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Premiers pas avec Content Library 360

Article mis à jour pour la dernière fois le 16 déc. 2025

Ce didacticiel rapide explique comment utiliser les ressources de Content Library 360 et les importer dans vos modules e-learning dans Rise 360, Storyline 360 et Studio 360. Regardez la vidéo ci-dessous, puis consultez les guides d'utilisation qui suivent.

 

Rise 360

  1. Rise 360 : créez de nouvelles formations à l'aide de modèles de contenu
  2. Rise 360 : utilisez les prochains modèles de contenu Big Idea Club
  3. Rise 360 : utilisez des modèles de contenu réel
  4. Rise 360 : utilisez des modèles de leçons à contenu réel
  5. Rise 360 : utilisez des modèles de contenu contenant un espace réservé
  6. Rise 360 : utilisez des modèles de contenu de microlearning
  7. Rise 360 : ajout d'images Content Library 360 au contenu

Storyline 360

  1. Storyline 360 : utilisation des modèles Content Library 360
  2. Storyline 360 : ajout de personnages à Content Library 360
  3. Storyline 360 : ajout de photos Content Library 360
  4. Storyline 360 : ajout d'illustrations à Content Library 360
  5. Storyline 360 : ajout d'icônes Content Library 360
  6. Storyline 360 : ajout de vidéos Content Library 360

Presenter 360

  1. Presenter 360 : Utilisation des modèles Content Library 360
  2. Presenter 360 : ajout et modification des personnages de Content Library 360
  3. Presenter 360 : ajout de photos à la Content Library 360
  4. Presenter 360 : ajout d'illustrations à la Content Library 360
  5. Presenter 360 : ajout d'icônes Content Library 360
  6. Presenter 360 : ajout de vidéos Content Library 360

Quizmaker 360

  1. Quizmaker 360 : utilisation des modèles Content Library 360
  2. Quizmaker 360 : ajout de personnages à Content Library 360
  3. Quizmaker 360 : ajout de photos à la bibliothèque de contenu 360
  4. Quizmaker 360 : ajout d'illustrations à la Content Library 360
  5. Quizmaker 360 : ajout d'icônes Content Library 360
  6. Quizmaker 360 : ajout de vidéos Content Library 360

Engage360

  1. Engage 360 : ajout de personnages à Content Library 360
  2. Engage 360 : ajout de contenus multimédias à Content Library 360