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Storyline 360 : variables intégrées

Article mis à jour pour la dernière fois le 4 mars 2026

Les variables intégrées peuvent vous aider à créer des expériences d'apprentissage dynamiques et personnalisées dans Storyline 360, même si vous ne possédez pas de compétences de codage avancées. Cet article décrit les variables intégrées disponibles et explique comment elles peuvent améliorer les fonctionnalités et l'interactivité de votre formation.

Accessibilité

Gérez les paramètres d'accessibilité tels que le texte accessible, les légendes et le zoom à l'aide de ces variables intégrées.

Nom

Type

Valeur par défaut

Descriptif

Player.AccessibleText

Vrai/Faux

Faux

Active/désactive le texte accessible. Elle est désactivée par défaut.

Player.DisplayCaptions

Vrai/Faux

Faux

Affiche ou masque les sous-titres codés sur le lecteur. Ils sont masqués par défaut.

Player.ZoomToFit

Vrai/Faux

Faux

Activer/désactiver le zoom (zoom-to-fit) du lecteur moderne. Elle est désactivée par défaut.

Résultats du quiz

Surveillez les performances des quiz à l'aide des variables intégrées décrites ci-dessous. Ils peuvent être ajoutés lorsque vous insérez une question ou une diapositive de résultats. Le nom de chaque quiz est préfixé à la variable de diapositive de résultats intégrée correspondante. Les valeurs sont calculées lorsqu'un apprenant répond à un quiz.

Résultat de la question

Nom

Type

Descriptif

Question.Correct

Vrai/Faux

Le résultat de la réponse d'un apprenant à la question en cours. Lorsque la valeur est vraie, ils ont répondu correctement. Quand c'est faux, ils ont mal répondu. Cette variable sera toujours fausse pour les questions du sondage.

Diapositive des résultats

Nom

Type

Descriptif

[QuizName].PassPercent

Numéro

Le score à atteindre pour réussir le quiz en pourcentage.

[QuizName].PassPoints

Numéro

Le score à atteindre pour réussir le quiz en points.

[QuizName].ScorePercent

Numéro

Le score de l'apprenant en pourcentage. Par défaut, les résultats du quiz s'affichent avec des décimales. Si vous activez l'option de pourcentage du score arrondi, [QuizName].ScorePercent reflète la valeur arrondie.

[QuizName].ScorePoints

Numéro

Le score de l'apprenant en points.

Diapositive de résultats combinés (les apprenants doivent réussir chaque quiz)

Nom

Type

Descriptif

[QuizName].CombinedFailed

Numéro

Le nombre de quiz obligatoires dans une diapositive de résultats combinés auxquels l'apprenant a échoué.

[QuizName].CombinedPassed

Numéro

Le nombre de quiz obligatoires dans une diapositive de résultats combinés auxquels l'apprenant a réussi.

[QuizName].CombinedTotal

Numéro

Le nombre total de quiz nécessaires pour que les apprenants réussissent le module.

[QuizName].Passed

Numéro

Indique si l'apprenant a réussi ou échoué à chaque quiz dans une diapositive de résultats combinée. Storyline 360 ajoute automatiquement cette variable pour les diapositives de résultats combinés qui obligent les apprenants à réussir chaque quiz.

Numéros des diapositives

Suivez les progrès des apprenants à l'aide de variables numériques à diapositives définies automatiquement en fonction du menu et de l'ordre des projets. La valeur de chaque variable pour la diapositive en cours s'affiche entre parenthèses dans l'éditeur Storyline 360, comme indiqué ci-dessous. Certaines valeurs, telles queProgress through the menu, sont calculées en temps réel au fur et à mesure que les apprenants suivent le module.

Ordre des menus

Référencez les informations du menu du lecteur à l'aide de variables qui reflètent les personnalisations du créateur, telles que celles décrites ci-dessous. Il s'agit notamment de variables telles que des titres de diapositives renommés, des éléments réorganisés ou des diapositives supprimées ou masquées.

Diapositive

Nom

Type

Descriptif

Menu.SlideNumber

Numéro

Le numéro de la diapositive actuelle dans le menu du lecteur.

Menu.SlideTitle

Texte

Le nom/titre de la diapositive dans le menu du lecteur.

Menu.SlideReference

Numéro

Le numéro de référence de la diapositive dans le menu du lecteur.

Menu

Nom

Type

Descriptif

Menu.SlidesViewed

Numéro

Le nombre de diapositives que l'apprenant a visionnées dans le menu du lecteur.

Menu.TotalSlides

Numéro

Nombre total de diapositives dans le menu du lecteur.

Menu.Progress

Numéro

Pourcentage de diapositives que l'apprenant a visionnées dans le menu.

