazer ou o atalho do teclado. E para algumas tarefas, como excluir slides, o Storyline 360 pede aos autores que confirmem a ação.

As configurações do Storyline 360 também são reversíveis. Até mesmo as atualizações de software são reversíveis, então os autores podem retornar a uma versão anterior do Storyline 360, se necessário. Os recursos de criação de conteúdo do Storyline 360 estão totalmente documentados em nosso guia do usuário on-line.

Processos automáticos produzem conteúdo acessível

A saída do Storyline 360 é compatível com WCAG, de acordo com nosso relatório de conformidade de acessibilidade. Alguns critérios de acessibilidade são cumpridos sem a contribuição do autor. Por exemplo, a formatação semântica e o código HTML bem formado são renderizados automaticamente durante o processo de publicação. Para outros critérios de acessibilidade, os autores devem tomar decisões de acordo com as diretrizes, como usar fontes legíveis e definir uma ordem de foco significativa.

O Storyline 360 preserva as informações de acessibilidade ao publicar resultados da Web e do LMS. As informações de acessibilidade também são preservadas durante o processo de criação de conteúdo, quando o Storyline 360 é a origem e o destino dos eventos de copiar e colar e ao otimizar o conteúdo (por exemplo, compactar ativos de áudio e vídeo).

Autores são apoiados na produção de conteúdo acessível

O Storyline 360 capacita os autores a criar conteúdo acessível. Por exemplo, a biblioteca de mídia facilita a edição de texto alternativo e legendas ocultas para todos os ativos de mídia em um projeto. Além disso, “Acessibilidade” é uma opção comum nos menus de contexto.

O Storyline 360 permite que os autores definam as propriedades de acessibilidade. Para conteúdo não textual, os autores têm várias maneiras de adicionar e editar alternativas de texto. Essas alternativas são salvas para que os autores possam reutilizar ativos sem inserir as mesmas alternativas novamente. Os autores também podem editar ou excluir alternativas para cada instância de um ativo.

Os autores podem criar modelos do Storyline 360 e compartilhá-los com sua equipe, reduzindo os esforços de desenvolvimento e o potencial de erros. Os autores podem identificar modelos acessíveis adicionando “Acessibilidade” ou uma palavra-chave semelhante aos títulos dos modelos ou às pastas nas quais eles estão armazenados.

Autores são apoiados na melhoria da acessibilidade

A biblioteca de mídia no Storyline 360 ajuda os autores a melhorar a acessibilidade ao revelar ativos sem texto alternativo ou legendas ocultas.

Os recursos de acessibilidade são promovidos e integrados

Os recursos de acessibilidade no Storyline 360 estão habilitados por padrão para que os autores tenham maior probabilidade de usá-los. E, quando aplicável, os recursos de acessibilidade também podem ser desativados e ativados facilmente.

Incentivamos os autores a criar conteúdo acessível fornecendo recursos e exemplos úteis no E-Learning Heroes e em nossa base de conhecimento. O guia do usuário do Storyline 360 documenta todos os recursos, incluindo opções de acessibilidade, e os torna fáceis de encontrar com um sumário interativo.

Vemos a acessibilidade como uma jornada e não como um destino. Estamos trabalhando continuamente em aprimoramentos de acessibilidade e novos recursos educacionais para ajudar os autores a criar experiências de aprendizagem acessíveis.