Door artikelen bladeren
Selecteer een Product
Supportdirectory van null
Bekijk alle artikelen van null. (Last Updated )
Geen artikelen gevonden.
Zoekresultaten
Geen artikelen gevonden.
Articulate 360 AI: een scenario genereren
Artikel laatst bijgewerkt 10 sep 2026
Creëer realistische, vertakkende gesprekken, georganiseerd in scènes waar je cursisten doorheen kunnen stappen, en krijg direct feedback op basis van hun keuzes. Begin met AI en bouw een vertakkingsscenario op basis van je prompt en bronmateriaal, compleet met dialogen, keuzes en feedback die zijn afgestemd op je trainingsbehoeften. Lees verder voor meer informatie.
- Een scenario genereren
- Navigeer door de scenario-editor
- Scènes maken en bewerken
- Bouw een Scene met kaarten
- Personages maken en bewerken
- Formatteer je scenarioblok
- Ondersteunende blokken toevoegen
Een scenario genereren
Een scenario plaatst je publiek in een realistische, vertakkende conversatie, georganiseerd in scènes. Scènes bevatten op hun beurt kaarten die verbinding kunnen maken met andere kaarten en nieuwe scènes, en waarmee het scenario opnieuw kan worden gestart of beëindigd. Elke scène is een op zichzelf staande tak van dialoog met een eigen doel, en de scènes zijn in volgorde met elkaar verbonden. Leerlingen doorlopen scènes tot ze een oplossing hebben bereikt.
Om aan de slag te gaan, moet je Scenario op je dashboard selecteren en het proces voor het maken van content volgen. Je kunt ook een nieuw scenario genereren vanuit de bibliotheek.
Navigeer door de scenario-editor
Zodra de scenario-editor is gemaakt, wordt de scenario-editor geopend. Als u de scenario-editor afsluit, kunt u de muisaanwijzer op het scenarioblok plaatsen en op het inhoudspictogram klikken om het opnieuw te starten.
De scenario-editor is opgedeeld in twee hoofdgebieden: het venster Scènes aan de linkerkant en het bewerkingspaneel aan de rechterkant.
Paneel Scènes
Het paneel Scènes aan de linkerkant geeft een overzicht van elke scène in uw scenario en fungeert ook als navigatiemenu. Klik op een scène om deze te openen in het bewerkvenster en selecteer een kaart in de lijst met scènes om het bewerkingscanvas opnieuw te plaatsen op dat item. Minimaliseer het venster Scènes door op de X in de rechterbovenhoek te klikken.
Canvas bewerken
Hiermee wordt de momenteel geselecteerde scène in uw scenario weergegeven als een vertakkend storyboard op een canvas met vrije vorm. Klik en sleep naar een willekeurige plek op het canvas om dingen te verplaatsen of kaarten scherp te stellen. Er is maar één scène tegelijk zichtbaar.
Zoom in of uit met de knoppen in de rechterbovenhoek. In de linkerbenedenhoek kunt u de zoom terugzetten naar 100% of verschillende canvasopties selecteren die het verbindingstype en de achtergrondstijl van het canvas aanpassen.
Experience-instellingen
Kies hoe je publiek het scenario dat je aan het bouwen bent, zal ervaren. Klik op de knop Experience in de rechterbovenhoek en kies vervolgens tussen:
- Chat: Een gesprek met alleen tekst, vergelijkbaar met berichten
- Personagefoto + chat: een gesprek met een personage dat uitdrukkingen verandert op basis van de tekst die de gebruiker selecteert
Dit geldt voor elke kaart in het scenario.
Kijkmodus
Klik in de rechterbovenhoek op Voorvertoning om het scenario te bekijken zoals de cursist het te zien krijgt. Klik op Bewerken om terug te keren naar de editor.
Scènes maken en bewerken
Om een nieuwe scène te creëren:
- Klik op Nieuwe scène om een scène zonder titel toe te voegen aan de onderkant van de lijst in het deelvenster Scènes.
