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Rise 360 : Comment utiliser les blocs Continuer
Article mis à jour pour la dernière fois le 13 févr. 2026
Vous souhaitez révéler progressivement du contenu ou demander aux apprenants de terminer une activité interactive avant de passer à autre chose dans votre module Rise 360 ? Essayez de continuer à bloquer. Insérez-le à l'endroit où vous souhaitez que la navigation soit interrompue, puis choisissez la manière dont l'apprenant interagit avec lui pour continuer à progresser.
Voici comment ils fonctionnent.
- Insérer un bloc de poursuite
- Choisissez un comportement et modifiez le texte du bouton
- Modifier les paramètres du bloc
- Accessibilité
Insérer un bloc de poursuite
- Ouvrez un module Rise 360, puis modifiez une leçon existante ou créez-en une nouvelle.
- Cliquez sur Tous les blocs dans la barre de raccourcis des blocs ou sur l'icône d'insertion de bloc qui apparaît lorsque vous passez la souris sur une limite entre les blocs.
- Dans la barre latérale qui apparaît, sélectionnez la catégorie Divider dans la bibliothèque de blocs, puis cliquez sur Continuer dans le panneau.
Choisissez un comportement et modifiez le texte du bouton
À partir d'un bloc de poursuite existant, cliquez sur l'icône de contenu.
- Sélectionnez une option de type d'achèvement pour spécifier comment vous souhaitez que le bloc de poursuite se comporte pour vos apprenants. Choisissez la manière dont les apprenants interagissent avec le bouton :
- Aucune : cliquez sur le bouton pour continuer, aucune action n'est requise.
- Terminez le bloc directement au-dessus : terminez l'activité interactive qui apparaît immédiatement avant le bloc de poursuite.
- Terminez tous les blocs ci-dessus : terminez toutes les interactions au-dessus du bloc de poursuite pour continuer. S'il existe un autre bloc de poursuite plus tôt dans votre contenu, seules les interactions entre les blocs de poursuite doivent être terminées.
- Utilisez le champ Label pour modifier le libellé du bouton et le texte de l'indice (le cas échéant).
- Fermez le panneau pour continuer.
Vous pouvez utiliser les blocs de poursuite pour demander aux apprenants de compléter les blocs suivants :
- Carrousel
- Liste des cases à cocher
- Audio (désactivez la recherche directe afin que les apprenants ne puissent pas parcourir le son)
- Vidéo (désactivez la recherche directe afin que les apprenants ne puissent pas parcourir la vidéo)
- Accordéon
- Onglet
- Graphiques étiquetés
- Procédé
- Activité de tri
- Flashcard
- Storyline
- Vérification des connaissances
- Blocs de scénarios
Remarque : Bien que les blocs de boutons et les blocs de pièces jointes soient interactifs, vous ne pouvez pas obliger les apprenants à cliquer dessus.
Modifier les paramètres du bloc
Les blocs Continuer utilisent la couleur du thème par défaut, mais vous pouvez les modifier dans les paramètres en suivant ces étapes.
- Cliquez sur l'icône Format dans la barre d'outils de conception de gauche pour accéder au formatage des couleurs des boutons.
- Entrez un code hexadécimal ou choisissez une couleur manuellement et cliquez sur OK pour appliquer.
- Cliquez sur Réinitialiser pour revenir à la couleur du thème. Pour réappliquer la couleur personnalisée précédemment sélectionnée, ouvrez la fenêtre de couleur et cliquez sur Réinitialiser.
Lorsque vous sélectionnez une couleur personnalisée, les options de contraste du texte s'affichent. Le contraste du texte est défini par défaut sur automatique afin de maintenir un rapport de 4,5 : 1 conforme à l'accessibilité, mais vous pouvez également sélectionner des options claires ou foncées. Notez que les options de contraste clair et foncé peuvent ne pas être accessibles.
Vous pouvez également modifier la largeur du bouton et le rayon d'angle.
Personnalisez les paramètres du bloc pour modifier l'affichage du bloc lui-même.
Accessibilité
Les blocs Continuer sont entièrement accessibles. Cependant, la taille de police du texte du bouton ne peut pas être personnalisée. Vous devez donc vérifier que le contraste est conforme aux directives d'accessibilité avec le texte blanc du bouton à la taille par défaut. Procédez également à des tests avec la navigation au clavier et les lecteurs d'écran pour garantir une expérience accessible à tous vos apprenants.
Vous recherchez d'autres conseils ou ressources en matière de conception axée sur l'accessibilité ? Consultez les points suivants :