Door artikelen bladeren

Selecteer een Product

Supportdirectory van null

Bekijk alle artikelen van null. (Last Updated )

Geen artikelen gevonden.

Zoekresultaten

Geen artikelen gevonden.

Storyline 360: ingebouwde variabelen

Artikel laatst bijgewerkt 4 mrt 2026

Ingebouwde variabelen kunnen je helpen dynamische en gepersonaliseerde leerervaringen te creëren in Storyline 360, zelfs als je geen geavanceerde codeervaardigheden hebt. In dit artikel wordt beschreven welke ingebouwde variabelen beschikbaar zijn en hoe ze de functionaliteit en interactiviteit van je training kunnen verbeteren.

Toegankelijkheid

Beheer toegankelijkheidsinstellingen zoals toegankelijke tekst, ondertitels en zoom met behulp van deze ingebouwde variabelen.

Naam

Typ

Standaardwaarde

Omschrijving

Player.AccessibleText

Waar/onwaar

Onwaar

Schakelt toegankelijke tekst aan/uit. Het is standaard uitgeschakeld.

Player.DisplayCaptions

Waar/onwaar

Onwaar

Toont of verbergt ondertitels op de speler. Ze zijn standaard verborgen.

Player.ZoomToFit

Waar/onwaar

Onwaar

Schakelt de zoom van moderne spelers (zoom-to-fit) in/uit. Het is standaard uitgeschakeld.

Resultaten van de quiz

Bewaak de quizprestaties met de ingebouwde variabelen die hieronder worden beschreven. Ze kunnen worden toegevoegd wanneer u een vraag of een resultatendia invoegt. Elke quiznaam wordt voorafgegaan door de bijbehorende ingebouwde diavariabele met resultaten. Waarden worden berekend wanneer een cursist een quiz probeert.

Resultaat van de vraag

Naam

Typ

Omschrijving

Question.Correct

Waar/onwaar

Het resultaat van het antwoord van een leerling op de huidige vraag. Als de waarde waar is, hebben ze correct geantwoord. Als het niet waar is, hebben ze verkeerd geantwoord. Deze variabele zal altijd onwaar zijn voor enquêtevragen.

Slide met resultaat

Naam

Typ

Omschrijving

[QuizName].PassPercent

Nummer

De vereiste score in procenten.

[QuizName].PassPoints

Nummer

De vereiste score in punten.

[QuizName].ScorePercent

Nummer

De score van de leerling in procenten. De scores van quizzen worden standaard met decimalen weergegeven. Als u de optie voor het percentage van de ronde score inschakelt[QuizName].ScorePercent, wordt de afgeronde waarde weergegeven.

[QuizName].ScorePoints

Nummer

De score van de leerling in punten.

Slide met gecombineerde resultaten (cursisten moeten slagen voor elke quiz)

Naam

Typ

Omschrijving

[QuizName].CombinedFailed

Nummer

Het aantal vereiste quizzen in een gecombineerde resultatendia waarvoor de cursist niet geslaagd is.

[QuizName].CombinedPassed

Nummer

Het aantal vereiste quizzen in een gecombineerde resultatendia waarvoor de cursist geslaagd is.

[QuizName].CombinedTotal

Nummer

Het totale aantal quizzen dat cursisten nodig hebben om te slagen voor de cursus.

[QuizName].Passed

Nummer

Of de cursist geslaagd is of niet geslaagd is voor elke quiz in een slide met gecombineerde resultaten. Storyline 360 voegt deze variabele automatisch toe voor dia's met gecombineerde resultaten waarbij cursisten voor elke quiz moeten slagen.

Dianummers

Houd de voortgang van de cursist bij met behulp van dianummervariabelen die automatisch worden ingesteld op basis van het menu en de volgorde van het project. De waarde van elke variabele voor de huidige dia wordt tussen haakjes weergegeven in de Storyline 360-editor, zoals hieronder wordt weergegeven. Sommige waarden, zoalsProgress through the menu, worden in realtime berekend wanneer cursisten de cursus volgen.

Bestelling van het menu

Verwijs naar informatie in het spelermenu met behulp van variabelen die de aanpassingen van de maker weergeven, zoals hieronder beschreven. Deze omvatten variabelen zoals hernoemde diatitels, herschikte items of verwijderde en verborgen dia's.

Glijbaan

Naam

Typ

Omschrijving

Menu.SlideNumber

Nummer

Het nummer van de huidige slide in het spelersmenu.

Menu.SlideTitle

Tekst

De naam/titel van de dia in het spelersmenu.

Menu.SlideReference

Nummer

Het referentienummer van de slide in het spelersmenu.

Menukaart

Naam

Typ

Omschrijving

Menu.SlidesViewed

Nummer

Het aantal slides dat de cursist heeft bekeken in het spelersmenu.