- Op het bewerkcanvas, in de linkerbovenhoek, kun je de titel bewerken en een doel toevoegen. Het doel dat je hier invoert, bepaalt de feedback die je publiek krijgt na het voltooien van het scenario, waarbij wordt aangegeven of ze de doelen hebben bereikt die je voor elke scène hebt gesteld op basis van hun keuzes.
Als u een scène wilt bewerken, selecteert u deze in het venster Scènes om deze te selecteren en uit te breiden. Pas de details in het bewerkingscanvas aan.
Als u een scène wilt verwijderen, plaatst u de muisaanwijzer op de kop van een scène in het deelvenster Scènes en klikt u op het pictogram Verwijderen. Als je een scène verwijdert, worden ook de bijbehorende kaarten verwijderd.
Bouw een Scene met kaarten
Elke scène bestaat uit kaarten die met behulp van connectoren met elkaar zijn verbonden. Voor een nieuwe scène klikt u op het pictogram + op de startkaart van Scene en selecteert u een optie:
- Karakter: op zichzelf staande karakterdialoog
- Tekst: zelfstandige inhoud zonder tekentoewijzing
- Beslissing: Een selecteerbaar antwoord met talrijke vertakkingsmogelijkheden
Je kunt ook op de knop Kaart toevoegen bovenaan het bewerkvenster klikken.
We raden je aan te beginnen met een personagekaart en je eerste dialoog op te bouwen. Volg deze stappen:
- Zweven over de karakterkaart en klik op het pictogram Bewerken in de rechterbovenhoek.
- Voeg de dialoog van je personage toe in het daarvoor bestemde tekstvak. Je kunt ook:
-
- Klik op Teken bewerken om het venster voor het selecteren van tekens te openen en wijzigingen aan te brengen in het teken of de achtergrond (het teken wordt globaal gewijzigd).
- Selecteer een emotie (heeft alleen invloed op deze kaart).
- Wijzig de tekennaam (verandert het teken globaal).
- Klik op Gereed.
Vervolgens een beslissingskaart toevoegen:
- Klik op het +-pictogram op de karakterkaart en selecteer Kaart > Nieuwe kaart of klik op de knop Kaart toevoegen en selecteer Besluit.
- Klik op het bewerkingspictogram en voer een antwoord in het daarvoor bestemde tekstvak in. Dit wordt gebruikt als selecteerbare keuze.
- Markeer het antwoord als Goed, Neutraal of Onjuist antwoord met behulp van de keuzelijst in de linkerbenedenhoek. Antwoorden zijn gekoppeld aan een geautomatiseerd scoresysteem dat standaard is ingeschakeld en wordt weergegeven wanneer je publiek het scenario voltooit. Er is op dit moment geen optie om het uit te schakelen.
- Voeg zoveel dialoogkeuzes toe als je nodig hebt met behulp van het pictogram Toevoegen onderaan.
- Klik voor elke keuze op het Branch-to-pictogram ernaast en kies vervolgens een bestemming/resultaat:
-
- Een andere kaart (nieuw of bestaand)
- Een andere scène (nieuw of bestaand)
- De huidige scène opnieuw starten
- Beëindig het scenario
- Klik op Gereed.
Je kunt de scène eenvoudig houden of complexer maken door meer teken- en dialoogkaarten toe te voegen. Om een bericht weer te geven dat niet gekoppeld is aan het teken, moet je een tekstkaart toevoegen:
- Klik op het +-pictogram op de karakterkaart en selecteer Kaart > Nieuwe kaart of klik op de knop Kaart toevoegen en selecteer Tekst.
- Klik op het bewerkingspictogram van de tekstkaart en voer je bericht in.
- Klik op Gereed.
Verbind je kaarten
Vertakking gebeurt met behulp van connectoren: lijnen die kaarten aan elkaar koppelen. Wanneer u een nieuwe kaart aanmaakt door op het pluspictogram op een bestaande kaart te klikken, wordt er automatisch een connector gemaakt die de twee kaarten met elkaar verbindt.
