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Storyline 360: Adicionando e editando estados

Artigo atualizado pela última vez em 16 de jan. de 2026

Os estados permitem que você altere a aparência de um objeto com base nas ações do aluno. Por exemplo, você pode ampliar um botão quando os alunos passarem o mouse sobre ele ou adicionar um efeito de brilho ao clicarem nele. Você pode até mesmo alterar as expressões e poses dos personagens com estados.

A maioria dos objetos no Storyline 360 suporta estados, incluindo imagens, formas, legendas, personagens, marcadores e botões.

Abrindo o Painel de Estados

O painel Estados só pode ser acessado na Visualização de slides. Se não estiver visível na parte inferior da tela, clique na seta no canto inferior direito do palco do slide para abri-lo.

Em seguida, selecione a guia Estados.

Adicionando estados

Por padrão, a maioria dos objetos no Storyline 360 tem um estado (os botões têm cinco), mas você pode adicionar quantos quiser.

  1. Selecione o objeto que você deseja modificar, acesse o painel Estados e clique em Editar estados.

  2. Clique no ícone Novo estado (parece uma folha de papel em branco) para criar um estado totalmente novo ou clique no ícone Estado duplicado (parece duas folhas de papel) para criar uma cópia do estado selecionado.

  3. Dê um nome ao novo estado. Você pode escolher um estado incorporado na lista suspensa ou inserir um nome diferente para criar seu próprio estado personalizado.

  4. Clique em Adicionar para criar o novo estado.
  5. Se você quiser ajustar a aparência do estado que acabou de adicionar, siga estas etapas.
  6. Ao terminar, clique em Concluído.

Renomeando estados

A partir da atualização de maio de 2022, você pode renomear estados personalizados e integrados. Isso é especialmente útil quando você precisa alterar o nome para um mais descritivo ou corrigir rapidamente um erro de digitação. Veja como.

  1. Selecione o objeto que você deseja modificar, acesse o painel Estados e clique em Editar estados.
  2. Selecione o estado que você deseja renomear e clique no ícone Renomear estado (parece um lápis).
  3. Na caixa de diálogo Renomear exibida, insira um novo nome ou clique na seta suspensa para escolher qualquer um dos estados incorporados e aplicar sua função padrão.
  4. Clique em Renomear para confirmar suas alterações.
  5. Quando terminar de editar, clique em Concluído.

Dicas profissionais:

  • O estado normal incorporado é criado automaticamente quando você insere um objeto e não pode ser renomeado.
  • Os ícones de bandeira e relâmpago identificam os estados incorporados. O estado Normal sempre usa o ícone de bandeira, e os demais estados integrados exibem um ícone de raio.
  • Os nomes dos estados devem ser exclusivos.
  • Quando você renomeia um estado, todas as referências a esse estado nos acionadores existentes são atualizadas automaticamente.
  • Se você renomear um estado incorporado, sua função padrão não funcionará mais. No entanto, você pode restaurar a função padrão renomeando o estado de volta para o nome do estado incorporado.

Reordenar estados

A partir da atualização de maio de 2022, você pode organizar estados personalizados e integrados na ordem que funcione melhor para você e se alinhe ao seu design. Veja como é fácil reorganizar os estados. No painel Estados, basta selecionar o estado e arrastá-lo até o local de sua preferência. Nada mais e não é necessário clicar em Editar estados!

Inserindo imagens como estados

Ao trabalhar com uma imagem, você pode criar rapidamente uma série de estados para ela importando várias imagens de uma só vez.

O nome de cada arquivo de imagem que você importa se torna o nome de seu estado no Storyline 360. Por exemplo, uma imagem chamada Custom 01.png se torna um estado chamado Custom 01 no Storyline 360. E se o nome do arquivo corresponder a um estado incorporado, como Hover.png ou Visited.jpg, ele funcionará automaticamente como esse estado incorporado, então você não precisa criar nenhum gatilho para fazê-lo funcionar.

  1. Selecione a imagem que você deseja modificar, acesse o painel Estados e clique em Editar estados.
  2. Clique no botão Inserir imagens como estados. (Esse botão só está ativo quando você está trabalhando com uma imagem.)
  3. Selecione todas as fotos que você deseja importar e clique em Abrir.
  4. Clique em Concluído.

Editando a aparência dos estados

Você pode alterar a aparência de qualquer estado, incluindo texto, forma, cor, efeitos, posicionamento, tamanho e muito mais. Você pode até adicionar animações. Se você estiver editando os estados de um personagem, também poderá alterar a expressão, a pose e a perspectiva.

  1. Selecione o objeto que você deseja modificar, acesse o painel Estados e clique em Editar estados.

  2. Selecione o estado que você deseja editar (ou adicionar um novo estado conforme descrito na seção acima) e use a faixa de opções para fazer suas alterações. Você pode adicionar e editar texto, adicionar e remover objetos, alterar a posição, ajustar a formatação, editar personagens e aplicar animações.
  3. Ao terminar, clique em Concluído.

Se precisar redefinir a aparência original de um estado durante a edição, clique no ícone Redefinir estado (parece uma seta circular).

Ao editar estados de um objeto específico, os outros elementos do slide escurecem. Se você não quiser escurecer o slide, desmarque a caixa para escurecer objetos de fundo. Isso pode ser útil quando você precisa usar o seletor de cores para combinar com a cor de outro objeto.

Para economizar tempo quando precisar editar estados para vários objetos, use o menu suspenso Editando estados no lado direito do painel Estados para alternar entre objetos no mesmo slide. (Conforme você percorre os itens na lista, o Storyline 360 os delineia em vermelho, para que você saiba qual objeto está selecionando.) Suas alterações em todos os objetos serão salvas quando você clicar em Concluído.

Excluindo estados

  1. Selecione o objeto que você deseja modificar, acesse o painel Estados e clique em Editar estados.

  2. Selecione o estado que você deseja excluir e clique no ícone Excluir estado ou pressione a tecla Delete no teclado.

  3. Clique em Sim para confirmar a exclusão.
  4. Quando terminar de editar, clique em Concluído.

Definindo o estado inicial de um objeto

Quando um objeto tem vários estados, ele assume como padrão um estado inicial de Normal, mas você pode mudar isso. Isso é especialmente útil se você quiser que um objeto comece oculto.

Selecione o objeto, vá até o painel Estados e escolha um estado no menu suspenso Estado inicial.

Estados desencadeadores

Você não precisa adicionar acionadores para a maioria dos estados de objetos incorporados. Por exemplo, os estados de foco funcionarão automaticamente sem adicionar nenhum gatilho.

Por outro lado, estados de personagens (expressões) devem ser acionados. (Visite este artigo para obter descrições detalhadas de cada estado incorporado.) Os estados personalizados também devem ser acionados.

Para saber mais sobre gatilhos, acesse este guia do usuário.