Menu.TotalSlides

Nummer

Het totale aantal slides in het spelersmenu.

Menu.Progress

Nummer

Het percentage dia's in het menu dat de cursist heeft bekeken.

Menu.SectionNumber

Nummer

Het spelermenu van de huidige dia.

Menu.SectionsViewed

Nummer

Het aantal menusecties dat de cursist heeft bezocht.

Menu.TotalSections

Nummer

Het totale aantal secties in het spelersmenu.

Huidige menusectie

Naam

Typ

Omschrijving

MenuSection.SlideNumber

Nummer

Het nummer van de dia in het huidige menusectie.

MenuSection.SlidesViewed

Nummer

Het aantal slides dat de cursist heeft bekeken in het huidige menusectie.

MenuSection.TotalSlides

Nummer

Het totale aantal dia's in het huidige menusectie.

MenuSection.Progress

Nummer

Het percentage slides dat de cursist heeft bekeken in het huidige menusectie.

Bestelling van het project

Verwijs naar de voortgang van de dia, het project en de scène met behulp van de volgende variabelen (zoals gedefinieerd in Story View):

Glijbaan

Naam

Typ

Omschrijving

Project.SlideNumber

Nummer

Het nummer van de huidige dia in het project.

Project.SlideTitle

Tekst

De naam van de dia in het project.

Project.SlideReference

Nummer

Het referentienummer van de dia in het project.

Project

Naam

Typ

Omschrijving

Project.SlidesViewed

Nummer

Het aantal slides in het project dat de cursist heeft bekeken.

Project.TotalSlides

Nummer

Het totale aantal slides in het project.

Project.Progress

Nummer

Het percentage slides in het project dat de cursist heeft bekeken.

Project.SceneNumber

Nummer

Het scènenummer van de huidige dia.

Project.ScenesViewed

Nummer

Het aantal scènes dat de cursist heeft bezocht.

Project.TotalScenes

Nummer

Het totale aantal scènes in het project.

Huidige Scene

Naam

Typ

Omschrijving

Scene.SlideNumber

Nummer

Het nummer van de dia in de huidige scène.

Scene.SlidesViewed

Nummer

Het aantal dia's dat de cursist in de huidige scène heeft bekeken.

Scene.TotalSlides

Nummer

Het totale aantal dia's in de huidige scène.

Scene.Progress

Nummer

Het percentage dia's dat de cursist in de huidige scène heeft bekeken.

xAPI-identificatiegegevens (Tin Can API)

Definieer cursusactiviteiten en dia-ID's voor aangepaste xAPI-instructies met behulp van de volgende variabelen:

Naam

Typ

Omschrijving

Project.ActivityId

Tekst

De Internationalized Resource Identifier (IRI) die uw LRS en LMS gebruiken om activiteiten in een cursus te identificeren. De unieke tekenreeks in de IRI komt overeen met de identificatiewaarde van de cursus, zoals hieronder weergegeven.

Vensters met opties voor rapportage en tracking naast elkaar.

Slide.Id

Tekst

Een unieke reeks tekens die door Storyline 360 is toegewezen om een dia te identificeren. Het wordt samen met de waarde for gebruikt Project.ActivityId om een geldige IRI te maken voor uw LRS en LMS.

Merk op dat je de waarde van de variabele Slide.Id niet kunt wijzigen. U kunt echter de xAPI-verklaringseditor gebruiken om de variabele te vervangen door een andere variabele die door xAPI wordt ondersteund.

Verstreken tijd

Houd de verstreken tijd bij op project-, scène- of dianiveau met behulp van de onderstaande variabelen. Elke variabele rapporteert de tijd in milliseconden.

Naam

Typ

Omschrijving

Project.ElapsedTime

Nummer

De cumulatieve verstreken tijd die aan een volledige cursus is besteed.

Scene.ElapsedTime

Nummer

De cumulatieve verstreken tijd die aan een scène is besteed.

Slide.ElapsedTime

Nummer

De cumulatieve verstreken tijd die op een dia is doorgebracht.

Volumevariabele voor achtergrondaudio

Verfijn het volume van de afspeellijst op de achtergrond met een variabele op basis van percentages.

Naam

Typ

Omschrijving

Player.BackgroundAudioVolume

Nummer

Het volume van de afspeellijst op de achtergrond in procenten.

Articulate Localization

Gebruik de volgende variabelen om de taal en leesrichting van de cursist te bepalen bij het vertalen van cursussen met Articulate Localization:

Naam

Typ

Omschrijving

Player.LanguageCode

Tekst

De taalcode voor de cursustaal die de cursist bekijkt.

Player.LanguageIsRightToLeft

Waar/onwaar

De waarde is True als de cursist een taal van rechts naar links bekijkt en False als het een taal van links naar rechts is.