Wanneer je een nieuwe kaart invoert via de knop Kaart toevoegen bovenaan, is deze standaard niet gekoppeld. Om een kaart handmatig te koppelen:
- Klik en houd het plusteken van de startkaart ingedrukt.
- Sleep je muis om de connector weer te geven.
- Laat de connector op de doelkaart vallen.
Verwijder een connector door de muisaanwijzer erop te plaatsen en vervolgens op het X-pictogram te klikken.
Personages maken en bewerken
Elk scenario kan uit één teken bestaan. U kunt kiezen uit onze bibliotheek met fotorealistische en geïllustreerde tekens of uw eigen tekens maken met geüploade afbeeldingen en aanwijzingen.
Ga aan de slag door een tekenkaart te openen en op Teken bewerken te klikken. Wijzigingen die in het teken zijn aangebracht, worden in je hele scenario weerspiegeld, niet alleen in de huidige scène.
Een bestaand personage gebruiken
- Selecteer een teken uit de bestaande bibliotheek met fotorealistische en geïllustreerde tekens. Je kunt filteren op stijl, geslacht, leeftijd of omgeving. Gebruik het uitklapmenu voor tekens om te filteren op Alle tekens, Opgeslagen tekens of Stock-tekens.
- Klik op Teken invoegen.
Een personage maken of aanpassen
- Klik op de knop Aanmaken om je eigen personage te maken, of selecteer een bestaand teken en klik op de knop Aanpassen in de voorbeeldweergave aan de rechterkant.
- Voer in het promptvenster een prompt in waarin het teken of de wijzigingen in een bestaand teken worden beschreven, evenals eventuele achtergrondgegevens. Pas nog verder aan door op het paletpictogram te klikken en een stijl te selecteren of door op het bijgevoegde pictogram te klikken en een referentieafbeelding te selecteren. De gegenereerde afbeelding verschijnt aan de rechterkant.
- Verfijn het eerste resultaat door vervolgens een nieuwe prompt te geven waarin de wijzigingen worden gespecificeerd. Je kunt ook op het sprankelende pictogram klikken en vooraf ingebouwde AI-prompts gebruiken. Gebruik de filmstrip rechts onder de voorvertoning om de resultaten te bekijken.
- Klik rechtsonder op Teken opslaan en behoud een nieuwe naam of voer een nieuwe naam in om de wijzigingen te bevestigen.
- Klik op Teken invoegen om uw scenario te vullen met uw bijgewerkte teken.
Uploaden van een personage
Als je een bestaande tekenafbeelding hebt die je wilt gebruiken:
- Klik op de knop Uploaden en selecteer een afbeeldingsbestand op je computer.
- Geef je personage een naam.
- Gebruik het bovenstaande proces voor het maken of aanpassen van het teken dat is gemaakt op basis van je geüploade afbeelding.
- Sla het teken op en voeg het in om je scenario bij te werken.
Geüploade en aangemaakte tekens worden toegevoegd aan Opgeslagen tekens.
Formatteer je scenarioblok
Blokken die scenario's bevatten, kunnen net als elk ander blok worden vormgegeven en geformatteerd met behulp van de opties op de linkerwerkbalk.
Ondersteunende blokken toevoegen
Als je andere soorten blokken nodig hebt, bijvoorbeeld om je scenario te introduceren of samen te vatten, kun je ondersteunende blokken toevoegen. Sluit de scenario-editor af om de titel, omslagafbeelding, het scenarioblok zelf en een sneltoetsbalk voor het toevoegen van ondersteunende blokken te zien.
Naast het scenarioblok kun je ondersteunende blokken invoegen voor alle inhoud die je wilt toevoegen. Hier is hoe:
- Ga naar de landingspagina van je scenario.
- Selecteer een bloktype dat je wilt toevoegen in het blokkenmenu onderaan.
-
- Knoppenstapel: link naar gerelateerde bronnen.
- Tekst: zorg voor aanvullende geschreven inhoud.
- Enquête: feedback verzamelen.