Menu.SectionNumber

Numéro

Section du menu du lecteur de la diapositive en cours.

Menu.SectionsViewed

Numéro

Le nombre de sections du menu visitées par l'apprenant.

Menu.TotalSections

Numéro

Nombre total de sections dans le menu du lecteur.

Section du menu actuelle

Nom

Type

Descriptif

MenuSection.SlideNumber

Numéro

Le numéro de la diapositive dans la section de menu actuelle.

MenuSection.SlidesViewed

Numéro

Le nombre de diapositives que l'apprenant a visionnées dans la section de menu actuelle.

MenuSection.TotalSlides

Numéro

Nombre total de diapositives dans la section de menu actuelle.

MenuSection.Progress

Numéro

Pourcentage de diapositives que l'apprenant a visionnées dans la section de menu actuelle.

Ordre du projet

Référencez la progression de la diapositive, du projet et de la scène à l'aide des variables suivantes (telles que définies dans Story View) :

Diapositive

Nom

Type

Descriptif

Project.SlideNumber

Numéro

Numéro de la diapositive actuelle dans le projet.

Project.SlideTitle

Texte

Le nom de la diapositive dans le projet.

Project.SlideReference

Numéro

Numéro de référence de la diapositive dans le projet.

Projet

Nom

Type

Descriptif

Project.SlidesViewed

Numéro

Le nombre de diapositives du projet visionnées par l'apprenant.

Project.TotalSlides

Numéro

Le nombre total de diapositives du projet.

Project.Progress

Numéro

Pourcentage de diapositives du projet visionnées par l'apprenant.

Project.SceneNumber

Numéro

Numéro de scène de la diapositive en cours.

Project.ScenesViewed

Numéro

Le nombre de scènes visitées par l'apprenant.

Project.TotalScenes

Numéro

Le nombre total de scènes du projet.

scène actuelle

Nom

Type

Descriptif

Scene.SlideNumber

Numéro

Le numéro de la diapositive dans la scène en cours.

Scene.SlidesViewed

Numéro

Le nombre de diapositives que l'apprenant a visionnées dans la scène en cours.

Scene.TotalSlides

Numéro

Nombre total de diapositives dans la scène actuelle.

Scene.Progress

Numéro

Pourcentage de diapositives visionnées par l'apprenant dans la scène actuelle.

Identifiants xAPI (API Tin Can)

Définissez les activités du module et les identifiants de diapositives pour les instructions xAPI personnalisées à l'aide des variables suivantes :

Nom

Type

Descriptif

Project.ActivityId

Texte

L'identifiant de ressource internationalisé (IRI) que vos LRS et LMS utilisent pour identifier les activités d'un module. La chaîne unique de personnages de l'IRI correspond à la valeur de l'identifiant du cours, comme indiqué ci-dessous.

Fenêtres d'options de reporting et de suivi côte à côte.

Slide.Id

Texte

Chaîne unique de personnages assignée par Storyline 360 pour identifier une diapositive. Il est utilisé avec la valeur for pour Project.ActivityId créer un IRI valide pour vos LRS et LMS.

Notez que vous ne pouvez pas modifier la valeur de la variable Slide.Id. Vous pouvez toutefois utiliser l'éditeur d'instructions xAPI pour remplacer la variable par une autre variable prise en charge par xAPI.

Temps écoulé

Suivez le temps écoulé au niveau du projet, de la scène ou de la diapositive à l'aide des variables ci-dessous. Chaque variable indique le temps en millisecondes.

Nom

Type

Descriptif

Project.ElapsedTime

Numéro

Le temps cumulé écoulé sur l'ensemble d'un module.

Scene.ElapsedTime

Numéro

Le temps cumulé passé sur une scène.

Slide.ElapsedTime

Numéro

Le temps cumulé passé sur une diapositive.

Variable de volume audio d'arrière-plan

Réglez le volume de la liste de lecture en arrière-plan à l'aide d'une variable basée sur un pourcentage.

Nom

Type

Descriptif

Player.BackgroundAudioVolume

Numéro

Le volume de la liste de lecture d'arrière-plan en pourcentage.

Articulate Localization

Utilisez les variables suivantes pour identifier la langue du module et le sens de lecture de l'apprenant lors de la traduction de modules avec Articulate Localization :

Nom

Type

Descriptif

Player.LanguageCode

Texte

Code de langue correspondant à la langue du module que l'apprenant est en train de consulter.

Player.LanguageIsRightToLeft

Vrai/Faux

La valeur est True lorsque l'apprenant consulte une langue de droite à gauche et False s'il s'agit d'une langue de gauche à droite.